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JavaScript实现一个简易的计算器实例代码

程序员文章站 2024-01-15 20:35:28
自己期末复习的时候就一直想要写一个计算器,闲暇的时候也在想具体怎么实现,觉得应该不难,但就是想写。昨天终于可以开始动工,刚开始还以为实现出来需要一个周左右至少两天的时间,想...

自己期末复习的时候就一直想要写一个计算器,闲暇的时候也在想具体怎么实现,觉得应该不难,但就是想写。昨天终于可以开始动工,刚开始还以为实现出来需要一个周左右至少两天的时间,想着实现完我就可以先回家两天了。但没想到整个实现过程算比较顺利吧,昨天用了大概六个小时完成了从设计到具体实现。

有大概一个月没怎么写代码了,整个大脑都不适应,反应也慢,一些基本的东西都有点模糊不清了。可能是原来就没有太理解,再加上没有其余练习,导致效率有些低。

正文

html代码:

<div class="errorhint" id="errorhint"><img src="https://github.com/crystalyy/calculator/blob/master/img/error.png?raw=true"></div>
	<table cellpadding="0">
		<tr>
			<th colspan="5">计算器</th>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="5">
				<input type="text" value="0" name="showresult">
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><button>7</button></td>
			<td><button>8</button></td>
			<td><button>9</button></td>
			<td><button class="setchange" id="backspace">退格</button></td>
			<td><button class="setchange" id="clearnum">c</button></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><button>4</button></td>
			<td><button>5</button></td>
			<td><button>6</button></td>
			<td><button>+</button></td>
			<td><button>-</button></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><button>1</button></td>
			<td><button>2</button></td>
			<td><button>3</button></td>
			<td><button>*</button></td>
			<td><button>/</button></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><button>0</button></td>
			<td><button>.</button></td>
			<td><button>%</button></td>
			<td colspan="2"><button class="setchange" id="gainresult">enter</button></td>
		</tr>
	</table>
	<script type="text/javascript" src='index.js'>		
	</script>

 css代码:

*{margin: 0px; padding: 0px;}
		.errorhint{position: absolute; left: 130px; top:-282px;}
		.showerror{border:1px solid red;}
		table{ border: 2px solid #996c33; width: 550px; padding: 10px; margin: 150px auto; background:url(https://github.com/crystalyy/calculator/blob/master/img/bg2.jpg?raw=trueg) left center no-repeat; border-radius: 10px;}
		table td{
			text-align: center;
			width: 100px;
			height: 40px;
			padding-left: 2px;
			padding-bottom: 2px;
		}
		table th{
			font-size: 18px;
			font-family:'楷体';
			color: 	#8b0000;
		}
		table td button{
			width: 98%;
			height: 98%;
			font-size: 16px;
			font-family: 'microsoft yahei';
			background: none;
			color: 	#8b4726;
			outline:none;
			border:1px solid #000;
			border-radius: 5px;
			cursor: pointer;
		}
		table td input{
			width: 100%;
			margin: 10px 0;
			padding: 5px;
			border:1px solid #996c33;
			box-sizing: border-box;						
			text-align: right;
			font-size: 16px;
			font-family: 'microsoft yahei';
		}

js代码:

