消息系统设计与实现,消息系统设计实现_PHP教程
消息系统设计与实现,消息系统设计实现
文/JC_Huang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f4d7827821f1
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
产品分析
首先我们来看一下市场上关于消息的实现是怎么样的。
简书
简书的消息系统主要分了两种
- 简信
- 提醒
简信
简信的性质其实跟私信是一样的,是用户发送给用户的一则消息,有具体的信息内容。
简书简信
提醒
而提醒,则是系统发送的一则消息,其文案格式是固定的,并且对特殊对象一般拥有超链接。
简书提醒
知乎
知乎跟简书一样,主要分了两种:
- 私信
- 消息
私信
跟简书一样,使用户发送给用户的一则消息,也可以是管理员发送给用户的消息。
知乎私信
消息
知乎的消息比简书的提醒有过之而无不及,知乎会对多条相似的消息进行聚会,以达到减轻用户阅读压力的体验。
知乎消息
消息的三种分类
通过两种产品的简单分析,得出他们的消息有两种分类,在这基础上,我们再加上一种:公告。
公告的主要性质是系统发送一则含有具体内容的消息,站内所有用户都能读取到这条消息。
所以,消息有三种分类:
提醒的语言分析
我们从简书取一组提醒样本:
- 3dbe1bd90774 关注了你
- magicdawn 喜欢了你的文章 《单点登录的三种实现方式》
- 无良程序 喜欢了你的文章 《基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?》
- alexcc4 喜欢了你的文章 《在Nodejs中贯彻单元测试》
- 你在《基于RESTful API 怎么设计用户权限控制?》中收到一条 cnlinjie 的评论
- 你的文章《Session原理》已被加入专题 《ios开发》
分析句子结构,提醒的内容无非就是
「谁对一样属于谁的事物做了什么操作」
「someone do something in someone's something」
someone = 提醒的触发者,或者发送者,标记为sender
do something = 提醒的动作,评论、喜欢、关注都属于一个动作,标记为action
something = 提醒的动作作用对象,这就具体到是哪一篇文章,标记为target
someone's = 提醒的动作作用对象的所有者,标记为targetOwner
这就清楚了,sender和targetOwner就是网站的用户,而target是具体到哪一篇文章,如果提醒的对象不仅仅局限于文章,还有其他的话,就需要增加一项targetType,来标记目标是文章还是其他的什么。而action,则是固定的,整个网站会触发提醒的动作可能就只有那几样:评论、喜欢、关注.....(或者其他业务需要提醒的动作)
消息的两种获取方式
- 推 Push
- 拉 Pull
以知乎为例
推的比较常见,需要针对某一个问题维护着一张关注者的列表,每当触发这个问题推送的条件时(例如有人回答问题),就把这个通知发送给每个关注者。
拉的相对麻烦一点,就是推的反向,例如每个用户都有一张关注问题的列表,每当用户上线的时候,对每个问题进行轮询,当问题的事件列表出现了比我原本时间戳大的信息就进行拉取。
而我们则根据消息的不同分类采用不同的获取方式:
通告和提醒,适合使用拉取的方式,消息产生之后,会存在消息表中,用户在某一特定的时间根据自己关注问题的表进行消息的拉取,然后添加到自己的消息队列中,
信息,适合使用推的方式,在发送者建立一条信息之后,同时指定接收者,把消息添加到接收者的消息队列中。
订阅
根据提醒使用拉取的方式,需要维护一个关注某一事物的列表。
这种行为,我们称之为:「订阅」Subscribe
一则订阅有以下三个核心属性:
- 订阅的目标 target
- 订阅的目标类型 targetType
- 订阅的动作 action
比如我发布了一篇文章,那么我会订阅文章《XXX》的评论动作,所以文章《XXX》每被人评论了,就需要发送一则提醒告知我。
订阅的规则还可以扩展
我喜欢了一篇文章,和我发布了一篇文章,订阅的动作可能不一样。
喜欢了一篇文章,我希望我订阅这篇文章更新、评论的动作。
而发布了一篇文章,我希望我只是订阅这篇文章的评论动作。
这时候就需要多一个参数:subscribReason
不同的subscribReason,对应着一个动作数组,
subscribReason = 喜欢,对应着 actions = [更新,评论]
subscribReason = 发布,对应着 actions = [评论]
订阅的规则还还可以扩展
用户可能会有一个自己的订阅设置,比如对于所有的喜欢的动作,我都不希望接收。
比如Knewone的提醒设置
Knewone提醒设置
所以我们需要再维护一个表:SubscriptionConfig,来存放用户的提醒设置。
并且,当用户没有提醒设置的时候,可以使用系统提供的一套默认设置:defaultSubscriptionConfig
聚合
如果我发布了一篇文章《XXX》,在我不在线的时候,被评论了10遍,当我一上线的时候,应该是收到十条信息类似于:「谁谁谁评论了你的文章《XXX》」?
还是应该收到一条信息:「甲、乙、丙、丁...评论了你的文章《XXX》」?
知乎在聚合上做的很优秀,要知道他们要实现这个还是挺有技术的:
知乎的消息机制,在技术上如何设计与规划?
网站的消息(通知)系统一般是如何实现的?
