leetcode 55. 跳跃游戏
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2022-03-18 16:51:38
55. 跳跃游戏给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入: [2,3,1,1,4]输出: true解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。示例 2:输入: [3,2,1,0,4]输出: false解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。第...
55. 跳跃游戏
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
第一种方法:
- 从左到右开始寻找,每次一找到当前这一步可以到的最远点的( nums[i] + i ),并且将边界end赋值为本次的最远点。
- 在本次起始位置和其对应的边界中的值中,找出他们的边界,如果由边界大于之前找出的边界,那么就更新最远边界,作为第二步可以可以走到的最远点。走完初始点和初始最远点这一段之后,我们才将这一段的最远点边界更新。这样在第二次的最远点和第一次的最远点之间又有一些数值,循环上述步骤。
- 如果找到的边界一旦大于等于列表的长度,那么我们就可以输出True。在循环完之后如果边界还是不能到达最后一个字符,那么输出False.
第二种方法:
动态规划,更加简单,因为时从后向前找,所以更加符合简洁的逻辑。
具体的解释在代码注释里面。
小节下:如果是问存不存在,是否能够走到,例如地下城游戏那个题目,我们可以假设可以走到,从后向前的进行反推,一般来说会简单些。
from typing import List
class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
final = len(nums)
max_pos, end = 0, 0
if final == 1: return True
if nums[0] == 0: return False
for i in range(final-1):
max_pos = max(max_pos, nums[i] + i)
if i == end:
end = max_pos
if end >= final-1:
return True
return False
#动态规法的方法,从后向前
class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
dp=[False]*len(nums)
dp[-1]=True
index=len(nums)-1#记录可达到的最左边的数的索引
for i in range(len(nums)-2,-1,-1):#从倒数第二个数开始找,因为最后一个数默认可以达到
if index-i<=nums[i]:#如果左边的数 nums[i]+i大于等于左边的数,即可以到达
index=i#那么更新左边的边界线
dp[index]=True#dp数组中这个位置的值设置为True,即从这里可以到达初始设定的 index,最后一个数
return dp[0]
if __name__ == "__main__":
s = Solution()
print(s.canJump([1,0,1,0,2]))
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