var oinput=document.getelementsbytagname('input')[0];
		//获取外部样式
		function getstyle(obj, name)
		{
			if(obj.currentstyle)
			{
				return obj.currentstyle[name];
			}
			else
			{
				return getcomputedstyle(obj, false)[name];
			}
		}
		//渐变动画
		function move(obj,attr,tar){
			clearinterval(obj.timer);
			obj.timer=setinterval(function(){
				var cur=parseint(getstyle(obj,attr));
				var itarget=parseint(tar);
				var speed=(itarget-cur)/6;
				speed=speed>0?math.ceil(speed):math.floor(speed);
				obj.style[attr]=parseint(getstyle(obj,attr))+speed+'px';
				if(speed==0){
					clearinterval(obj.timer);
				}
			},30);
		}
		//事件绑定函数
		function addevent(obj,ev,fun){
			if(obj.attachevent){
				obj.attachevent('on'+ev,fun);
			}else{
				obj.addeventlistener(ev,fun,false);
			}
		}
		//阻止默认行为
		function stopevent(ev){
			var e=ev||window.event;
			if(e.preventdefault){
				e.preventdefault();
			}
			else{
				e.returnvalue=false;//ie
			}
		}
		//计算最终结果
		function getresult(){
			function evalresult(){
				var result=eval(oinput.value);
				return result;			
			}
			//捕获异常
			try{
				var x=evalresult();
				return x;
			}
			catch (e){
				oinput.classname='showerror';
				var errorhint=document.getelementbyid('errorhint');
				move(errorhint,'top',0);
				settimeout(function(){
					oinput.classname='';
					move(errorhint,'top',-282);
				},2000);
				return oinput.value;
			}
		}
		//文本框获取焦点,错误提示消失
		//按下回车得到结果
		function enterresult(ev){
			var e=ev||window.event;
			if(e.keycode==13){
				stopevent(ev);//阻止enter键的默认行为
				var result=getresult();
				oinput.value=result;
			}
		}
		//绑定点击事件
		function init(){
			var otable=document.getelementsbytagname('table')[0];
			addevent(otable,'keydown',function(ev){
				enterresult(ev);
			});
			addevent(otable,'click',function(ev){
				stopevent(ev);
				var e=ev||window.event;
				var itat=e.target||e.srcelement;
				var obtns=document.getelementsbytagname('button');
				if(itat.nodename.tolowercase()=='button'){
					for(var i=0;i<obtns.length;i++){
						obtns[i].style.bordercolor='#000';
					}
					itat.style.bordercolor='white';
					if(itat.classname!='setchange'){
						if(oinput.value=='0'){
							oinput.value='';
							oinput.value+=itat.innerhtml;
						}
						else{
							oinput.value+=itat.innerhtml;
						}
					}else{
						if(itat.id=='backspace'){
							oinput.value=oinput.value.tostring().slice(0,-1);
						}
						else if(itat.id=='clearnum'){
							oinput.value='0';
						}else{
							var result=getresult();
							oinput.value=result;
						}
					}
				}
			});
		}
		init();

正常显示界面

JavaScript实现一个简易的计算器实例代码

错误提示界面

JavaScript实现一个简易的计算器实例代码

效果实现http://codepen.io/crystalyy/pen/jaknvz

实现思路

1.使用table画出整个界面。

借鉴了其他人已经实现了的结构,发现他们有一些人没有直接在td里写1,2,3或者退格什么的,而是又嵌套了一个button,我其实到现在也没有太理解为什么要这样,只是在排版的时候感觉到有些作用:因为margin对td 不起作用,只能设置padding。

2.使用eval函数计算最终结果,并捕获异常

function getresult(){
   function evalresult(){
    var result=eval(oinput.value);
    return result;   
   }
   //捕获异常
   try{
    var x=evalresult();
    return x;
   }
   catch (e){
    oinput.classname='showerror';
    var errorhint=document.getelementbyid('errorhint');
    move(errorhint,'top',0);
    settimeout(function(){
     oinput.classname='';
     move(errorhint,'top',-282);
    },2000);
    return oinput.value;
   }
  }

eval函数第一次使用,w3c上对它的定义如下

eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 javascript 代码。

有了这个函数得到最终结果就很容易了。我的思路是在用户输入要计算的式子时不加干预,最终的计算从input输入框中获取value值,然后把这个value值作为参数传递给eval,并使用try catch(exception)来捕获并处理异常。

3.通过事件代理绑定事件

因为每个button都需要有一个点击事件,如果一个一个去绑定,会导致代码十分的不简洁,而且效率也非常低。这时就可以考虑使用事件代理,由于事件冒泡的原理,我们可以把点击事件绑定在table上,然后通过判断事件发生的具体对象来做出不同的反应,调用不同的函数。

4.其他效果

可以根据自己的设计思路,添加其他的效果。我主要是添加了一个错误提示的动画:如果eval函数抛出异常,则从上面缓慢滑下一个图片,并且通过settimeout来设置了停留的时间。

5.注意细节

在设置enter键按下获得结果的时候,keydown事件对象应该为整个table,并且应该阻止enter键的默认行为
获取元素样式时需要写一个兼容函数,因为obj.style.attr只能获取行间样式,要像获取外部样式需要用getcomputedstyle(obj,false)[attr]或兼容ie的obj.currentstyle[attr]。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。