欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

使用ijkPlayer播放视频

程序员文章站 2024-01-16 19:52:22
...

ijkPlayer简介

ijkPlayer 是一个基于 ffmpeg 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。具有以下优点:

  • 实现了跨平台功能,API 易于集成
  • 编译配置可裁剪,方便控制安装包大小
  • 支持硬件加速解码,更加省电

github地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer

ijkPlayer的编译

打开项目目录 ios/IJKMediaDemo 的示例程序运行
会提示 'libavformat/avformat.h' file not found 的错误
因为 ijkPlayer 是基于 FFmpeg 的,但是项目中并没有这个库

编译步骤:

  1. 执行 init.sh 脚本
    终端进入项目目录, 执行 ./init-ios.sh
    这个命令会下载ffmpeg到ios目录下
  2. 编译 ffmpeg 库
    进入项目的 ios 目录
    执行 ./compile-ffmpeg.sh clean
    接着执行 ./compile-ffmpeg.sh all
    这个命令会执行比较久,耐心等待就可以啦
    此时 demo项目就可以运行了
  3. 打包framework
    参考文章 http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0

一个坑:在我执行 ./compile-ffmpeg.sh all 这个命令出现了 C compiler test failed 错误,找了好久原因,最后发现是找不到我机器的 ios 版本(⊙﹏⊙)b, 因为我用的是 XCode-beta。。。用正式版的应该不会有这个问题
在终端执行下面这条命令即可
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/
如果装了多个XCode出错了,也可用这个方法解决

如碰到其他错误可参照 这篇文章

播放视频

新建一个项目,导入打包后的 framework 和它依赖的 framework

  • libbz2.tbd
  • libz.tbd
  • AudioToolbox.framework
  • VideoToolbox.framework
  • CoreGraphics.framework
  • QuartzCore.framework
  • CoreMedia.framework
  • CoreVideo.framework
  • AVFoundation.framework
  • MediaPlayer.framework
  • MobileCoreServices.framework
  • OpenGLES.framework

在 viewController 中添加代码


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks/playlist.m3u8"];
    
    // 成员属性强引用
    _player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:nil];
    [_player setScalingMode:IJKMPMovieScalingModeAspectFill];
    
    UIView *playerView = [self.player view];
    playerView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    
    playerView.frame = self.view.bounds;
    
    // 使视频自适应屏幕的宽高
    playerView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    
    [self.view insertSubview:playerView atIndex:1];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [_player prepareToPlay];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    [self.player play];
}