iOS 动画
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2024-01-14 14:08:34
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UIView基础动画实现方式一
UIView位置大小动画
UIView颜色动画
UIView透明度动画
-(void)button_1{
// 开始动画
//第一个参数:动画的标记
//第二个参数:上下文,可以为动画的代理方法传值
[UIView beginAnimations:@"第一个动画" context:@"11"];
//动画时长
[UIView setAnimationDuration:0.5];
//重复次数
[UIView setAnimationRepeatCount:10];
//反转,让动画返回 只有设置了重复次数,此属性才会生效;
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
//动画的代理方法
[UIView setAnimationDelegate:self];
//代理方法的中动画开始的回调方法
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationWithStart: context:)];
//代理方法中动画结束的回调方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationStop: context:)];
//改变redView的frame
CGRect rect = self.redView.frame;
rect.origin = CGPointMake(200, 200);
self.redView.frame = rect;
self.navigationItem.title = @"888";
//提交动画
[UIView commitAnimations];
}
//动画的回调方法
-(void)animationWithStart:(NSString *)animationTag context:(NSString *)context{
NSLog(@"%@动画开始了---context--%@",animationTag,context);
}
-(void)animationStop:(NSString *)animationTag context:(NSString *)context{
NSLog(@"%@动画结束了--context--%@",animationTag,context);
}
UIView基础动画实现方法二
UIView位置大小动画
UIView颜色动画
UIView透明度动画
-(void)keyFrameAnimation{
//duration:整个动画过程的时间。
//delay:延迟多久开始
//opions:可选项,比如说重复
[UIView animateKeyframesWithDuration:4.0 delay:0.0 options:UIViewKeyframeAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
//添加关键帧
//startTime和relativeDuration都是相对于整个关键帧动画的持续时间(这里是4秒)的百分比
//设置成0.1就代表4*0.1 = 0.4秒
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0 relativeDuration:0.1 animations:^{
self.greedView.frame = CGRectMake(200, 40, 100, 100);
}];
} completion:^(BOOL finished) {
}];
}
Spring动画代码实现
-(void)springAnimation{
//duration:动画时长
//delay:延时多久
//Damping:类似弹簧效果阻尼 0- 1
//velocity:初始速率
//options:动画过度效果
[UIView animateWithDuration:2.0 delay:0.1 usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:20 options:UIViewAnimationOptionRepeat animations:^{
self.redView.frame = CGRectMake(100, 300, 100, 100);
self.redView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
} completion:nil];
}