JS - Promise使用详解--摘抄笔记
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2024-01-05 12:56:28
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上一篇博客javascript动态加载script方式引用百度地图api,uncaught referenceerror: bmap is not defined
这篇文章中我接触到一个新的单词:promise,借此来记录一下它,引用来源:js - promise使用详解--摘抄笔记
因为现在还不会jquery,就只看了原生js部分的内容。
一、promises相关概念
promises 的概念是由 commonjs 小组的成员在 promises/a 规范中提出来的。
1,then()方法介绍
根据 promise/a 规范,promise 是一个对象,只需要 then 这一个方法。then 方法带有如下三个参数:
- 成功回调
- 失败回调
- 前进回调(规范没有要求包括前进回调的实现,但是很多都实现了)。
一个全新的 promise 对象从每个 then 的调用中返回。
2,promise对象状态
promise 对象代表一个异步操作,其不受外界影响,有三种状态:
- pending(进行中、未完成的)
- resolved(已完成,又称 fulfilled)
- rejected(已失败)。
(1)promise 从未完成的状态开始,如果成功它将会是完成态,如果失败将会是失败态。
(2)当一个 promise 移动到完成态,所有注册到它的成功回调将被调用,而且会将成功的结果值传给它。另外,任何注册到 promise 的成功回调,将会在它已经完成以后立即被调用。
(3)同样的,当一个 promise 移动到失败态的时候,它调用的是失败回调而不是成功回调。
(4)对包含前进特性的实现来说,promise 在它离开未完成状态以前的任何时刻,都可以更新它的 progress。当 progress 被更新,所有的前进回调(progress callbacks)会被传递以 progress 的值,并被立即调用。前进回调被以不同于成功和失败回调的方式处理;如果你在一个 progress 更新已经发生以后注册了一个前进回调,新的前进回调只会在它被注册以后被已更新的 progress 调用。
(5)注意:只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
3,promise/a规范图解
4,目前支持promises/a规范的库
- q:可以在nodejs 以及浏览器上工作,与jquery兼容,可以通过消息传递远程对象。
- rsvp.js:一个轻量级的库,它提供了组织异步代码的工具。
- when.js:体积小巧,使用方便。
- nodejs的promise
- jquery 1.5:据说是基于“commonjs promises/a”规范
- winjs / windows 8 / metro
二、使用promises的优势
1,解决回调地狱(callback hell)问题
(1)有时我们要进行一些相互间有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个的请求需要上一次请求的返回结果。过去常规做法只能 callback 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有 callback hell 问题。比如下面代码,可读性和维护性都很差的。
firstasync(function(data){ //处理得到的 data 数据 //.... secondasync(function(data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... thirdasync(function(data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... }); }); });
(2)如果使用 promises 的话,代码就会变得扁平且更可读了。前面提到 then 返回了一个 promise,因此我们可以将 then 的调用不停地串连起来。其中 then 返回的 promise 装载了由调用返回的值。
firstasync() .then(function(data){ //处理得到的 data 数据 //.... return secondasync(); }) .then(function(data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... return thirdasync(); }) .then(function(data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... });
2,更好地进行错误捕获
多重嵌套 callback 除了会造成上面讲的代码缩进问题,更可怕的是可能会造成无法捕获异常或异常捕获不可控。
(1)比如下面代码我们使用 settimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
(2)如果使用 promises 的话,通过 reject 方法把 promise 的状态置为 rejected,这样我们在 then 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。
当然我们在 catch 方法中处理 reject 回调也是可以的。
(1)比如下面代码我们使用 settimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
function fetch(callback) { settimeout(() => { throw error('请求失败') }, 2000) } try { fetch(() => { console.log('请求处理') // 永远不会执行 }) } catch (error) { console.log('触发异常', error) // 永远不会执行 } // 程序崩溃 // uncaught error: 请求失败
function fetch(callback) { return new promise((resolve, reject) => { settimeout(() => { reject('请求失败'); }, 2000) }) } fetch() .then( function(data){ console.log('请求处理'); console.log(data); }, function(reason, data){ console.log('触发异常'); console.log(reason); } );
function fetch(callback) { return new promise((resolve, reject) => { settimeout(() => { reject('请求失败'); }, 2000) }) } fetch() .then( function(data){ console.log('请求处理'); console.log(data); } ) .catch(function(reason){ console.log('触发异常'); console.log(reason); });
第二部分:
js - promise使用详解2(es6中的promise)
2015年6月, es2015(即 ecmascript 6、es6) 正式发布。其中 promise 被列为正式规范,成为 es6 中最重要的特性之一。
1,then()方法
简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(cook、eat、wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 settimeout 模拟异步操作)
