C语言编程入门之--第五章C语言基本运算和表达式-part2
5.1.4 再来一个c库函数getchar吸收回车键
回车键也是一个字符,在使用scanf的时候,输入完毕要按下回车键,这时候回车键也会被输入到stdin流中,会搞乱我们的程序。
注意:stdin是输入流,stdout是输出流,这两个流就是在内存中流进流出的数据,根据流向不同命名也不同。
比如以下代码执行后,
#include <stdio.h> void main() { int b; char f; printf("please input int:"); scanf("%d", &b); printf("please input char:"); scanf("%c", &f); printf("b = %d, f = %c", b, f); }
执行结果如图5.7,
图5.7 回车键被变量f吸收的结果
原本以为,根据代码的逻辑操作:先输入变量b的值,然后按下回车,再输入变量f的值,然后再回车,最后printf这两个变量的值,皆大欢喜!
没想到实际操作中:输入了100赋值给变量b,再按下回车就输出了如图5.7的结果。
仔细想想,输出结果中,“f = ” 后面感觉换了一行,联想到平时在使用word或者txt打字的时候,回车键也有换行的作用,那么现在就有理由相信,回车键赋值给了变量f。可能笔者之前没有讲明,回车键也是一个字符,就像a、b、c、d一样,是可以赋值的。为了吸收这个回车键,可以使用c库函数getchar,更改后,代码如下,其实就是在scanf后面添加一句getchar来吸收输入流,
#include <stdio.h> void main() { int b; char f; printf("please input int:"); scanf("%d", &b); getchar(); printf("please input char:"); scanf("%c", &f); printf("b = %d, f = %c", b, f); }
结果如图5.8,
图5.8 添加getchar吸收回车键
读者肯定这时候会有困惑,到底什么是标准输入流stdin,什么是标准输出流stdout,为啥使用了scanf后要用回车键,笔者一时半会也解释不清,先把疑问搁着,说不定后续慢慢就能明白这些概念了,先明白怎么使用吧,在多次使用中了解它们的用意。
5.1.4 第一次自主练习题,做个简单的注册功能
学习写程序,一定要多练习,多上机,机你太美!这是肺腑之言,更是经验之谈。
题目:做个注册功能界面,输入账户,输入密码,输入性别,然后显示出来。
思路:第一次使用微信,第一次使用抖音,第一次使用博客园的时候,都会有个注册功能,注册功能就是填写基本信息。
由于现在掌握的知识有限,做不到输入姓名名字,也做不到输入一长串数字如身份证号码等,所以加了个限制,就让账户名是一串数字吧,并且要在int的可容许范围内,也就是第四章查看表4.1中,整型范围在-2,147,483,648 到 2,147,483,647之内的数字,密码也是如此,至于性别就暂时用‘m’(male)代表男性,‘f’(female)代表女性。很简单吧,开始练习吧。练习完以后,可以查看笔者给出的参考代码,如下:
#include <stdio.h> void main() { int account; int passwd; char sex; printf("欢迎进入注册界面!\n"); printf("请输入账户名:"); scanf("%d", &account); getchar(); printf("请输入密码:"); scanf("%d", &passwd); getchar(); printf("请输入性别,m代表男性,f代表女性:"); scanf("%c", &sex); printf("注册成功,账户名是%d, 密码是%d, 性别是%c \n", account, passwd, sex); }
运行结果图5.9,
图5.9 运行结果
代码解析:
1. 变量名,可以是单词account还有sex等?之前有讲过,变量名可以使用英文单词或者自己创建的字母组合,如果不想用英语的话,可以给变量名取名为zhanghu,但是变量名不可以用c语言关键词,比如int,char等。变量名也可以添加下划线,这个看个人口味了。
2. 可以输出中文?因为有的编译器支持中文输出,很荣幸,dev-c++是支持的,之前不用是为了鼓励使用英文。现在还是建议尽量使用英文。
3. 在printf中,“\n”是啥?在ascii中,它代表换行符,是转义字符中的一个,有了它,就能输出一个回车键的效果。c语言中有多个转义字符,后续逐步介绍。
5.2 运算符
5.2.1 加减乘除取余运算
回顾之前的变量,printf,scanf,有了它们,就能够制作简单的计算器了。
在键盘中,找几个按键,其中,“+”可以用在加法上,“-”可以用在减法上,“*”用在乘法上,“/”用在除法上,“%”用在取余数上,“=”表示赋值。
小学学习加减法的时候,一般这么写运算表达式:x1+x2=y;
在c语言中,由于“=”这个赋值表达式是从右往左边赋值,所以要这么写y=x1+x2;体现在代码中,如下:
#include <stdio.h> void main() { int x1, x2; int y; x1 = 100; x2 = 50; y = x1 + x2; printf("x1 + x2 = %d \n", y); }
执行后输出结果是:x1 + x2 = 150
注意:c语言支持变量名后面加数字。
读者可以自行吧“+”改为“-”或者改为“*”或者改为“/”或者改为“%”,试试看结果,就能够知道“-”为减法运算符,“*”为乘法运算符,“/”为除法运算符,“%”为取余运算符。
注意:取余的意思就是求两个数相除的余数,比如100除以50的余数为0,100除以49的余数为2。
掌握了以上,就可以做个简单的加减乘除计算器了,希望读者自行完成,功能就是输入两个数,然后输出这两个数的运算结果。
5.2.2 混合表达式及运算优先级
小学题,已知表达式y = x1 + x2 * x3,且x1等于10,x2等于5,x3等于7,求y值?
