欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  web前端

vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验

程序员文章站 2022-03-18 16:06:10
...
前言
最近几个月一直在看VUE,然后试着只用原生js+vue实现某些组件。
PC端时间选择组件 这是最开始实现的pc上的时间选择,平时移动端也在做,所以就想实现一下移动端的时间选择器,下面分享一下我实现移动端滚轮特效时间选择器的思路和过程。整个组件是基于vue-cli来进行构建的
功能
1.时间选择[
A.年月日选择
B.年月日小时分钟选择

C.小时分钟选择 D.分钟选择]

2.滚轮效果[

A.构成一个圆环首尾相连

B.不构成首尾相连]
3.时间选择范围设置(所选时间超过范围将弹窗提示),分钟间隔设置
4.多语言设置
5.时间格式设置 满足 yyyy/MM/dd HH:mm 这一类的设置规则
6.UE上做到接近ios原生效果
7.扩展 不仅仅只能选择时间,可以传入自定义联动选择数据
这里主要讲讲无限滚轮的实现
数据准备1
这里拿

来做说明
获取一个月有多少天的一个巧妙的方法。

dayList () {
       /* get currentMonthLenght */
        let currentMonthLength = new Date(this.tmpYear, this.tmpMonth + 1, 0).getDate();
       /* get currentMonth day */
        let daylist = Array.from({length: currentMonthLength}, (value, index) => {
          return index + 1
        });
        return daylist
      },

这里我用了vue 的computed方法来实现,放入

yearList
monthList

dayList

hourList
minuteList

来存储基础数据,这里数据准备就先告一段落。
静态效果实现
实现滚轮静态效果有多种方式
1.视觉3D效果[加阴影]
2.实际3D效果[CSS3D]

我把实现效果大致分为上面2种,具体的大家可以自己搜索相关资料,这里展开涉及太多就带过好了

我自己实现是用的第二种采用了CSS3D
说明
首先我们看到原生ios的选择效果在进入选择范围内和选择范围外的滚轮是有差别的

vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验

所以为了实现这个效果差别我选择用2个dom结构来实现,一个dom实现滚轮,一个dom实现黑色选中效果,这样联动的时候就有类似原生的效果差别

picker-panel

装各种选择dom,这里只给出了day的,

box-day

装天数据的一个最外层盒子,

check-line

实现选中的那2条线,

day-list

最外层黑色效果数据,

day-wheel

灰色滚轮部分

<p class="picker-panel">
<!--other box-->
<p class="box-day">
  <p class="check-line"></p>
  <p class="day-checked">
    <p class="day-list">
      <p class="list-p" v-for="day in renderListDay">
       {{day.value}}
      </p>
    </p>
  </p>
  <p class="day-wheel">
    <p class="wheel-p" v-for="day in renderListDay" transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);>
    {{day.value}}
    </p>
  </p>
</p>
<!--other box-->
</p>
.day-wheel{
    position: absolute;
    overflow: visible;
    height: px2rem(68px);
    font-size: px2rem(36px);
    top:px2rem(180px);
    left: 0;
    right: 0;
    color:$unchecked-date;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    .wheel-p{
     height: px2rem(68px);
     line-height: px2rem(68px);
     position: absolute;
     top:0;
     width: 100%;
     text-align: center;
     -webkit-backface-visibility: hidden;
     backface-visibility: hidden;
     white-space: nowrap;
     overflow: hidden;
     text-overflow: ellipsis;
    }
   }

主要涉及的css属性

transform-style: preserve-3d;

展示3D效果,

-webkit-backface-visibility: hidden;

滚轮背后部分自动隐藏

postition:absolute;

用来定位*

transform: rotate3d(1, 0, 0, 80deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem);

每个数据旋转的角度 和滚轮侧视图圆的半径
每个数据旋转的角度和构造原理
vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验
如上图
是我们滚轮的效果立体图,r 就是我们 translated3d(0px,0px,2.5rem) 这条css中的2.5rem,
如果没有这句css 那么所有的数据将汇聚在圆心
vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验
上图 不做旋转(红色代表我们看到的数据效果)
vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验

