java容器类知识点详细总结
1.java容器分类图
2.容器类接口和抽象容器类
2.1 说明
容器接口是容器的基础。使用接口可以将容器的实现与容器接口分开,因而可以使用相同的方法访问容器而不需关心容器具体的数据结构。
同理,iterator接口也使用户能够使用相同的方法访问不同的容器类。
2.2 容器接口(collection,map,iterator)
1)collection接口
boolean add(object obj): 添加对象,集合发生变化则返回true iterator iterator():返回iterator接口的对象 int size() boolean isempty() boolean contains(object obj) void clear() <t> t[] toarray(t[] a)
2)map接口(存放键值对,map中的值也可以是一个容器)
object get(object key) object put(object key, object value) set keyset() : returns the keys set set<k> keyset() set entryset(): returns mappings set set<map.entry<k,v>> entryset() containskey() containsvalue()
3)iterator接口
object next() boolean hasnext() void remove()
注意:remove函数不能连续执行多次,否则返回illegalstateexception
( if the next method has not yet been called, or the remove method has already been called after the last call to the next method.)
通常用法:
iterator it=collection.iterator(); while(it.hasnext()) { object obj=it.next(); //do something }
2.3 子接口(list,set,listiterator,sortedmap,sortedset)
1)list(有顺序可以重复,有顺序所以操作时可以在方法中加入索引参数,如下:)
boolean add(e element) void add(int index, e element) e set(int index, e element) e get(int index);
2)set(无顺序不可以重复,无序因而不能通过索引操作对象)
3)listiterator(iterator for list,list是双向表,因而在iterator上增加了一些新的方法,允许traverse the list in either direction)
boolean hasprevious(); e previous(); int previousindex()
4) sortedmap
说明:保证按照键的升序排列的映射,可以按照键的自然顺序( comparable 接口)进行排序, 或者通过创建有序映射时提供的比较器进行排序
(a map that further provides a total ordering on its keys. the map is ordered according to the natural ordering of its keys, or by a comparator typically provided at sorted map creation time)
public interface sortedmap<k,v>extends map<k,v> comparator comparator() object firstkey() object lastkey()
5)sortedset
主要用于排序操作,实现此接口的子类都是排序的子类
public interface sortedset<e>extends set<e> * comparator comparator() * e first() :返回第一个元素 * e last() * sortedset<e> headset(e toelement): 返回less than toelement * sortedset<e> tailset(e fromelement) * sortedset<e> subset(e fromelement)
2.4抽象容器类
1)说明:使用抽象容器类可以方便的定义类,而不用在每个类中都实现容器接口container 中的所有的方法
2)包含:
* abstractcollection public abstract class abstractcollection<e>extends objectimplements collection<e> * abstractlist public abstract class abstractlist<e>extends abstractcollection<e>implements list<e> * abstractset public abstract class abstractset<e>extends abstractcollection<e>implements set<e> * abstactmap public abstract class abstractmap<k,v>extends object implements map<k,v> * abstractsequentiallist public abstract class abstractsequentiallist<e> extends abstractlist<e>
3.具体容器类
3.1概括
1)collection: arraylist,linkedlsit,vector,stack
treeset,hashset,linkedhashset
2) map: hashmap,linkedhashmap,weakhashmap, treemap, hashtable, identityhashtable(其中key的比较是通过==而不是equals)
3.2常用的容器类
1)arraylist 与 linkedlist(均非同步,多线程时需要考虑线程安全问题),vector(同步),stack
1. list 接口支持通过索引的方法来访问元素:arraylist 随机访问快改慢;linkedlist改快随机访问慢;vector实现了同步,因而比arraylist慢
2. linkedlist使用双向链表实现linkedlist提供额外的get,remove,insert方法在linkedlist的首部或尾部。这些操作使linkedlist可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
3. arraylist没有定义增长算法,当需要插入大量元素是,可调用ensurecapacity方法提高添加效率
4. vector类似与arraylist,但是是同步的,多线程安全(另外一点区别是arraylist扩容时默认增长一半,vector增长一倍)。无论是单线程还是多线程,vector都比arraylist慢
5. stack继承自vector,实现一个后进先出的堆栈
6.若需要实现同步可以调用collections工具类的synchronizedlist方法,如下:
list list = collections.synchronizedlist(new arraylist()); synchronized(list) { iterator i = list.iterator(); // must be in synchronized block while (i.hasnext()) foo(i.next()); } 或者: list list = collections.synchronizedlist(new linkedlist());
7.定义如下:(注意linkedlist实现了deque)
public class arraylist<e>extends abstractlist<e>implements list<e>, randomaccess, cloneable, serializable public class linkedlist<e>extends abstractsequentiallist<e>implements list<e>, deque<e>, cloneable, serializable public class vector<e>extends abstractlist<e>implements list<e>, randomaccess, cloneable, serializable
2)treeset, hashset, linkedhashset(hashset,treeset不是线程安全的)
1. treeset是sortedset接口的唯一实现类,treeset可以确保集合元素处于排序状态,效率很高,可提高程序的效率;treeset通过compareto或者compare排序,因而只要值相等即使equals不等(不同对象)也不能加到集合中(fails to obey set interface)
2. hashset,效率很高,和treeset不同的是通过比较对象的equals区分不同对象,这样不同的对象可以不被重复的加入到集合中。
hashcode()函数不好确定,对象默认的hashcode函数试对象的内存地址值,hashcode函数的好坏是hashset性能的关键。
3. linkedhashset,和hashset相同,同样是根据元素的hashcode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。linkedhashset在迭代访问set中的全部元素时,性能比hashset好,但是插入时性能稍微逊色于hashset。
4. set可以插入null,最多一个null
3) hashmap(非同步), hashtable(线程安全), treemap, weakhashmap
1.hashtable与hashmap区别:(详情请查看hashtable与hashmap)
- hashtable继承自dictionary类,而hashmap继承自abstractmap类。但二者都实现了map接口。
- hashtable 中的方法是synchronize的,而hashmap中的方法在缺省情况下是非synchronize的
- hashtable中,key和value都不允许出现null值;hashmap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应 的值为null
- hashtable直接使用对象的hashcode。而hashmap重新计算hash值。
2. weakhashmap是一种改进的hashmap,它对key实行“弱引用”,weakhashmap使用元素的引用而不是值作为key,也就是说必须在引用相同(a==b)的情况下才能找到相关的值。另外,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被gc回收。
3. treemap是sortedmap接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字, 根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序进行排序
4.定义如下:
public class hashtable extends dictionary implements map, cloneable, serializable public class hashmap extends abstractmap implements map, cloneable, serializable public class treemap<k,v>extends abstractmap<k,v>implements navigablemap<k,v>, cloneable, serializable
4.容器类使用补充
1)使用抽象编程思想,创建时使用父类引用指向子类对象,返回时返回抽象接口
2)如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用list,对于需要快速插入,删除元素,应该使用linkedlist,如果需要快速随机访问元素,应该使用arraylist。
3)如果程序在单线程环境中使用非同步的类,其效率较高
4)可以使用collections 工具类中unmodifiablelist/unmodifiablemap/unmodifiableset/unmodifiablesortedmap/unmodifiablesortedset等创建不能修改的list,map,list等
5)可以使用collections工具类中collections.synchronizedlist(new arraylist())等实现同步
6) 可以使用arrays.equal()判断两个数组是否相等
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。