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Redis系列(五):Redis的过期键删除策略

程序员文章站 2024-01-17 10:16:22
本篇博客是Redis系列的第5篇,主要讲解下Redis的过期键删除策略。 本系列的前4篇可以点击以下链接查看: "Redis系列(一):Redis简介及环境安装" "Redis系列(二):Redis的5种数据结构及其常用命令" "Redis系列(三):Redis的持久化机制(RDB、AOF)" "R ......

本篇博客是redis系列的第5篇,主要讲解下redis的过期键删除策略。

本系列的前4篇可以点击以下链接查看:

redis系列(一):redis简介及环境安装

redis系列(二):redis的5种数据结构及其常用命令

redis系列(三):redis的持久化机制(rdb、aof)

redis系列(四):redis的复制机制(主从复制)

划重点:redis的过期键删除策略也是面试中经常会被问的,我最近面试,被问到了好几次。

对于redis服务器来说,内存资源非常宝贵,如果一些过期键一直不被删除,就会造成资源浪费,

因此我们需要考虑一个问题:如果一个键过期了,它什么时候会被删除呢?

1. 常见的删除策略

常见的删除策略有以下3种:

  1. 定时删除

    在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。

  2. 惰性删除

    放任过期键不管,每次从键空间中获取键时,检查该键是否过期,如果过期,就删除该键,如果没有过期,就返回该键。

  3. 定期删除

    每隔一段时间,程序对数据库进行一次检查,删除里面的过期键,至于要删除哪些数据库的哪些过期键,则由算法决定。

其中定时删除和定期删除为主动删除策略,惰性删除为被动删除策略。

接下来我们一一讲解。

1.1 定时删除策略

定时删除策略通过使用定时器,定时删除策略可以保证过期键尽可能快地被删除,并释放过期键占用的内存。

因此,定时删除策略的优缺点如下所示:

  1. 优点:对内存非常友好
  2. 缺点:对cpu时间非常不友好

举个例子,如果有大量的命令请求等待服务器处理,并且服务器当前不缺少内存,如果服务器将大量的cpu时间用来删除过期键,那么服务器的响应时间和吞吐量就会受到影响。

也就是说,如果服务器创建大量的定时器,服务器处理命令请求的性能就会降低,

因此redis目前并没有使用定时删除策略。

1.2 惰性删除策略

惰性删除策略只会在获取键时才对键进行过期检查,不会在删除其它无关的过期键花费过多的cpu时间。

因此,惰性删除策略的优缺点如下所示:

  1. 优点:对cpu时间非常友好
  2. 缺点:对内存非常不友好

举个例子,如果数据库有很多的过期键,而这些过期键又恰好一直没有被访问到,那这些过期键就会一直占用着宝贵的内存资源,造成资源浪费。

1.3 定期删除策略

定期删除策略是定时删除策略和惰性删除策略的一种整合折中方案。

定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对cpu时间的影响,同时,通过定期删除过期键,也有效地减少了因为过期键而带来的内存浪费。

2. redis使用的过期键删除策略

redis服务器使用的是惰性删除策略和定期删除策略。

2.1 惰性删除策略的实现

过期键的惰性删除策略由expireifneeded函数实现,所有读写数据库的redis命令在执行之前都会调用expireifneeded函数对输入键进行检查:

  • 如果输入键已经过期,那么将输入键从数据库中删除
  • 如果输入键未过期,那么不做任何处理

以上描述可以使用如下流程图表示:

Redis系列(五):Redis的过期键删除策略

2.2 定期删除策略的实现

过期键的定期删除策略由activeexpirecycle函数实现,每当redis服务器的周期性操作servercron函数执行时,activeexpirecycle函数就会被调用,它在规定的时间内,分多次遍历服务器中的各个数据库,从数据库的expires字典中随机检查一部分键的过期时间,并删除其中的过期键。

activeexpirecycle函数的大体流程为:

函数每次运行时,都从一定数量的数据库中随机取出一定数量的键进行检查,并删除其中的过期键,比如先从0号数据库开始检查,下次函数运行时,可能就是从1号数据库开始检查,直到15号数据库检查完毕,又重新从0号数据库开始检查,这样可以保证每个数据库都被检查到。

划重点:

  1. 关于定期删除的大体流程,最近面试时有被问道,我就是按上述描述回答的。
  2. 可能有的面试官还会问,每次随机删除哪些key呢?可以提下lru算法(least recently used 最近最少使用),一般不会再细问,不过有兴趣的同学可以深入研究下。

3. rdb对过期键的处理

3.1 生成rdb文件

在执行save命令或者bgsave命令创建一个新的rdb文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到新创建的rdb文件中

举个例子,如果数据库中包含3个键k1、k2、k3,并且k2已经过期,那么创建新的rdb文件时,程序只会将k1和k3保存到rdb文件中,k2则会被忽略。

3.2 载入rdb文件

在启动redis服务器时,如果服务器只开启了rdb持久化,那么服务器将会载入rdb文件:

  • 如果服务器以主服务器模式运行,在载入rdb文件时,程序会对文件中保存的键进行检查,未过期的键会被载入到数据库中,过期键会被忽略。

  • 如果服务器以从服务器模式运行,在载入rdb文件时,文件中保存的所有键,不论是否过期,都会被载入到数据库中。

    因为主从服务器在进行数据同步(完整重同步)的时候,从服务器的数据库会被清空,所以一般情况下,过期键对载入rdb文件的从服务器不会造成影响。

4. aof对过期键的处理

4.1 aof文件写入

如果数据库中的某个键已经过期,并且服务器开启了aof持久化功能,当过期键被惰性删除或者定期删除后,程序会向aof文件追加一条del命令,显式记录该键已被删除。

举个例子,如果客户端执行命令get message访问已经过期的message键,那么服务器将执行以下3个动作:

  1. 从数据库中删除message键
  2. 追加一条del message命令到aof文件
  3. 向执行get message命令的客户端返回空回复

4.2 aof文件重写

在执行aof文件重写时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到重写后的aof文件中

5. 复制功能对过期键的处理

在主从复制模式下,从服务器的过期键删除动作由主服务器控制

  • 主服务器在删除一个过期键后,会显式地向所有从服务器发送一个del命令,告知从服务器删除这个过期键。
  • 从服务器在执行客户端发送的读命令时,即使发现该键已过期也不会删除该键,照常返回该键的值。
  • 从服务器只有接收到主服务器发送的del命令后,才会删除过期键。

6. 源码及参考

黄健宏 《redis设计与实现》