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('做饭完毕!'); resolve('鸡蛋炒饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } function wash(data){ console.log('开始洗碗:' + data); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('洗碗完毕!'); resolve('干净的碗筷'); }, 2000); }); return p; }
(2)使用 then 链式调用这三个方法:
cook() .then(function(data){ return eat(data); }) .then(function(data){ return wash(data); }) .then(function(data){ console.log(data); });
cook() .then(eat) .then(wash) .then(function(data){ console.log(data); });
(3)运行结果如下:
2,reject()方法
上面样例我们通过 resolve 方法把 promise 的状态置为完成态(resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject 方法就是把 promise 的状态置为已失败(rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)。
(1)下面同样使用一个样例做演示
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('做饭失败!'); reject('烧焦的米饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } cook() .then(eat, function(data){ console.log(data + '没法吃!'); })
运行结果如下:
(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, ...),或是使用接下来要讲的 catch 方法。
cook() .then(null, function(data){ console.log(data + '没法吃!'); })
3,catch()方法
(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调
cook() .then(eat) .catch(function(data){ console.log(data + '没法吃!'); });
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('做饭完毕!'); resolve('鸡蛋炒饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } cook() .then(function(data){ throw new error('米饭被打翻了!'); eat(data); }) .catch(function(data){ console.log(data); });
运行结果如下:
这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够帮助我们在开发中识别代码错误。比如,在一个 then() 方法内部的任意地方,我们做了一个 json.parse() 操作,如果 json 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用 promises 我们可以轻松的在 catch() 方法里处理掉该错误。
(3)还可以添加多个 catch,实现更加精准的异常捕获。
somepromise.then(function() { return a(); }).catch(typeerror, function(e) { //if a is defined, will end up here because //it is a type error to reference property of undefined }).catch(referenceerror, function(e) { //will end up here if a wasn't defined at all }).catch(function(e) { //generic catch-the rest, error wasn't typeerror nor //referenceerror });
4,all()方法
promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
//切菜 function cutup(){ console.log('开始切菜。'); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('切菜完毕!'); resolve('切好的菜'); }, 1000); }); return p; } //烧水 function boil(){ console.log('开始烧水。'); var p = new promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 settimeout(function(){ console.log('烧水完毕!'); resolve('烧好的水'); }, 1000); }); return p; } promise .all([cutup(), boil()]) .then(function(results){ console.log("准备工作完毕:"); console.log(results); });
5,race()方法
race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
(1)这里我们将上面样例的 all 改成 race
promise .race([cutup(), boil()]) .then(function(results){ console.log("准备工作完毕:"); console.log(results); });
(2)race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
//请求某个图片资源 function requestimg(){ var p = new promise(function(resolve, reject){ var img = new image(); img.onload = function(){ resolve(img); } img.src = 'xxxxxx'; }); return p; } //延时函数,用于给请求计时 function timeout(){ var p = new promise(function(resolve, reject){ settimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000); }); return p; } promise .race([requestimg(), timeout()]) .then(function(results){ console.log(results); }) .catch(function(reason){ console.log(reason); });
上面代码 requestimg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。
- 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
- 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。