js 设计模式——策略模式
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2024-01-11 22:49:58
策略模式(Strategy) 定义:将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换。封装的算法具有一定的独立性,不会随客户端的变化而变化 废话不多说,先来个例子 上面的例子,一定会有人这么写的,你要说没有我也没办法(~ ̄▽ ̄)~,这样写首先不利于维护,其实也不好方便扩展 改进一下: 上面的例子就可以 ......
策略模式(strategy)
定义:将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换。封装的算法具有一定的独立性,不会随客户端的变化而变化
废话不多说,先来个例子
// 例如要写一个计算两个数加减乘除的方法,会有人这么写 countnum(type, num1, num2) { if(type === 'add'){ return num1 + num2 } else if(type === 'subtract'){ return num1 - num2 } else if(type === 'multiply'){ return num1 * num2 } else { return num1 / num2 } } countnum('add', 9, 3) // 12 countnum('subtract', 9, 3) // 6 countnum('multiply', 9, 3) // 27 countnum('', 9, 3) // 3
上面的例子,一定会有人这么写的,你要说没有我也没办法(~ ̄▽ ̄)~,这样写首先不利于维护,其实也不好方便扩展
改进一下:
let countnum = { add(num1, num2) { return num1 + num2 }, subtract(num1, num2) { return num1 - num2 }, multiply(num1, num2) { return num1 * num2 }, divide(num1, num2) { return num1 / num2 }, } countnum.add(9, 3) // 12 countnum.subtract(9, 3) // 6 countnum.multiply(9, 3) // 27 countnum.divide(9, 3) // 3
上面的例子就可以看成是一个策略模式
now,现在有个需求,快要圣诞节,所以咧,超市中一部分商品8折出售,一部分9折出售,等到元旦还要搞大事,普通用户满100返30,vip用户满100返50,用策略模式来实现
// 定义一个策略对象 let pricecestrategy = function(){ // 内部算法对象 let strategy = { return30(price){ return price + parseint(price / 100) * 30 }, return50(price){ return price + parseint(price / 100) * 50 }, price80(price){ return price * 80 / 100 }, price90(price){ return price * 90 / 100 } } // 策略方法调用接口 return { strategyfunction(type, price) { return strategy[type] && strategy[type](price) }, // 添加算法 addstrategy(type, fn){ strategy[type] = fn } } }() pricecestrategy.strategyfunction('return30', 100) // 130 pricecestrategy.strategyfunction('return50', 100) // 150 pricecestrategy.strategyfunction('price80', 100) // 80 pricecestrategy.strategyfunction('price90', 100) // 90 // 添加一个算法 pricecestrategy.addstrategy('return70', (price) => { return price + parseint(price / 100) * 70 }) console.log(pricecestrategy.strategyfunction('return70', 100)) // 170
还有我们的表单验证也可以使用策略模式
// 定义一个策略对象 let inputstrategy = function(){ // 内部算法对象 let strategy = { notnull(value){ return /\s+/.test(value) ? '请输入内容' : '' }, number(value){ return /^[0-9]+(\.[0-9]+)?$/.test(value) ? '' : '请输入数字' } } // 策略方法调用接口 return { check(type, value) { // 去除空白符 value = value.replace(/^\s+|\s+$/g, '') return strategy[type] && strategy[type](value) }, // 添加策略 addstrategy(type, fn){ strategy[type] = fn } } }() // 添加算法 inputstrategy.addstrategy('nickname', (value) => { return /^[a-za-z]\w{3,7}$/.test(value) ? '' : '请输入4-8为昵称' })
总结
策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
策略模式中的三个对象:
- 环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
- 抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
- 具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。
优点:
- 优化多重条件判断,采用策略模式是的算法更利于维护
- 可扩展性,策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。
- 策略类之间可以*切换,由于策略类都实现同一个接口,所以使它们之间可以*切换。
缺点:
- 由于选择哪种算法的决定权在用户,所以对用户来说就必须了解每种算法的实现。
- 由于每种算法间相互独立,这样对于一些复杂的算法处理相同逻辑的部分无法实现共享,这就会造成一些资源的浪费。