Gradle在Android Studio中的简单使用
程序员文章站
2024-01-11 15:46:10
...
前言
Gradle对于Android开发者来说应该都不陌生了吧?Android项目中至少有一个build.gradle,而对于每个moudle都有自己的Gradle,然后一个project中又有一个项目的gradle,是不是感觉有点拗口了,这么说吧,你的项目中有多少个moudle就有多少个gradle,然后再加上总项目的路径下还有一个build.gradle,一个项目中还有一个setting.gradle,这个setting文件定义了哪些module应该被加入到编译过程。接下来我们来分析下各个gradle的工作吧。
Gradle结构
先来看看顶层的build.gradle的配置
//buildscript:定义了 Android 编译工具的类路径。
buildscript {
repositories {// 代码仓库
jcenter()//Maven 仓库
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'//gradle的依赖
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
再来看看moudle中Gradle的结构
apply plugin: 'com.android.library'
//apply plugin: 'com.android.application' 插件 决定是apk \ aar \ jar等
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.0"
// 后可使不严格的图片可以通过编译,但会导致apk包变大
aaptOptions{
cruncherEnabled false
useNewCruncher false
}
// 默认配置 相当于eclipse中的AndroidManifests的配置
defaultConfig {
multiDexEnabled true // 允许分包
minSdkVersion 12
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
renderscriptDebuggable:19//使用RenderScript编译器的优化级别。
manifestPlaceholders = [
// 配置AndroidManifests中的应用参数,比如测试环境时的key和正式环境中的key
]
}
dataBinding{// 使用data binding适配器 默认为true
enabled true
}
// 签名
signingConfigs {
release {
storeFile file('release.keystore')
storePassword "yourstorepassword"
keyAlias "yourkeyalias"
keyPassword "yourkeypassword"
}
debug {
storeFile file('debug.keystore')
}
}
buildTypes {
release {//打release包时需要混淆
minifyEnabled true //设置是否启用混淆
shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
productFlavors {
//产品发布的一些东西,比如渠道、包名等
flavor1 {
}
flavor2 {
}
}
dexOptions{
//dex配置,DexOptions类型
preDexLibraries false
javaMaxHeapSize "4g"
incremental true // 是否应该使用Java编写的Gradle新的增量模型
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false//lint时候终止错误上报,防止编译的时候莫名的失败
}
task copyNativeLibs(type: Copy) {
from fileTree(dir: 'libs', include: 'armeabi/*.so') into 'build/lib'// so文件的导入
}
//对应的是Splites 生成不同手机架构的apk abi{},density{},language{}
splits{
density {
enable true // 是否拆分
exclude 'ldpi', 'mdpi' //排除一些值
compatibleScreens 'normal', 'large', 'xlarge' //兼容屏幕列表
}
abi {
enable true
reset() // 重新设置splits属性
include 'x86', 'armeabi-v7a', 'mips' // 包含一些值
universalApk true // 是否创建所有可用的ABIs一个apk
}
}
testOptions {
resultsDir = "$project.buildDir/foo/results" // 测试结果目录
}
sourceSets {
//在main目录中
main {
//assets目录设置
assets.srcDirs = ['assets']
//jni目录设置
jni.srcDirs 'src/main/jni'
//jni库设置
jniLibs.srcDir 'src/main/jniLibs'
}
}
}
dependencies {// 动态引入库
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'xxx'//引入网络jar包方式
compile files('libs/xxx.jar')//引入libs中的jar包
}
为了简单,就把大部分项目中所要用到的gradle配置都写到了代码里面了,不一一作文字的说明的,注释也写得非常清楚的了,大家还有什么的可以继续补充的。^.^ ^.^ 在这里卖个萌,程序猿也有卖萌的时候的。哈哈!
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