qt 中 动态 创建 对象 二维数组 记录
qt 中 动态 创建 对象 二维数组
二维数组指针
Coin * coins[4][4];
别人的方法
#ifndef DATACONFIG_H
#define DATACONFIG_H
#include <QObject>
#include <QMap>
#include <QVector>
class dataConfig : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit dataConfig(QObject *parent = 0);
public:
QMap<int, QVector< QVector<int> > >mData;
signals:
public slots:
};
#endif // DATACONFIG_H
QVector< QVector<int>> v;
dataconfig
#include "dataconfig.h"
#include <QDebug>
dataConfig::dataConfig(QObject *parent) : QObject(parent)
{
int array1[4][4] = {{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 1} } ;
QVector< QVector<int>> v;
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array1[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(1,v);
int array2[4][4] = { {1, 0, 1, 1},
{0, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 0},
{1, 1, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array2[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(2,v);
int array3[4][4] = { {0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array3[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(3,v);
int array4[4][4] = { {0, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 1},
{1, 1, 1, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array4[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(4,v);
int array5[4][4] = { {1, 0, 0, 1},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array5[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(5,v);
int array6[4][4] = { {1, 0, 0, 1},
{0, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 0},
{1, 0, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array6[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(6,v);
int array7[4][4] = { {0, 1, 1, 1},
{1, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 1},
{1, 1, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array7[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(7,v);
int array8[4][4] = { {0, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array8[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(8,v);
int array9[4][4] = { {1, 0, 1, 0},
{1, 0, 1, 0},
{0, 0, 1, 0},
{1, 0, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array9[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(9,v);
int array10[4][4] = { {1, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 1},
{1, 1, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array10[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(10,v);
int array11[4][4] = { {0, 1, 1, 0},
{1, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 1},
{0, 1, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array11[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(11,v);
int array12[4][4] = { {0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array12[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(12,v);
int array13[4][4] = { {0, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array13[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(13,v);
int array14[4][4] = { {1, 0, 1, 1},
{0, 1, 0, 1},
{1, 0, 1, 0},
{1, 1, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array14[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(14,v);
int array15[4][4] = { {0, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0},
{1, 0, 0, 0},
{0, 1, 0, 1}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array15[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(15,v);
int array16[4][4] = { {0, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array16[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(16,v);
int array17[4][4] = { {0, 1, 1, 1},
{0, 1, 0, 0},
{0, 0, 1, 0},
{1, 1, 1, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array17[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(17,v);
int array18[4][4] = { {0, 0, 0, 1},
{0, 0, 1, 0},
{0, 1, 0, 0},
{1, 0, 0, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array18[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(18,v);
int array19[4][4] = { {0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1},
{0, 0, 0, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array19[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(19,v);
