blot数据库007
blot数据库go的专属
思路: 找到数据库名字 -->找到blockbucket---->put或者读数据库
package main
import (
"fmt"
"github.com/boltdb/bolt"
"log"
)
func main() {
//1 打开数据库
db,err:=bolt.Open("test.db",0660,nil)
defer db.Close() //关闭数据库
if err!=nil{
log.Panic("打开数据库失败")
}
//2 查看数据库是否存在
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
bucket:= tx.Bucket([]byte("b1"))
//如果等于nil 需要创建
if bucket==nil{
bucket,err=tx.CreateBucket([]byte("b1"))
if err!=nil{
log.Panic("创建失败")
}
}
//3 写数据
bucket.Put([]byte("11111"),[]byte("hello"))
bucket.Put([]byte("2222"),[]byte("world"))
return nil
})
//4 读数据
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
//1 找到抽屉 没有的话直接报错退出
bucket:= tx.Bucket([]byte("b1"))
if bucket==nil{
log.Panic("bucket不应该为空请检查")
}
//2 直接读取数据
v1:=bucket.Get([]byte("11111"))
v2:=bucket.Get([]byte("2222"))
fmt.Printf("v1 %s\n",v1)
fmt.Printf("v2 %s\n",v2)
return nil
})
}
BlotDB简介
Bolt是一个go语言实现的纯粹的 key /value存储,受到Howard Chu的 LMDB项目的启发。该项目的目标是为不需要完整数据库服务器(如Postgres或MySQL)的项目提供简单,快速,可靠的数据库。
Bolt它很小,只关注值的设置和读取。Bolt虽小但是很稳定,它能够用于高负载生产环境。
安装Blot
Blot仅在Go中使用,所以使用前请先安装Go,然后使用go get
$ go get github.com/boltdb/bolt / ...
创建或打开数据库
db, err := bolt.Open("my.db", 0600, nil)
Open 的第一个参数为路径,如果数据库不存在则会创建名为my.db的数据库, 第二个参数为文件操作权限,第三个参数是可选参数, 内部可以配置只读和超时时间等。 特别需要注意的地方就是因为boltdb是文件操作类型的数据库,所以只能单点写入和读取,如果多个同时操作的话后者会被挂起直到前者关闭操作为止。
关闭数据库
调用数据库、I/O这类 ,随用随关是个好习惯。
defer db.Close()
读写事务
boltdb的读写事务操作我们可以使用DB.Update()来完成。
err := db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
创建桶(表)
既然说到读写事务,我们当然得实战演练一下,首先我们就来创建一个桶。
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { b,err:=tx.CreateBucketIfNotExists([]byte("bucket"))
if err!=nil{
return err
}
return nil
})
上面我们使用了tx.CreateBucketIfNotExists( )来创建了一个桶,该函数会先判断桶是否存在,如果不存在会自动创建。我们也可用使用tx.CreateBucket([]byte(“bucket”)) 来完成bucket桶的创建
使用Put()设置值
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { err:=tx.CreateBucketIfNotExists([]byte("bucket"))
if err!=nil{
return err
}
err = b.Put([]byte("name"), []byte("Jay"))
return err
})
这里我们使用了Put() 设置 key 为name ,value 为Jay
删除桶
删除桶可以使用Tx.DeleteBucket()来完成
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error { err:=tx.DeleteBucket([]byte("bucket"))
if err!=nil{
return err
}
return nil
})
桶的嵌套
func (*Bucket) CreateBucket(key []byte) (*Bucket, error)
- 1
当然使用CreateBucketIfNotExists函数也是可以的
只读事务
小伙伴们现在肯定迫不及待的想要知道怎么获取name的值吧?别急我们先来看看只读事务
err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
使用Get()获取值
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
b:=tx.Bucket([]byte("bucket"))
v:=b.Get([]byte("name"))
fmt.Println(“name=”+v)
return nil
})
- Bucket
使用游标
boltdb以桶中的字节排序顺序存储键。这使得在这些键上的顺序迭代非常快。要遍历键,我们将使用游标Cursor():
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume bucket exists and has keys
b := tx.Bucket([]byte("MyBucket"))
c := b.Cursor()
for k, v := c.First(); k != nil; k, v = c.Next() {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
}
return nil
})
游标Cursor()允许您移动到键列表中的特定点,并一次一个地通过操作键前进或后退。
光标上有以下函数:
First() 移动到第一个健.
Last() 移动到最后一个健.
Seek() 移动到特定的一个健.
Next() 移动到下一个健.
Prev() 移动到上一个健.
使用ForEach
如果你知道所在桶中拥有键,你也可以使用ForEach()来迭代:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume bucket exists and has keys
b := tx.Bucket([]byte("MyBucket"))
b.ForEach(func(k, v []byte) error {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
return nil
})
return nil
})
范围查询
Bolt也可以在两个值之间遍历查询,如两个时间直接、数字之间等。
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume our events bucket exists and has RFC3339 encoded time keys.
c := tx.Bucket([]byte("Events")).Cursor()
// Our time range spans the 90's decade.
min := []byte("1990-01-01T00:00:00Z")
max := []byte("2018-01-01T00:00:00Z")
// Iterate over the 90's.
for k, v := c.Seek(min); k != nil && bytes.Compare(k, max) <= 0; k, v = c.Next() {
fmt.Printf("%s: %s\n", k, v)
}
return nil
})
桶的自增
利用nextsequence()功能,你可以让boltdb生成序列作为你键值对的唯一标识。
func (s *Store) CreateUser(u *User) error {
return s.db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
// 创建users桶
b := tx.Bucket([]byte("users"))
// 生成自增序列
id, _ = b.NextSequence()
u.ID = int(id)
// Marshal user data into bytes.
buf, err := json.Marshal(u)
if err != nil {
return err
}
// Persist bytes to users bucket.
return b.Put(itob(u.ID), buf)
})
}
// itob returns an 8-byte big endian representation of v.
func itob(v int) []byte {
b := make([]byte, 8)
binary.BigEndian.PutUint64(b, uint64(v))
return b
}
type User struct {
ID int
...
}
批量读写事务
每一次新的事物都需要等待上一次事物的结束,这种开销我们可以通过DB.Batch()批处理来完成。在批处理过程中如果某个事务失败了,批处理会多次调用这个函数函数返回成功则成功。如果中途失败了,则整个事务会回滚。
err := db.Batch(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
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