Android 开发者的 Flutter(三) —— Flutter 中的动画与绘制
声明:阅读该文章请确保你有 Android 开发的相关知识
这是《Android 开发者的 Flutter》系列的第三篇,如果想看上一篇请参考:
Android 开发者的 Flutter(二) —— Flutter 中的 Layout 及管理
如何为 Widget 设置动画?
在 Android 中,您可以通过 XML 创建动画或 animate() 在 View 上调用该方法。在 Flutter 中,需要带动画的 Widget 可以使用动画库将动画封装在 Widget 中。
同样对 Android 的 Animators,在 Flutter 中你有一个 AnimationController 这是一个 Animation<double> 可以 pause, seek, stop 以及 reverse。它需要一个在帧同步 (vsync) 发生时发出信号的 Ticker,并且在运行时在每帧上产生0到1之间的线性插值。
然后,您创建一个或多个动画并将它们附加到控制器;例如,您可以有一个 CurvedAnimation 动画,同时使用曲线插入另一个动画的组合动画。从这个意义上说,控制器是动画进程的“master”源,并且 CurvedAnimation 负责将控制器的线性输出修改为曲线。与 Widget 一样,Flutter 中的动画可以组合使用。
在构建 Widget 树时,您随后将 Widget 的动画属性(如 FadeTransition)分配给它,并通知控制器启动动画。
让我们来看看如何编写一个 FadeTransition 动画,当您按下 FloatingActionButton 时会淡入 logo 图标:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new FadeAppTest());
}
class FadeAppTest extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Fade Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyFadeTest(title: 'Fade Demo'),
);
}
}
class MyFadeTest extends StatefulWidget {
MyFadeTest({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyFadeTest createState() => new _MyFadeTest();
}
class _MyFadeTest extends State<MyFadeTest> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController controller;
CurvedAnimation curve;
@override
void initState() {
controller = new AnimationController(duration: const Duration(milliseconds: 2000),
vsync: this);
curve = new CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Container(
child: new FadeTransition(
opacity: curve,
child: new FlutterLogo(
size: 100.0,
)))),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
tooltip: 'Fade',
child: new Icon(Icons.brush),
onPressed: () {
controller.forward();
},
),
);
}
}
有关更多具体细节,请参阅 Animation and Motion Widgets 和 Tutorial: Animations in Flutter。
如何使用 Canvas 去 draw/paint?
在 Android 中,你可以使用 Canvas 和 Drawables 绘制图像到屏幕上。Flutter 也具有非常类似的 Canvas API,因为它基于相同的底层渲染引擎 Skia。因此,在 Flutter 中绘制 Canvas 是 Android 开发人员非常熟悉的任务。
Flutter 有两个类可以帮助你绘制 Canvas:CustomPaint 和 CustomPainter,后者可以实现你的算法绘制到 Canvas 上。
在这个 * 的答案中, 你可以看到如何在 Flutter 中实现一个签名画板。
import 'package:flutter/material.dart';
class SignaturePainter extends CustomPainter {
SignaturePainter(this.points);
final List<Offset> points;
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var paint = new Paint()
..color = Colors.black
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeWidth = 5.0;
for (int i = 0; i < points.length - 1; i++) {
if (points[i] != null && points[i + 1] != null)
canvas.drawLine(points[i], points[i + 1], paint);
}
}
bool shouldRepaint(SignaturePainter other) => other.points != points;
}
class Signature extends StatefulWidget {
SignatureState createState() => new SignatureState();
}
class SignatureState extends State<Signature> {
List<Offset> _points = <Offset>[];
Widget build(BuildContext context) {
return new GestureDetector(
onPanUpdate: (DragUpdateDetails details) {
setState(() {
RenderBox referenceBox = context.findRenderObject();
Offset localPosition =
referenceBox.globalToLocal(details.globalPosition);
_points = new List.from(_points)..add(localPosition);
});
},
onPanEnd: (DragEndDetails details) => _points.add(null),
child: new CustomPaint(painter: new SignaturePainter(_points), size: Size.infinite),
);
}
}
class DemoApp extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) => new Scaffold(body: new Signature());
}
void main() => runApp(new MaterialApp(home: new DemoApp()));
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