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Angular4里ElementRef的使用方法

程序员文章站 2022-03-18 20:22:00
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这次给大家带来Angular4里ElementRef的使用方法,Angular4里ElementRef使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

Angular 的口号是 - "一套框架,多种平台。同时适用手机与桌面 (One framework.Mobile & desktop.)",即 Angular 是支持开发跨平台的应用,比如:Web 应用、移动 Web 应用、原生移动应用和原生桌面应用等。

为了能够支持跨平台,Angular 通过抽象层封装了不同平台的差异,统一了 API 接口。如定义了抽象类 Renderer 、抽象类 RootRenderer 等。此外还定义了以下引用类型:ElementRef、TemplateRef、ViewRef 、ComponentRef 和 ViewContainerRef 等。下面我们就来分析一下 ElementRef 类:

ElementRef的作用

在应用层直接操作 DOM,就会造成应用层与渲染层之间强耦合,导致我们的应用无法运行在不同环境,如 web worker 中,因为在 web worker 环境中,是不能直接操作 DOM。有兴趣的读者,可以阅读一下 Web Workers 中支持的类和方法 这篇文章。通过 ElementRef 我们就可以封装不同平台下视图层中的 native 元素 (在浏览器环境中,native 元素通常是指 DOM 元素),最后借助于 Angular 提供的强大的依赖注入特性,我们就可以轻松地访问到 native 元素。

ElementRef的定义

export class ElementRef {
 public nativeElement: any;
 constructor(nativeElement: any) { this.nativeElement = nativeElement; }
}

ElementRef的应用

我们先来介绍一下整体需求,我们想在页面成功渲染后,获取页面中的 p 元素,并改变该 p 元素的背景颜色。接下来我们来一步步,实现这个需求。

首先我们要先获取 p 元素,在文中 "ElementRef 的作用" 部分,我们已经提到可以利用 Angular 提供的强大的依赖注入特性,获取封装后的 native 元素。在浏览器中 native 元素就是 DOM 元素,我们只要先获取 my-app元素,然后利用 querySelector API 就能获取页面中 p 元素。具体代码如下:

import { Component, ElementRef } from '@angular/core'; @Component({
 selector: 'my-app',
 template: `
  <h1>Welcome to Angular World</h1>
  <p>Hello {{ name }}</p>
 `,
}) export class AppComponent {
 name: string = 'Semlinker'; constructor(private elementRef: ElementRef) { let pEle = this.elementRef.nativeElement.querySelector('p'); console.dir(pEle);
 }
}

运行上面代码,在控制台中没有出现异常,但是输出的结果却是 null 。什么情况 ? 没有抛出异常,我们可以推断 this.elementRef.nativeElement 这个对象是存在,但却找不到它的子元素,那应该是在调用构造函数的时候,my-app 元素下的子元素还未创建。那怎么解决这个问题呢 ?沉思中… ,不是有 setTimeout 么,我们在稍微改造一下:

 constructor(private elementRef: ElementRef) {
 setTimeout(() => { // 此处需要使用箭头函数哈,你懂的...
   let pEle = this.elementRef.nativeElement.querySelector('p');
   console.dir(pEle);
  }, 0); }

问题解决了,但感觉不是很优雅 ?有没有更好的方案,答案是肯定的。Angular 不是有提供组件生命周期的钩子,我们可以选择一个合适的时机,然后获取我们想要的 p 元素。

 import { Component, ElementRef, AfterViewInit } from '@angular/core'; @Component({
 selector: 'my-app',
 template: `
  <h1>Welcome to Angular World</h1>
  <p>Hello {{ name }}</p>
 `,
}) export class AppComponent {
 name: string = 'Semlinker'; // 在构造函数中 this.elementRef = elementRef 是可选的,编译时会自动赋值 // function AppComponent(elementRef) { this.elementRef = elementRef; } constructor(private elementRef: ElementRef) { } 
 ngAfterViewInit() { // 模板中的元素已创建完成 console.dir(this.elementRef.nativeElement.querySelector('p')); // let greetp: HTMLElement = this.elementRef.nativeElement.querySelector('p'); // greetp.style.backgroundColor = 'red'; }
}