上图 做了旋转(红色 橙色代表我们看到的数据效果)

蓝色弧线表示的角度是一样的(这个涉及角的知识),也是视觉旋转角度,就是rotate3d这句css里面的80deg ,我做的是每个间隔20度,这样实际我们只用旋转x轴就顺带旋转了圆心角度,这样就把整个环给铺开了。完整一个圆可以装下360/20 个数据,而我们肉眼正能看见正面的数据,所以过了一定角度就在背后应该不能被我们看见,而-webkit-backface-visibility: hidden;这句话就起了作用。

这里我们发现*装不完所有数据,而且我们要实现数据循环

类似下图效果
vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验
所以就有了第二次数据准备
数据准备2
这里也是用我们的dayList作为初始数据[1,2,3,4,.....,30,31]
这里我们每次取19个数据来作为渲染数据,而我们需要renderListDay初始呈现是[23,24,25,26,27,28,29,30,31,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
因为这样取最中间的数刚好是第一个(仅在初始化的时候)

renderListDay(){
        let list = [];
        for (let k = this.spin.day.head; k <= this.spin.day.last; k++) {
          let obj = {
            value: this.getData(k, 'day'),
            index: k,
          };
          list.push(obj)
        }
        return list
      },

取数据的方法 小于0倒着取 大于0正着取,索引大于原始数据长度都用%计算来获得正常范围对应的索引,所以上面的spin 就是我们的取数据的叉子(初始是从-9到9)

getData(idx, type){
       //...
        else if (type == 'day') {
          return this.dayList[idx % this.dayList.length >= 0 ? idx % this.dayList.length : idx % this.dayList.length + this.dayList.length];
        } 
        //...
      },

每条数据旋转的角度(上半圆是正,下半圆是负)

<p class="wheel-p" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}">{{day.value}}{{day.value}}</p>

接着需要旋转到我们需要的角度,跟我们的初始化时间对上,this.orDay-this.DayList[0] 是获取偏移量来矫正角度

this.$el.getElementsByClassName('day-wheel')[0].style.transform = 'rotate3d(1, 0, 0, ' + (this.orDay - this.dayList[0]) * 20 + 'deg)';

增加touch事件
剩下的事就很好处理了,给对应的dom绑定事件根据touchmove的距离来转换成旋转的角度 和check-list的位移这里translateY是用来记录实际移动的距离的,最后输出需要算入偏移量

<p class="box-day" v-on:touchstart="myTouch($event,'day')" v-on:touchmove="myMove($event,'day')" v-on:touchend="myEnd($event,'day')">
  <p class="check-line"></p>
  <p class="day-checked">
    <p class="day-list" data-translateY="0" style="transform: translateY(0rem)">
      <p class="list-p" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index">
        {{day.value}}
      </p>
    </p>
  </p>
  <p class="day-wheel" style=" transform: rotate3d(1, 0, 0,0deg)">
    <p class="wheel-p" v-for="day in renderListDay" v-bind:data-index="day.index" v-bind:style="{transform: 'rotate3d(1, 0, 0, '+ (-day.index)*20%360+'deg) translate3d(0px, 0px, 2.5rem)'}">
     {{day.value}}
    </p>
  </p>
</p>

惯性滚动
这个实现我是用了一个 cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)
判断手势是不是flicker 如果是flicker通过一个瞬时速度来算出位移,和时间,然后一次性设置,然后用transition做惯性滚动,
普通拖动 设置1秒
这个实际效果还是有点不好,以后来改进。
其他功能的实现
这里不做详细说明了
总结
自适应方面用了手淘的解决方案
这次实现这个组件最困难的就是实现无限滚动,和无限滚动的渲染数据的构造,接着就是惯性滚动的实现。
已知问题
1.惯性滚动不完美
2.无限滚动实现了。非无限滚动没实现,就是渲染数据就是[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
3.现在选择必须 年月日 或者年月日小时分钟 不能单独选小时或者分钟

以上就是vue.js实现仿原生ios时间选择组件开发经验的详细内容,更多请关注其它相关文章!