欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

背水一战 Windows 10 (80) - 本地化

程序员文章站 2022-03-18 14:56:29
背水一战 Windows 10 之 本地化: Demo, 改变语言 ......

[源码下载]


背水一战 Windows 10 (80) - 本地化



作者:webabcd


介绍
背水一战 Windows 10 之 本地化

  • Demo
  • 改变语言



示例
1、演示本地化的基本应用
Localization/LocalizationDemo.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Localization.LocalizationDemo"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Localization"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <Grid.Resources>
            <ResourceDictionary>
                <local:LocalizedStrings x:Key="Localized"/>
            </ResourceDictionary>
        </Grid.Resources>

        <StackPanel Margin="10 0 10 10">

            <TextBlock>
                <Run>本地化资源文件,以下举例说明:</Run>
                <LineBreak />
                <Run>1、在 en 目录下的是英文资源文件,在 zh-hans 目录下的是简体中文(zh 代表中文,hans 代表简体中文)资源文件(关于限定符的详细说明请参见 /Resource/Qualifiers/)</Run>
                <LineBreak />
                <Run>2、Resources.lang-en.resw 代表英文资源文件,Resources.lang-zh-hans.resw 代表简体中文资源文件(关于限定符的详细说明请参见 /Resource/Qualifiers/)</Run>
                <LineBreak />
                <Run>3、Package.appxmanifest 中引用的字符串也支持本地化,引用方式:ms-resource:Hello 或 ms-resource:///Resources/Hello</Run>
                <LineBreak />
                <Run>4、Tile 和 Toast 中引用的字符串也支持本地化,引用方式:ms-resource:Hello 或 ms-resource:///Resources/Hello</Run>
                <LineBreak />
                <Run>5、当无法找到某语言对应的资源时,系统会自动使用 Package.appxmanifest 中设置的默认语言所对应的资源</Run>
            </TextBlock>

            <!--
                通过 x:Uid 本地化控件的各个属性,请参看资源文件中的 HelloTextBlock.FontSize 和 HelloTextBlock.Text
            -->
            <TextBlock x:Uid="HelloTextBlock" Margin="5" />

            <!--
                图片的本地化
            -->
            <Image Source="/Localization/Logo.png" Width="200" Height="100" Margin="5" HorizontalAlignment="Left" />

            <!--
                code - behind 方式获取本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg1" Margin="5" />

            <!--
                code - behind 方式获取本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg2" Margin="5" />

            <!--
                code - behind 方式获取本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg3" Margin="5" />

            <!--
                code - behind 方式获取本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg4" Margin="5" />

            <!--
                code - behind 方式获取本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg5" Margin="5" />

            <!--
                绑定本地化资源
            -->
            <TextBlock x:Name="lblMsg6" Margin="5" Text="{Binding [Hello], Source={StaticResource Localized}}" />

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Localization/LocalizationDemo.xaml.cs

/*
 * 演示本地化的基本应用
 * 
 * 
 * 注:建议使用多语言应用工具包 https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/develop/multilingual-app-toolkit
 */

using System;
using System.Resources;
using Windows.ApplicationModel.Resources;
using Windows.ApplicationModel.Resources.Core;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

namespace Windows10.Localization
{
    public sealed partial class LocalizationDemo : Page
    {
        public LocalizationDemo()
        {
            this.InitializeComponent(); 
        }

        protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
        {
            /*
             * ResourceLoader resourceLoader = ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(); - 获取默认的 ResourceLoader(Resources.resw 中的资源)
             * ResourceLoader resourceLoader = ResourceLoader.GetForViewIndependentUse("MyResources"); - 获取指定的 ResourceLoader(MyResources.resw 中的资源)
             * ResourceLoader resourceLoader = ResourceLoader.GetForViewIndependentUse("ClassLibrary/MyResources"); - 获取指定类库的指定的 ResourceLoader(ClassLibrary 类库中的 MyResources.resw 中的资源)
             * resourceLoader.GetString(), resourceLoader.GetStringForUri() - 通过资源标识,获取当前语言环境的指定的资源
             * 
             * GetForCurrentView() 和 GetForViewIndependentUse() 的区别如下:
             * 1、GetForCurrentView() - 在 UI 线程上执行
             * 2、GetForViewIndependentUse() - 在非 UI 线程上执行(注:Independent 这个词在 uwp 中就时非 UI 线程的意思,比如 Independent Animation 就是不依赖 UI 线程的)
             */

            // 获取默认的 ResourceLoader(即 Resources.resw 中的资源)
            ResourceLoader resourceLoader = ResourceLoader.GetForViewIndependentUse();

            // 通过资源标识,获取当前语言环境的指定的资源(资源名:Hello)
            lblMsg1.Text = resourceLoader.GetString("Hello");

            // 通过资源标识,获取当前语言环境的指定的资源(资源名:HelloTextBlock.Text)
            lblMsg2.Text = resourceLoader.GetString("HelloTextBlock/Text");

            // 通过资源标识,获取当前语言环境的指定的资源(资源名:Hello)
            lblMsg3.Text = resourceLoader.GetStringForUri(new Uri("ms-resource:///Resources/Hello"));

            // 通过资源标识,获取当前语言环境的指定的资源(资源名:HelloTextBlock.Text)
            lblMsg4.Text = resourceLoader.GetStringForUri(new Uri("ms-resource:///Resources/HelloTextBlock/Text"));

            // 获取当前语言环境的指定的资源的另一种方式
            lblMsg5.Text = Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetValue("Resources/Hello", ResourceContext.GetForCurrentView()).ValueAsString;
        }
    }

