学习JavaScript设计模式(链式调用)_javascript技巧
这个很容易理解,例如:
$(this).setStyle('color', 'red').show();
一般的函数调用和链式调用的区别:调用完方法后,return this返回当前调用方法的对象。
function Dog(){ this.run= function(){ alert("The dog is running...."); return this;//返回当前对象 Dog }; this.eat= function(){ alert("After running the dog is eatting...."); return this;//返回当前对象 Dog }; this.sleep= function(){ alert("After eatting the dog is running...."); return this;//返回当前对象 Dog }; } //一般的调用方式; /* var dog1 =new Dog(); dog1.run(); dog1.eat(); dog1.sleep();*/ var dog2 = new Dog(); dog2.run().eat().sleep();
2、分解链式调用
链式调用其实是两个部分:
1).操作对象(也就是被操作的DOM元素,如上例的$(this))
2).操作方法(具体要做什么事情,如上例的setStyle和show)
如何实现操作对象与操作方法
创建一般的$函数:
function $(){ var elements = []; for(var i= 0,len=arguments.length; i
但是,如果把这个函数改造为一个构造器,把那些元素作为数组保存在一个实例属性中,并让所有定义在构造器函数的prototype属性所指对象中的方法都返回用以调用方法的那个实例的引用,那么它就具有了链式调用的能力。(说了这么多,就是在每个方法最后return this;),
我首先需要把这个$函数改为一个工厂方法,它负责创建支持链式调用的对象。这个函数应该能接受元素数组形式的参数,以便我们能够使用与原来一样的公用接口。这样以来,它就具有了进行链式调用的能力。
改造后如下:
(function(){ function _$(els){ this.elements = [];//把那些元素作为数组保存在一个实例属性中, for(var i= 0, len=els.length; i
在最后return this,这就将调用方法的对象传给调用链上的下一个方法。
3、模拟jquery底层链式编程
// 块级作用域 //特点1 程序启动的时候 里面的代码直接执行了 //特点2 内部的成员变量 外部无法去访问 (除了不加var修饰的变量) (function(window , undefined){ // $ 最常用的对象 返回给外界 大型程序开发 一般使用'_'作为私用的对象(规范) function _$(arguments){ //实现代码...这里仅实现ID选择器 // 正则表达式匹配id选择器 var idselector = /#\w+/ ; this.dom ; // 此属性 接受所得到的元素 // 如果匹配成功 则接受dom元素 arguments[0] = '#inp' if(idselector.test(arguments[0])){ this.dom = document.getElementById(arguments[0].substring(1)); } else { throw new Error(' arguments is error !'); } }; // 在Function类上扩展一个可以实现链式编程的方法 Function.prototype.method = function(methodName , fn){ this.prototype[methodName] = fn ; return this ; //链式编程的关键 } // 在_$的原型对象上 加一些公共的方法 _$.prototype = { constructor : _$ , addEvent:function(type,fn){ // 给你的得到的元素 注册事件 if(window.addEventListener){// FF this.dom.addEventListener(type , fn); } else if (window.attachEvent){// IE this.dom.attachEvent('on'+type , fn); } return this ; }, setStyle:function(prop , val){ this.dom.style[prop] = val ; return this ; } }; // window 上先注册一个全局变量 与外界产生关系 window.$ = _$ ; // 写一个准备的方法 _$.onReady = function(fn){ // 1 实例化出来_$对象 真正的注册到window上 window.$ = function(){ return new _$(arguments); }; // 2 执行传入进来的代码 fn(); // 3 实现链式编程 _$.method('addEvent',function(){ // nothing to do }).method('setStyle',function(){ // nothing to do }); }; })(window); // 程序的入口 window传入作用域中 $.onReady(function(){ var inp = $('#inp'); //alert(inp.dom.nodeName); //alert($('#inp')); inp.addEvent('click',function(){ alert('我被点击了!'); }).setStyle('backgroundColor' , 'red'); });
4、使用回调函数从支持链式调用的方法获取数据
链式调用很适合于赋值器方法,但对于取值器方法,就不方便了,因为每个方法返回的都是this啊。
不过,变通的方法还是有的,那就是回调函数。
未使用回调函数时
//without callback window.API = window.API || function(){ var name = 'JChen'; this.setName = function(newName){ name = newName; return this; }; this.getName = function(){ return name; }; }; var o = new API(); console.log(o.getName()); console.log(o.setName('Haha').getName());
使用回调函数时
//with callback window.API2 = window.API2 || function(){ var name = 'JChen'; this.setName = function(newName){ name = newName; return this; }; this.getName = function(callback){ callback.call(this, name); return this; }; }; var o2 = new API2(); o2.getName(console.log).setName('Hehe').getName(console.log);
在使用回调函数时候callback.call(this, name)在一般情况下是没问题的,但是,这个例子偏偏用到了console.log,那么就有问题了。原因是console的this是指向console而不是winodw。
这个问题也很好解决。如下:
//with callback window.API2 = window.API2 || function(){ var name = 'JChen'; this.setName = function(newName){ name = newName; return this; }; this.getName = function(callback){ callback.call(this, name); return this; }; }; var o2 = new API2(); var log = function(para){ console.log(para); }; o2.getName(log).setName('Hehe').getName(log);
链式调用这种风格有助于简化代码的编写工作,让代码更加简洁、易读,同时也避免多次重复使用一个对象变量,希望大家可以熟练掌握。
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