结果是多少,一目了然,按照正常思维,乘法运算的优先级高于加法运算,所以应该先计算x2*x3得35,然后再计算加法,得到y值等于45。
c语言中也是如此,运算符那么多,应该谁先谁后,都是规定的死死的,如表5.1,
优先级 | 运算符 | 结合律 | |
---|---|---|---|
1 | 后缀运算符:[] () · -> ++ --(类型名称){列表} | 从左到右 | |
2 | 一元运算符:++ -- ! ~ + - * & sizeof_alignof | 从右到左 | |
3 | 类型转换运算符:(类型名称) | 从右到左 | |
4 | 乘除法运算符:* / % | 从左到右 | |
5 | 加减法运算符:+ - | 从左到右 | |
6 | 移位运算符:<< >> | 从左到右 | |
7 | 关系运算符:<<= >>= | 从左到右 | |
8 | 相等运算符:== != | 从左到右 | |
9 | 位运算符 and:& | 从左到右 | |
10 | 位运算符 xor:^ | 从左到右 | |
11 | 位运算符 or:| | 从左到右 | |
12 | 逻辑运算符 and:&& | 从左到右 | |
13 | 逻辑运算符 or:|| | 从左到右 | |
14 | 条件运算符:?: | 从右到左 | |
15 | 赋值运算符: = += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= |
从右到左 | |
16 | 逗号运算符:, | 从左到右 |
表5.1 运算符优先级规定表
哇塞,运算符那么多,还有的没用过呢?记不住啊,我太难了,好累啊!
没办法,这些都得记住,但不是现在马上全部记住,用着用着就能够记住的,相信我,先把这份表收藏,用的时候拿出来看,要死记硬背也行,看个人习惯怎么记忆了。
请记住,c语言运算符遵循一个原则,优先级最高先运算,同级别的从左往右运算。
比如,一个表达式 (x1+x2*x3)/(x4-x5+x6-x7)中,
括号等级最高,所以先运算括号运算符,有两个括号运算符,所以这是同级别运算,先运算左边的括号,在左边的括号中(x1+x2*x3),有加法有乘法,先执行高等级的乘法,然后再执行加法。然后执行右边的括号运算里面的表达式(x4-x5+x6-x7),有加法有减法,是同级别的运算,所以先运算左边的减法再依次运算加法和减法,最终把两边运算的值进行除法计算即可。
5.2.3 表达式练习题之求平均数
要求:输入三个整数,求它们的平均值。简单吧,代码如下:
#include <stdio.h> void main() { int x1, x2, x3; int y; printf("please input three data: \n"); scanf("%d, %d, %d", &x1, &x2, &x3); getchar(); y = (x1 + x2 + x3)/3; printf("average y = %d\n", y); }
编译执行后,输入2,4,6得到结果:average y = 4。
但是如果输入3,5,6得到的结果居然也是:average y = 4。打开计算器,计算出平均值为3.666666......
这是由于计算机计算精度不同导致的,由于整型int只能精确到小数点左边,也就是int取值范围在-2,147,483,648 到 2,147,483,647,所以为了精度高一些,可以用上float类型,它的取值范围是1.2e-38 到 3.4e+38。
改进后,代码如下:
#include <stdio.h> void main() { float x1, x2, x3; float y; printf("please input three data: \n"); scanf("%f, %f, %f", &x1, &x2, &x3); getchar(); y = (x1 + x2 + x3)/3; printf("average y = %f\n", y); }
这时候,再输入3,5,6得到的结果就是:average y = 4.666667。
修改的部分有,1. 声明的类型由int改为float。
2. scanf中,%d改为%f。
3. printf中,%d改为%f。
有了这些修改就能够支持精度高的浮点型float数据运算了。
5.2.4 表达式练习题之求个位数和万位数的和
出这个题纯粹练习思维,题:输入一个5位数的整型,求个位数和万位数的和。
希望读者自行编写完程序后,再看参考代码。
大体思路:通过scanf输入一个5位数,比如输入的是32145,取个位5,取万位数3,求和。
具体思路:
1. 定义一个变量用来存放上面所说的32145,定义一个变量用来存放个位数,定义一个变量用来存放万位数,定义一个变量用来存放个位和万位的和,总共需要定义四个变量。
2. 求个位数,需要用到取余表达式,即32145%10。打开草稿纸,如图5.10所示,计算32145除以10的余数为5,刚好就是获得的个位数,
图5.10 计算32145%10的结果
3. 求万位数,只需要用到除法表达式,即32145/10000,要打开草稿纸算也行,笔者就不发图了。
4. 计算个位数和万位数的和。代码如下:
#include <stdio.h> void main() { int data; int first, fifth; int getaddworth; printf("please input a 5 digit data\n"); scanf("%d", &data); getchar(); first = data % 10; fifth = data / 10000; getaddworth = first + fifth; printf("data = %d, first = %d, fifth = %d, getaddworth = %d \n", data, first, fifth, getaddworth); }
执行后,输入32145可得getaddworth的值为8,正解!
注意:变量命名也可以由大写字母和小写字母的组合,如getaddworth。
关键的拓展,为了自身打铁能力过硬,可以给自己出些更苛刻的题,刚才的题给出了思路,以下的题建议自行完成,如果实在完成不了,读者可以在评论区索要正确答案。
题1:一个六位数中,取千位数和十位数的和。
题2:一个六位数中,个位数和万位数调换位置,输出结果。
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