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ES6中的解构赋值

程序员文章站 2024-01-10 20:12:16
前言 从前我们对变量赋值时,都是通过赋值运算符,右边赋值给左边这样操作的。 现在我们通过 模式匹配 的方式来赋值。 左边是解构目标,右边是解构源。 一、数组解构赋值:基本方式 1.1 一一对应 数组的解构是有顺序的,是一一对应的。(等号右边直接写数组的变量名也可以。) 1.2 可嵌套 只要右边的模式 ......

前言

从前我们对变量赋值时,都是通过赋值运算符,右边赋值给左边这样操作的。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

let obj = {};
obj.name = 'mm';
obj.age = 18;

现在我们通过模式匹配的方式来赋值。
左边是解构目标,右边是解构源。
左右结构要保持一致。

一、数组解构赋值:基本方式

1.1 一一对应

数组的解构是有顺序的,是一一对应的。(等号右边直接写数组的变量名也可以。)

let [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c);

let arr = [4,5,6];
let [x,y,z] = arr;

1.2 可嵌套

只要右边的模式和左边相同,那么左边对应的变量就会被赋予对应的值。

let [a,[b,[c,d]],e] = [1,[2,[3,4]],5];
console.log(a,b,c,d,e);

ES6中的解构赋值

1.3 不完全解构

如果右边没有给值,就当做undefined处理。

let [a,b,c] = [1,2]; // let [a,b,c] = [1,2,undefined];

ES6中的解构赋值

1.4 可忽略

let [a, , b] = [1,2,3];

ES6中的解构赋值

二、数组解构赋值:剩余运算符

2.1 定义

语法:...变量名
作用:可以将右边数组中剩余的值解构到左边,而且是以数组的形式保存。

let [a, ...b] = [1,2,3,4,5,6];
console.log('a为:', a);
console.log('b为:', b);

ES6中的解构赋值

2.2 注意

剩余运算符只能放在最后一个参数的位置上,否则报错。

let [...b, a] = [1,2,3];
console.log(b);

ES6中的解构赋值

三、数组解构赋值:默认值

3.1 规则

指定默认值,默认值产生的条件是:右边数组中对应的数据(====)严格等于undefined。

例如下面,y=10就表示,y的默认值为10。

let [x,y=10] = [1]; // let [x,y=10] = [1, undefined];
console.log(x,y);

ES6中的解构赋值

3.2 特殊情况

let [a=10, b=a] = []; // a=10,b=10
let [a=10, b=a] = [1]; // a=1, b=1
let [a=10, b=a] = [1,2]; // a=1, b=2
let [a=b, b=20] = []; // 报错(在用b之前还没初始化值)

分析:
第一行:a和b匹配到undefined,所以采用默认值,a是10,b的值是a,也就是10;
第二行:a匹配到1,b匹配到undefined,所以b的值就是a,也就是1;
第三行:a和b均匹配到数值,因此a为1,b为2;(这里b不会是默认给到a的值,因为它自己有匹配的值)
第四行:a=b,但是b还没有初始化,因此报错。

四、对象解构赋值:基本方式

4.1 映射对应

只有左边对象的变量名和右边对象的属性名相同时,才会取到值。(等号右边写对象的变量名也可以。)

let {a, b} = {a:'foo', b:'bar'}; // a='foo' b='bar'

let obj = {
    name: 'mm',
    age: 18
}
let {name, age} = obj; // name='mm' age=18

let {say} = {jump:'jump', sing:'sing'}; // say='undefined' (找不到对应的属性名,那就给undefined)

4.2 可嵌套

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj; // x='hello' y='world'

左边:p是一种模式匹配,真正解构的是后面的数组中的x和对象中的y。
因此按照数组解构'hello'赋值给x,按照对象解构'world'赋值给y。
那么要想获取对象中p的属性值呢,直接写p就行。

let {p} = obj; // p=['hello', {y: 'world'}]

4.3 不完全解构

let {a,b,c} = {a:1,b:2}; // a=1 b=2 c=undefined

4.4 可忽略

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj; // x='hello'

五、对象解构赋值:剩余运算符

剩下的属性以对象的形式保留。

let {a, b, ...res} = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; // a=1 b=2 res={c:3, d:4, e:5}

六、对象解构赋值:默认值

指定默认值,默认值产生的条件是:对象属性名(====)严格等于undefined。

let {a,b=10,c} = {a:1}; // a=1 b=10 c=undefined
let {x=3} = {x:undefined}; // x=3
let {y=4} = {y:null}; // y=null

七、对象解构赋值:易错点

对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

例如,等号左边foo对应右边的同名属性是foo,它的值是'foo',这个值最后赋值给foo对应的变量f而非foo。
简而言之,这个f和b相当于是一个别名

let {foo:f, bar:b} = {foo:'foo', bar:'bar'}; // f='foo' b='bar'

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