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go语言学习-基础知识

程序员文章站 2024-01-05 23:44:04
go程序的基本结构 一个可以最简单的可运行的go程序需要满足下面两个条件: 有一个main()函数 main()函数在main包中 例如: 在go语言中的 hello world 程序如下: 程序中的 关键字,用来声明文件所属的包(文件所属的包跟文件名是没有关系的),每一个go文件都需要有一个包声明 ......

go程序的基本结构

一个可以最简单的可运行的go程序需要满足下面两个条件:

  • 有一个main()函数
  • main()函数在main包中

例如: 在go语言中的 hello world 程序如下:

// main.go
package main

func main() {
    println("hello world");
}

程序中的 package 关键字,用来声明文件所属的包(文件所属的包跟文件名是没有关系的),每一个go文件都需要有一个包声明; 而 func 关键字用来定义函数, 这里我们定义了一个main函数(main函数的形式是固定的)。println 函数是用来向标准输出打印数据的,不过我们一般情况下是不使用它的。

go在编译程序时,会自动在语句的结尾加上分号,所有这里函数的第一的大括号,必须与()在同一行,否则返回就会加在()之后,就会出现错误,后面的一些流程控制语句也是如此

运行程序:

go build main.go  // 编译程序
./main         // 运行程序

我们可以将两步合成一步:

go run main.go    // 不会生成中间文件

在运行go程序时的入口就是 main 包下的 main 函数。

变量

go语言使用 var 声明或者定义变量,它可以用在函数之外定义,此时就是全局变量;而在函数内声明时,就是局部变量。

还有一种简略的定义方式,使用 := 来定义,这种方式只能用在函数中,即定义局部变量

且局部变量声明之后必须使用

package main

import "fmt"

var age int = 10   // 显式的声明变量的类型 int
var name = "Tom"    // go也可以自动推断处变量类型,这里是 string

func main() {
    var sex = "man"

    hello := "hello"   // 简略声明方式

    fmt.Println(sex)
    fmt.Println(hello + "world")
}

这里我们定义了两个全局变量 name 和 age, 还定义了两个局部变量 sex 和 hello, 在 go 语言中,全局变量可以声明之后不是有,但是局部变量一旦声明必须使用,否则编译器会报错;

注意: 这里我们使用 import 关键字引入了一个 fmt 的包,在go程序中我们一般都应该使用 fmt 包中的函数来打印数据,而不是前面的println

基本数据类型:

类型 含义 默认值
bool 布尔值 false
byte 字节,uint8 0
rune Unicode码点,int32 0
int,uint 与系统相关的有/无符号整数 0
int8,uint8 8位有/无符号整数 0
int16,uint16 16位有/无符号整数 0
int32,uint32 32位有/无符号整数 0
int64,uint64 64位有/无符号整数 0
float32 32位浮点数 0.0
float64 64位浮点数 0.0
complex64 64位复数 0+0i
complex128 128位复数 0+0i
string 字符串 “”

这些是比较基本的类型,还有一些类型,后面用到了再说

常量

常量的定义方式与变量类型,不过使用的是 const 关键字:

const PI float32 = 3.14159   
const USERNAME = "root"    // 自动类型推断

常量必须在定义时,就初始化,并且一经定义便不可更改。

流程控制语句

if语句

package main

import "fmt"

func main() {
    a := 10
    if a > 5 {
        fmt.Println("a 大于 5")
    } else {
        fmt.Println("a 小于 5")
    }
}

同样的这里的 左大括号“{”必须与 if 或者 else 在同一行, 且这里 else 必须与 if 的右大括号“}”在同一行。

go语言中没有三元运算符

switch语句

switch (n){

    case 1:
        fmt.Println("n == 1")
    case 2:
        fmt.Println("n == 2")
    default:
        fmt.Println("n is default")
}

go中的 switch 是不需要 break 语句的,默认自动终止一个case; 如果需要继续执行下一个,使用fallthrough,此时不会判断条件

这里switch语句还可以包含初始化语句,使用分号”;”分隔,且case的条件,不仅仅可以是常量值,还可以是比较表达式;

for循环

go语言支持三种循环方式:

// 1. 常见的for循环,类似于C语言的循环,不过条件可以不用括号
for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i);
}

// 2. 类while语法
i := 10
for i > 0 {
    fmt.Println(i)
    i--
}

// 同样的,无限循环是这样,省略条件
for {
    //...
}

// 3. for .. range,可以用来循环字符串,数组,map,channel等等
// range返回 (索引值, 值)或者(键, 值); 如果只有一个接收参数,则会忽略第二个返回值
s := "hello"

for i := range s {   // 这里循环的是string的索引
    fmt.Println(s[i])  
}

标签,goto, break, continue

go还支持标签(区分大小写),可以使用goto跳转到标签,break 可⽤于 for、 switch、 select,⽽ continue 仅能⽤于 for 循环。