int array20[4][4] = { {0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}} ;
v.clear();
for(int i = 0 ; i < 4;i++)
{
QVector<int>v1;
for(int j = 0 ; j < 4;j++)
{
v1.push_back(array20[i][j]);
}
v.push_back(v1);
}
mData.insert(20,v);
//测试数据
// for( QMap<int, QVector< QVector<int> > >::iterator it = mData.begin();it != mData.end();it++ )
// {
// for(QVector< QVector<int> >::iterator it2 = (*it).begin(); it2!= (*it).end();it2++)
// {
// for(QVector<int>::iterator it3 = (*it2).begin(); it3 != (*it2).end(); it3++ )
// {
// qDebug() << *it3 ;
// }
// }
// qDebug() << endl;
// }
}
2222
int **p;
block::block(int row ,int col,int boomNum )
{
//动态创建二维数组,用于保存块信息
p = new int *[row];
for(int i = 0;i<row;i++)
p[i] = new int [col];
//初始化数组,全部赋值为零
for(int i =0;i<row;i++)
for(int j = 0;j<col;j++)
p[i][j] = 0;
//产生随机数炸弹,将对应块赋值为99
srand((unsigned)time(0));
for(int i =1;i<=boomNum;i++)
{
int num = rand()%(row*col)-1;
int rowBlock = num / col;
int colBlock = num % col;
if( p[rowBlock][colBlock] == 99)
{
i--;
continue;
}
else
p[rowBlock][colBlock] = 99;
}
//为除炸弹块外赋值,表明周围八位的炸弹数
for(int i =0;i<row;i++)
for(int j = 0;j<col;j++)
{
if(p[i][j]!=99)
{
char blockBoomNum = 0;
for(int blockRow = i -1;blockRow<=i +1 ;blockRow++)
{
for(int blockCol = j -1;blockCol<=j + 1;blockCol++)
{
//处理特殊情况,比如第一排、第一列等
if(blockRow<0||blockCol<0||blockRow>=row||blockCol>=col)
continue;
//开始检测周围雷数
if(p[blockRow][blockCol]==99)
blockBoomNum ++;
}
}
p[i][j]=blockBoomNum;
}
}
//初始化完成
//初始化私有成员
this->row = row;
this->col = col;
this->boomNum = boomNum;
this->timeNum = 0;
this->redFlagNum = boomNum;
}
block::~block()
{
for(int i =0;i<row;i++)
{
delete[] p[i];
}
delete [] p;
}
C++ 动态对象数组的知识总结
本文章向大家介绍C++ 动态对象数组的知识总结,主要包括C++ 动态对象数组的知识总结使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
默认构造函数
首先,我们来看一下是什么是默认构造函数,如下面一段代码:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Point
{
double x, y;
public:
void print();
Point(double a=0,double b=1){x=a;y=b;} //默认构造函数
Point(double a){x=1;y=1;} //构造函数
Point(){} //默认构造函数
};
void Point::print()
{
cout << x << " " << y << endl;
}
所以,可以知道默认构造函数总得来说是可以在对象生成的时候,不需要传入参数,对应情况就是:
Point point;
Point *point=new Point;
非默认构造函数就是必须要传参。关于默认构造函数有以下知识点:
程序没有定义任何构造函数,则有默认的构造函数Point(){},里面的成员的值没有初始化
定义默认构造函数有两种方式,如上述代码展示的,一是定义一个无参的构造函数,二是定义所有参数都有默认值的构造函数
注意:一个类只能有一个默认构造函数!也就是说上述两种方式不能同时出现,一般选择 Point(); 这种形式的默认构造函数
带默认构造函数的动态数组
我们来看一下如果一个类带默认构造函数,如下代码是生成静态和动态数组的:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Point
{
double x, y;
public:
void print();
};
void Point::print()
{
cout << x << " " << y << endl;
}
int main() {
//静态对象数组
Point pp[5];
for (int i = 0; i<5; i++)
pp[i].print();
//动态对象数组
Point *p = new Point[5]; //这里面5也可以是变量
for (int i = 0; i<5; i++)
p[i].print();
//别忘记delete相应的空间
}
可以看出来,如果一个类带默认构造函数的话,那么生成的时候就不需要传入参数了,方便了不少。
没有默认构造函数的动态数组
如果一个类没有默认构造函数呢,这种情况就需要传入参数了,如下代码:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Point
{
double x, y;
public:
Point(double a, double b);
void print();
};
Point::Point(double a, double b)
{
x = a;
y = b;
}
void Point::print()
{
cout << x << " " << y << endl;
}
int main()
{
Point *p[5];//静态指针数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
p[i] = new Point(i, i); //其中你可以用自己的方式来初始化对象,例如从键盘接收值等
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
p[i]->print();
}
Point **pp = new Point *[5]; //动态指针数组,5也可以是变量
for (int i = 0; i < 5; i++) {
pp[i] = new Point(i, i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
pp[i]->print();
}
//别忘了delete相应的空间
return 0;
}
静态指针数组是定义了一些的Point指针,通过new的方式来使每个指针指向对象。动态指针数组是分配固定大小的连续空间,里面的每个元素类型是Point *,然后把这连续空间的首地址给pp,pp是指向Point *类型的指针。
注意是 new Point *[5]而不是 new (Point *)[5],后者编译器会报错
new多维数组
int *p=new int[2];
int *p=new int[2][3]; //错误
int (*p)[3]=new int[2][3]; //正确
int (*p)[4][5]=new int[2][4][5]; //正确
为啥第二行就错误呢?其实我们可以这样理解:
int §[3]其中p是指针,这是毋庸置疑的,那这个指针指向什么类的数据呢?我们改一下写法,编程int[3] §,是不是就很简洁明了呢?p指向的类型是int[3]。
new int[2][3]返回的2个int[3]类型的数组的首地址,赋值给p。
同理,第四行p指向的类型是int[4][5],new int[3][4][5]返回的是3个int[4][5]类型的数组的首地址,赋值给p。
针对第一行的情况,如果p的一开始地址为1000,假设int占用4个字节,那么执行p++以后,p的地址为1000+4,第三行的情况,如果p的一开始地址为1000,进行p++以后,p的请值为1000+43,以此类推,第四行p++以后p的值为1000+44*5。