    // 用于演示如何绑定本地化资源
    public class LocalizedStrings
    {
        public string this[string key]
        {
            get
            {
                return ResourceLoader.GetForCurrentView().GetString(key);
            }
        }
    }
}


2、演示与“改变语言”相关的一些应用
Localization/Language.xaml

<Page
    x:Class="Windows10.Localization.Language"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:Windows10.Localization"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="Transparent">
        <StackPanel Name="root" Margin="10 0 10 10">

            <!--
                通过此种方式获取本地化资源时,如果在页面加载后修改了语言首选项的话是不会立即有效果的,需要重新加载页面才行(懒的写了,要看效果的话就先返回,然后再进来就好)
            -->
            <TextBlock x:Uid="HelloTextBlock" Margin="5" />

            <ComboBox Name="cmbLanguage" Width="800" HorizontalAlignment="Left" Margin="5" />

            <Button Name="btnGetEnglish" Content="获取英文资源" Margin="5" Click="btnGetEnglish_Click" />
            <Button Name="btnGetChinese" Content="获取简体中文资源" Margin="5" Click="btnGetChinese_Click" />

            <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" />

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

Localization/Language.xaml.cs

/*
 * 演示与“改变语言”相关的一些应用
 * 
 * 1、演示如何改变当前的语言环境
 * 2、演示如何监测当前语言环境发生的变化
 * 3、演示如何获取指定语言环境下的资源
 */

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Windows.ApplicationModel.Resources;
using Windows.ApplicationModel.Resources.Core;
using Windows.Globalization;
using Windows.UI.Core;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace Windows10.Localization
{
    public sealed partial class Language : Page
    {
        public Language()
        {
            this.InitializeComponent();

            this.Loaded += Language_Loaded;
        }

        void Language_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 获取当前的语言
            string currentLanguage;
            ResourceContext.GetForCurrentView().QualifierValues.TryGetValue("Language", out currentLanguage);
            lblMsg.Text = "current language: " + currentLanguage;
            lblMsg.Text += Environment.NewLine;


            // ApplicationLanguages.ManifestLanguages - 遍历 Package.appxmanifest 中的语言列表
            foreach (string strLang in ApplicationLanguages.ManifestLanguages)
            {
                // 关于 Language 的说明详见 GlobalizationDemo.xaml
                var lang = new Windows.Globalization.Language(strLang);
                cmbLanguage.Items.Add(string.Format("DisplayName:{0}, NativeName:{1}, LanguageTag:{2}, Script:{3}",
                    lang.DisplayName, lang.NativeName, lang.LanguageTag, lang.Script));
            }
            cmbLanguage.SelectionChanged += cmbLanguage_SelectionChanged;


            // 获取当前语言环境的指定资源(更多用法请参见 LocalizationDemo.xaml)
            lblMsg.Text += ResourceLoader.GetForViewIndependentUse().GetString("Hello");


            // 当前语言环境发生改变时所触发的事件(通过 API 更改或者通过“电脑设置 -> 常规 -> 语言首选项”更改都会触发此事件)
            // 注:当通过 API(ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride)修改语言环境时,如果监听了 MapChanged 事件的话,则有很大的几率会导致崩溃,本例就是这样,原因未知
            ResourceContext.GetForCurrentView().QualifierValues.MapChanged += async (s, m) =>
            {
                await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
                {
                    lblMsg.Text += Environment.NewLine;
                    lblMsg.Text += ResourceLoader.GetForViewIndependentUse().GetString("Hello");
                });
            };
        }

        private void cmbLanguage_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            // ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride - 设置或获取首选语言(BCP-47 语言标记)
            if (cmbLanguage.SelectedValue.ToString().ToLower().Contains("en-us"))
                ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = "en-US";
            else if (cmbLanguage.SelectedValue.ToString().ToLower().Contains("zh-hans"))
                ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride = "zh-Hans-CN";

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            // ApplicationLanguages.Languages - 按语言级别排序,获取语言列表
            foreach (string item in ApplicationLanguages.Languages)
            {
                sb.Append(item);
                sb.Append(",");
            }

            lblMsg.Text += Environment.NewLine;
            lblMsg.Text += "ApplicationLanguages.Languages: " + sb.ToString();
        }

        private void btnGetEnglish_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 指定 ResourceContext 为 en-US 语言环境
            ResourceContext resourceContext = new ResourceContext();
            resourceContext.Languages = new List<string>() { "en-US" };

            // 获取 en-US 语言环境下的 Resources 映射
            ResourceMap resourceMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("Resources");
            lblMsg.Text += Environment.NewLine;
            // 获取指定的语言环境下的指定标识的资源
            lblMsg.Text += "英语的 Hello: " + resourceMap.GetValue("Hello", resourceContext).ValueAsString;
        }

        private void btnGetChinese_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 指定 ResourceContext 为 zh-Hans-CN 语言环境
            ResourceContext resourceContext = new ResourceContext();
            resourceContext.Languages = new List<string>() { "zh-Hans-CN" };

            // 获取 zh-Hans 语言环境下的 Resources 映射
            ResourceMap resourceMap = ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("Resources");
            lblMsg.Text += Environment.NewLine;
            // 获取指定的语言环境下的指定标识的资源
            lblMsg.Text += "简体中文的 Hello: " + resourceMap.GetValue("Hello", resourceContext).ValueAsString;
        }
    }
}



OK
[源码下载]