运行一下上面的代码,我们看到了意料中的 p 元素。我们直接选用 ngAfterViewInit 这个钩子,不要问我为什么,因为它看得最顺眼咯。不过我们后面也会有专门的文章,详细分析一下 Angular 组件的生命周期。成功取到 p 元素,就剩下的事情就好办了,直接通过 style 对象设置元素的背景颜色。

功能虽然已经实现了,但还有优化的空间么?

import { Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit } from '@angular/core';
@Component({
 selector: 'my-app',
 template: ` <h1>Welcome to Angular World</h1>
  <p #greet>Hello {{ name }}</p> `,
}) export class AppComponent { name: string = 'Semlinker';
 @ViewChild('greet')
 greetp: ElementRef;
 ngAfterViewInit() { this.greetp.nativeElement.style.backgroundColor = 'red';
 }
}

是不是感觉瞬间高大上了,不过先等等,上面的代码是不是还有进一步的优化空间呢 ?我们看到设置 p 元素的背景,我们是默认应用的运行环境在是浏览器中。前面已经介绍了,我们要尽量减少应用层与渲染层之间强耦合关系,从而让我们应用能够灵活地运行在不同环境。最后我们来看一下,最终优化后的代码:

import { Component, ElementRef, ViewChild, AfterViewInit, Renderer } from '@angular/core'; @Component({
 selector: 'my-app',
 template: `
  <h1>Welcome to Angular World</h1>
  <p #greet>Hello {{ name }}</p>
 `,
}) export class AppComponent {
 name: string = 'Semlinker'; @ViewChild('greet')
 greetp: ElementRef; constructor(private elementRef: ElementRef, private renderer: Renderer) { }
 ngAfterViewInit() { // this.greetp.nativeElement.style.backgroundColor = 'red'; this.renderer.setElementStyle(this.greetp.nativeElement, 'backgroundColor', 'red');
 }
}

1.Renderer API 还有哪些常用的方法 ?

export abstract class Renderer { // 创建元素 abstract createElement(parentElement: any, name: string, 
   debugInfo?: RenderDebugInfo): any; // 创建文本元素 abstract createText(parentElement: any, value: string, 
   debugInfo?: RenderDebugInfo): any; // 设置文本 abstract setText(renderNode: any, text: string): void; // 设置元素Property abstract setElementProperty(renderElement: any, propertyName: string, 
   propertyValue: any): void; // 设置元素Attribute abstract setElementAttribute(renderElement: any, attributeName: string, 
   attributeValue: string): void; // 设置元素的Class abstract setElementClass(renderElement: any, className: string,
   isAdd: boolean): void; // 设置元素的样式 abstract setElementStyle(renderElement: any, styleName: string, 
   styleValue: string): void;  
}

需要注意的是在 Angular 4.x+ 版本,我们使用 Renderer2 替代 Renderer (Angular V2)。

2.Renderer2 API 还有哪些常用的方法 ?

export abstract class Renderer2 { abstract createElement(name: string, namespace?: string|null): any; abstract createComment(value: string): any; abstract createText(value: string): any; abstract setAttribute(el: any, name: string, value: string, namespace?: string|null): void; abstract removeAttribute(el: any, name: string, namespace?: string|null): void; abstract addClass(el: any, name: string): void; abstract removeClass(el: any, name: string): void; abstract setStyle(el: any, style: string, value: any, 
  flags?: RendererStyleFlags2): void; abstract removeStyle(el: any, style: string, flags?: RendererStyleFlags2): void; abstract setProperty(el: any, name: string, value: any): void; abstract setValue(node: any, value: string): void; abstract listen(
   target: 'window'|'document'|'body'|any, eventName: string,
   callback: (event: any) => boolean | void): () => void;
}

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!

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以上就是Angular4里ElementRef的使用方法的详细内容,更多请关注其它相关文章!