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在C++类的外部调用类的私有方法

程序员文章站 2024-01-21 08:01:46
...

引子

可否在C++类的外部调用类的私有方法呢?既然谈到了这个问题,当然是可以的。

问题

目标是在一个外部function中调用Widget::forbidden()这个private function。限制条件是不能修改Widget类。

class Widget {
   private:
    void forbidden();
  };
void hijack(Widget& w) {
    w.forbidden();  // ERROR!
  }

下面我们一步步来实现这个小目标:

技术准备

1. pointers to member functions

由于下面会广泛的用到pointers to member functions (PMFs),我们先来回顾一下它的用法:

class Calculator {
  float current_val = 0.f;
 public:
   void clear_value() { current_val = 0.f; };
   float value() const {
     return current_val;
   };

   void add(float x) { current_val += x; };
   void multiply(float x) { current_val *= x; };
};

在C++11中,使用函数指针调用函数,我们可以这么做:

  using Operation = void (Calculator::*)(float);
 
  Operation op1 = &Calculator::add;
  Operation op2 = &Calculator::multiply;
  
  using Getter = float (Calculator::*)() const;
  Getter get = &Calculator::value;
  
  Calculator calc{};
  (calc.*op1)(123.0f); // Calls add
  (calc.*op2)(10.0f);  // Calls multiply
  // Prints 1230.0
  std::cout << (calc.*get)() << '\n';

函数指针的一个特性是它可以绑定到类的是由成员函数,下面我们将会用到这点,假设Widget类提供了某种机制来获取其私有成员函数的方法,那么,实现我们的目标就可以像下面这样做:

class Widget {
 public:
  static auto forbidden_fun() {
    return &Widget::forbidden;
  }
 private:
  void forbidden();
};

void hijack(Widget& w) {
  using ForbiddenFun = void (Widget::*)();
  ForbiddenFun const forbidden_fun =
    Widget::forbidden_fun();

  // Calls a private member function on the Widget
  // instance passed in to the function.
  (w.*forbidden_fun)();
}

采用这种办法不错,但是别忘了,我们不能修改Widget类,大多数的类也不提供返回私有成员的方法。
那么怎么办呢,C++标准提供了显式模板特化的方法

2. The explicit template instantiation

类中的模板成员函数在显式模板特化时,可以访问类的私有成员变量或函数,GotW76 给出了一个例子:

// File x.h 
// 
class X 
{ 
public:
  X() : private_(1) { /*...*/ }

  template<class T>
  void f( const T& t ) { /*...*/ }

  int Value() { return private_; }

  // ...

private: 
  int private_; 
};

namespace
{
  struct Y {};
}

template<>
void X::f( const Y& )
{
  private_ = 2; // evil laughter here
}

void Test()
{
  X x;
  cout << x.Value() << endl; // prints 1
  x.f( Y() );
  cout << x.Value() << endl; // prints 2
}

这里X::f在显式模板特化时,可以访问X的私有成员变量或函数。

3. Passing a member-function pointer as a non-type template parameter

在C++中模板参数通常是类型,对于非类型参数,C++也支持整型或指针类型,如下:

class SpaceShip {
 public:
  void dock();
  // ...
};

// Member function alias that matches the
// signature of SpaceShip::dock()
using SpaceShipFun = void (SpaceShip::*)();

// spaceship_fun is a pointer-to-member-function
// value which is baked-in to the type of the
// SpaceStation template at compile time.
template <SpaceShipFun spaceship_fun>
class SpaceStation {
  // ...
};

// Instantiate a SpaceStation and pass in a
// pointer to member function statically as a
// template argument.
SpaceStation<&SpaceShip::dock> space_station{};

上面的别名SpaceShipFun的使用使得SpaceStation这个模板显得不那么通用,所以我们可以将函数指针也作为一个模板参数:

template <
  typename SpaceShipFun,
  SpaceShipFun spaceship_fun
>
class SpaceStation {
  // ...
};

// Now we must also pass the type of the pointer to
// member function when we instantiate the
// SpaceStation template.
SpaceStation<
  void (SpaceShip::*)(),
  &SpaceShip::dock
> space_station{};

当然,我们也可以更进一步,在实例化模板的时候让编译器自动推导函数指针的类型:

 SpaceStation<
    decltype(&SpaceShip::dock),
    &SpaceShip::dock
  > space_station{};

4. Passing a private pointer-to-member-function as a template parameter

我们结合上面的3个技巧,似乎找到了解决方案:

// The first template parameter is the type
// signature of the pointer-to-member-function.
// The second template parameter is the pointer
// itself.
template <
  typename ForbiddenFun,
  ForbiddenFun forbidden_fun
> struct HijackImpl {
  static void apply(Widget& w) {
    // Calls a private method of Widget
    (w.*forbidden_fun)();
  }
};

// Explicit instantiation is allowed to refer to
// `Widget::forbidden` in a scope where it's not
// normally permissible.
template struct HijackImpl<
  decltype(&Widget::forbidden),
  &Widget::forbidden
>;

void hijack(Widget& w) {
    HijackImpl<
      decltype(&Widget::forbidden),
      &Widget::forbidden
    >::apply(w);
  }

运行一下,发现其实不可行:

error: 'forbidden' is a private member of 'Widget'
   HijackImpl<decltype(&Widget::forbidden),
     &Widget::forbidden>::hijack(w);

主要的原因是因为在hijack函数中使用HijackImpl不是显式模板特化,它只是常见的隐式模板实例化,所以我们还要继续想办法。

5. Friend

提起友员函数或者友员类,大家都很熟悉,我们通常这样定义和使用友员函数:

class Gadget {
  // Friend declaration gives `frobnicate` access
  // to Gadget's private members.
  friend void frobnicate();

 private:
  void internal() {
    // ...
  }
};

// Definition as a normal free function
void frobnicate() {
  Gadget g;
  // OK because `frobnicate()` is a friend of
  // `Gadget`.
  g.internal();
}

但是不会这样:

class Gadget {
  // Free function declared as a friend of Gadget
  friend void frobnicate() {
    Gadget g;
    g.internal(); // Still OK
  }

 private:
   void internal();
};

void do_something() {
  // NOT OK: Compiler can't find frobnicate()
  // during name lookup
  frobnicate();
}

因为frobnicate在Gadget内部,do_something()在做名字查找时不会查找到frobnicate,解决办法如下:

class Gadget {
  friend void frobnicate(Gadget& gadget) {
    gadget.internal();
  }

 private:
   void internal();
};

void do_something(Gadget& gadget) {
  // OK: Compiler is now able to find the
  // definition of `frobnicate` inside Gadget
  // because ADL adds it to the candidate set for
  // name lookup.
  frobnicate(gadget);
}
			

当然如果do_something不带参数,我们在外部重新声明友员函数,也是可以的:

class Gadget {
  // Definition stays inside the Gadget class
  friend void frobnicate() {
    Gadget g;
    g.internal();
  }

 private:
   void internal();
};

// An additional namespace-scope declaration makes
// the function available for normal name lookup.
void frobnicate();

void do_something() {
  // The compiler can now find the function
  frobnicate();
}

了解了这些,对下面这样的代码就不会太吃惊了:

#include <iostream>

template <int N>
class SpookyAction {
  friend int observe() {
    return N;
  }
};

int observe();

int main() {
  SpookyAction<42>{};
  std::cout << observe() << '\n';  // Prints 42
}

Put the magic pieces together

那么结合上面所有的这些技巧,我们就可以得到下面的代码:

namespace {
// This is a *different* type in every translation
// unit because of the anonymous namespace.
struct TranslationUnitTag {};
}

void hijack(Widget& w);

template <
  typename Tag,
  typename ForbiddenFun,
  ForbiddenFun forbidden_fun
> class HijackImpl {
  friend void hijack(Widget& w) {
    (w.*forbidden_fun)();
  }
};

// Every translation unit gets its own unique
// explicit instantiation because of the
// guaranteed-unique tag parameter.
template class HijackImpl<
  TranslationUnitTag,
  decltype(&Widget::forbidden),
  &Widget::forbidden
>;

完整代码可以参见这里:@wandbox

总结一下:

  1. 我们通过显式模板特化,将Widget::forbidden的函数指针传递给了HijackImpl示例,特化了模板函数hijack
  2. 通过友员函数声明,让hijack函数可以在他处被调用,从而达成了小目标

结语

写这些,是希望你将上面的代码用于实际产品代码吗?绝对不要这么做! 不要违背C++的封装的原则,一旦打开潘多拉魔盒,那么你的产品代码虽然看起来可运行,但是将不可维护,不可知,因为你破坏了我们和C++语言以及程序员之间的合约。

写这些的目的主要是怀着好奇的目的,提高对C++语言的了解。


Reference:

  1. https://accu.org/journals/overload/28/156/harrison_2776/
  2. http://www.gotw.ca/gotw/076.htm