关于这部分功能,我们还没有具体的实现方法,暂时也无法讲得更加详细。⊙﹏⊙
五个实体
通过上面的分析,大概知道做这个消息系统,需要哪些实体类:
行为分解
说了这么多,整理一下整个消息流程的一些行为:
- 系统或者管理员,创建消息
- createNotify (make announce | remind | message)
- 用户,订阅消息,取消订阅
- subscribe, cancelSubscription
- 用户管理订阅设置
- getSubscriptionConfig, updateSubscriptionConfig
- 用户,拉取消息
- pullNotify (pull announce | remind | message | all)
- 用户,查询消息队列
- getUserNotify(get announce | remind | message | all)
- 用户阅读消息
- read
模型设计
Notify
id : {type: 'integer', primaryKey: true}, // 主键
content : {type: 'text'}, // 消息的内容
type : {type: 'integer', required: true, enum: [1, 2, 3]}, // 消息的类型,1: 公告 Announce,2: 提醒 Remind,3:信息 Message
target : {type: 'integer'}, // 目标的ID
targetType : {type: 'string'}, // 目标的类型
action : {type: 'string'}, // 提醒信息的动作类型
sender : {type: 'integer'}, // 发送者的ID
createdAt : {type: 'datetime', required: true}
Save Remind
消息表,我们需要target
、targetType
字段,来记录该条提醒所关联的对象。而action
字段,则记录该条提醒所关联的动作。
比如消息:「小明喜欢了文章」
则:
target = 123, // 文章ID
targetType = 'post', // 指明target所属类型是文章
sender = 123456 // 小明ID
Save Announce and Message
当然,Notify还支持存储公告和信息。它们会用到content
字段,而不会用到target
、targetType
、action
字段。
UserNotify
id : {type: 'integer', primaryKey: true}, // 主键
isRead : {type: 'boolean', required: true},
user : {type: 'integer', required: true}, // 用户消息所属者
notify : {type: 'integer', required: true} // 关联的Notify
createdAt : {type: 'datetime', required: true}
我们用UserNotify来存储用户的消息队列,它关联一则提醒(Notify)的具体内容。
UserNotify的创建,主要通过两个途径:
Subscription
target : {type: 'integer', required: true}, // 目标的ID
targetType : {type: 'string', required: true}, // 目标的类型
action : {type: 'string'}, // 订阅动作,如: comment/like/post/update etc.
user : {type: 'integer'},
createdAt : {type: 'datetime', required: true}
订阅,是从Notify表拉取消息到UserNotify的前提,用户首先订阅了某一个目标的某一个动作,在此之后产生这个目标的这个动作的消息,才会被通知到该用户。
如:「小明关注了产品A的评论」,数据表现为:
target: 123, // 产品A的ID
targetType: 'product',
action: 'comment',
user: 123 // 小明的ID
这样,产品A下产生的每一条评论,都会产生通知给小明了。
SubscriptionConfig
action: {type: 'json', required: true}, // 用户的设置
user: {type: 'integer'}
不同用户可能会有不一样的订阅习惯,在这个表中,用户可以统一针对某种动作进行是否订阅的设置。而默认是使用系统提供的默认配置:
defaultSubscriptionConfig: {
'comment' : true, // 评论
'like' : true, // 喜欢
}
在这套模型中,
targetType
、action
是可以根据需求来扩展的,例如我们还可以增加多几个动作的提醒:hate
被踩、update
被更新....诸如此类。
配置文件 NotifyConfig
// 提醒关联的目标类型
targetType: {
PRODUCT : 'product', // 产品
POST : 'post' // 文章
},
// 提醒关联的动作
action: {
COMMENT : 'comment', // 评论
LIKE : 'like', // 喜欢
},
// 订阅原因对应订阅事件
reasonAction: {
'create_product' : ['comment', 'like']
'like_product' : ['comment'],
'like_post' : ['comment'],
},
// 默认订阅配置
defaultSubscriptionConfig: {
'comment' : true, // 评论
'like' : true, // 喜欢
}
服务层 NotifyService
NotifyService拥有以下方法:
- createAnnounce(content, sender)
- createRemind(target, targetType, action, sender, content)
- createMessage(content, sender, receiver)
- pullAnnounce(user)
- pullRemind(user)
- subscribe(user, target, targetType, reason)
- cancelSubscription(user, target ,targetType)
- getSubscriptionConfig(userID)
- updateSubscriptionConfig(userID)
- getUserNotify(userID)
- read(user, notifyIDs)
各方法的处理逻辑如下:
createAnnounce(content, sender)
createRemind(target, targetType, action, sender, content)
createMessage(content, sender, receiver)
pullAnnounce(user)
pullRemind(user)
subscribe(user, target, targetType, reason)
cancelSubscription(user, target ,targetType)
getSubscriptionConfig(userID)
updateSubscriptionConfig(userID)
getUserNotify(userID)
read(user, notifyIDs)
时序图
提醒的订阅、创建、拉取
提醒的订阅、创建、拉取
我们可以在产品创建之后,调用NotifyService.subscribe
方法,
然后在产品被评论之后调用NotifyService.createRemind
方法,
再就是用户登录系统或者其他的某一个时刻调用NotifyService.pullRemind
方法,
最后在用户查询消息队列的时候调用NotifyService.getUserNotify
方法。
公告的创建、拉取
公告的创建、拉取
在管理员发送了一则公告的时候,调用NotifyService.createAnnounce
方法,
然后在用户登录系统或者其他的某一个时刻调用NotifyService.pullAnnounce
方法,
最后在用户查询消息队列的时候调用NotifyService.getUserNotify
方法。
信息的创建
信息的创建
信息的创建,只需要直接调用NotifyService.createMessage
方法就可以了,
在下一次用户查询消息队列的时候,就会查询这条信息。
下一篇: LINUX怎么使用echo和重定向?