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8个常用JavaScript对象方法

程序员文章站 2024-01-10 15:33:46
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1.Object.assign()
作用:将所有可枚举的自身属性从一个或多个源对象复制到目标对象。
语法:Object.assign(target,…sources)
参数:
target:目标对象——应用源属性的对象,修改后返回。
sources:源对象——包含你要应用的属性的对象。
返回值:修改后的目标对象。

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

注意:如果源对象中的属性具有相同的键,则目标对象中的属性会被源中的属性覆盖。较晚来源的属性会覆盖较早来源的属性。
2.Object.values()
作用:返回给定对象自己的可枚举属性值的数组,其顺序与 for…in 循环提供的顺序相同。
语法:Object.values(obj)
参数:
obj:要返回其可枚举自身属性值的对象。
返回值:包含给定对象自己的可枚举属性值的数组。

const object1 = {
  a: 'somestring',
  b: 42,
  c: false
};
console.log(Object.values(object1));
// expected output: Array ["somestring", 42, false]

3.Object.prototype.hasOwnProperty()
作用:返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为它自己的属性。如果指定的属性是对象的直接属性,则该方法返回 true — 即使值为 null 或未定义。如果该属性是继承的或根本没有声明,则返回 false。
语法:hasOwnProperty(prop)
参数:
prop:要测试的属性的字符串名称或符号。
返回值:如果对象将指定的属性作为自己的属性,则返回true;否则为false。

const object1 = {};
object1.property1 = 42;
console.log(object1.hasOwnProperty('property1'));// true
console.log(object1.hasOwnProperty('toString'));// false
console.log(object1.hasOwnProperty('hasOwnProperty'));// false

4.Object.keys()
作用:返回给定对象自己的可枚举属性名称的数组,以与普通循环相同的顺序迭代。
语法:Object.keys(obj)
参数:
obj:要返回可枚举自身属性的对象。
返回值:表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组

const object1 = {
  a: 'somestring',
  b: 42,
  c: false
};
console.log(Object.keys(object1));
// expected output: Array ["a", "b", "c"]

5.Object.prototype.toString()
作用:返回一个表示对象的字符串。当对象将被表示为文本值或以期望字符串的方式引用对象时,将自动调用此方法 id。默认情况下,toString() 方法由从 Object 继承的每个对象继承。
语法:toString()
返回值:表示对象的字符串。


function Dog(name) {
  this.name = name;
}
const dog1 = new Dog('Gabby');
Dog.prototype.toString = function dogToString() {
  return `${this.name}`;
};
console.log(dog1.toString());
// expected output: "Gabby"

注意:对于 Numbers 和 Big Ints,toString() 采用可选参数 radix,其值必须最小为 2,最大为 36。
6.Object.freeze()
作用:冻结一个对象,这意味着它不能再被更改。冻结对象可防止向其添加新属性,防止删除现有属性,防止更改现有属性的可枚举性、可配置性或可写性,并防止更改现有属性的值。它还可以防止其原型被更改。
语法:Object.freeze(obj)
参数:
obj:要冻结的对象。
返回值:传递给函数的对象。

const obj = {
 prop: 42
};
Object.freeze(obj);
obj.prop = 33;
// Throws an error in strict mode
console.log(obj.prop);
// expected output: 42

7.Object.entries()
作用:返回给定对象自己的可枚举字符串键属性 [key, value] 对的数组。它类似于使用 for…in 循环进行迭代,除了 for…in 循环还会枚举原型链中的属性。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值给出的顺序相同。
语法:Object.entries(obj)
参数:
obj:要返回其自己的可枚举字符串键属性 [key, value] 对的对象。
返回值:给定对象自己的可枚举字符串键属性 [key, value] 对的数组。

const object1 = {name: "David", age: 23};
for (const [key, value] of Object.entries(object1)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: David"
// "age: 23"

8.Object.is()
作用:判断两个值是否相同的方法。
语法:Object.is(value1, value2);
参数:
value1:要比较的第一个值。
value2:要比较的第二个值。
返回值:一个布尔表达式,指示两个参数是否具有相同的值。

// Case 1: Evaluation result is the same as using '==='
Object.is(25, 25);                // true
Object.is('foo', 'bar');          // false
Object.is(foo, foo);              // true
// Case 2: Signed zero
Object.is(0, -0);                 // false
Object.is(0n, -0n);               // true
// Case 3: NaN
Object.is(NaN, 0/0);              // true
Object.is(NaN, Number.NaN)        // true