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flutter 实现点击下拉栏微信右上角弹出窗功能

程序员文章站 2024-01-02 20:56:04
先看效果实现需求分析这个是使用 popuproute这个路由类进行实现大概原理就是利用popuprpute这个类进行改造,然后自定义一个页面,页面内镶嵌一个动画类,用来实现缩放动画大概分为三部分,po...

先看效果实现

flutter 实现点击下拉栏微信右上角弹出窗功能

需求分析

这个是使用 popuproute这个路由类进行实现

大概原理就是利用popuprpute这个类进行改造,然后自定义一个页面,页面内镶嵌一个动画类,用来实现缩放动画

大概分为三部分,popuproute改造,弹出页面设置,动画类设置。

为什么选择popuproute?

可以镶嵌在flutter本身的路由管理之中

也就是逻辑操作都是正常的页面管理,可以手动管理,也可以用路由返回直接关掉,不会影响原有页面和布局

第一步,改造popuproute类

import 'package:flutter/material.dart';

class popup extends popuproute {
  final duration _duration = duration(milliseconds: 300);
  widget child;

  popup({@required this.child});

  @override
  color get barriercolor => null;

  @override
  bool get barrierdismissible => true;

  @override
  string get barrierlabel => null;

  @override
  widget buildpage(buildcontext context, animation<double> animation,
      animation<double> secondaryanimation) {
    return child;
  }

  @override
  duration get transitionduration => _duration;
}

第二步,新建一个弹窗页面

页面分两部分

flutter 实现点击下拉栏微信右上角弹出窗功能

一个是页面的背景,一个是页面的内容

注意,弹窗动画的代码在下方

class model extends statefulwidget {
  final double left; //距离左边位置 弹窗的x轴定位
  final double top; //距离上面位置 弹窗的y轴定位
  final bool otherclose; //点击背景关闭页面
  final widget child; //传入弹窗的样式
  final function fun; // 把关闭的函数返回给父组件 参考vue的$emit
  final offset offset; // 弹窗动画的起点

  model({
    @required this.child,
    this.left = 0,
    this.top = 0,
    this.otherclose = false,
    this.fun,
    this.offset,
  });


  @override
  _modelstate createstate() => _modelstate();
}


class _modelstate extends state<model> {
  animationcontroller animatecontroller;


  @override
  widget build(buildcontext context) {
    return material(
      color: colors.transparent,
      child: stack(
        children: <widget>[
          positioned(
            child: gesturedetector(
              child: container(
                width: mediaquery.of(context).size.width,
                height: mediaquery.of(context).size.height,
                color: colors.transparent,
              ),
              ontap: () async {
                if (widget.otherclose) {
                } else {
                  closemodel();
                }
              },
            ),
          ),
          positioned(
            /// 这个是弹窗动画 在下方,我把他分离 防止太长
            child: zoominoffset(
              duration: duration(milliseconds: 180),
              offset: widget.offset,
              controller: (controller) {
                animatecontroller = controller;
                widget.fun(closemodel);
              },
              child: widget.child,
            ),
            left: widget.left,
            top: widget.top,
          ),
        ],
      ),
    );
  }


  ///关闭页面动画
  future closemodel() async {
    await animatecontroller.reverse();
    navigator.pop(context);
  }
}

动画代码

我是直接复制animate_do:^2.0.0 这个版本的zoomin的动画类

这个插件本身就是依赖flutter 自带的动画来完成的,很简洁,使用很方便,不过默认构造的时候没有动画的启动方向,默认是最中心。但是可以添加个参数,我把源码复制出来自己改造了一下。这个类在构造的时候有个controller 参数,类型的函数,带一个animationcontroller的参数把控制器通过函数传递出去到model类,可以在model类里面进行控制动画开启和关闭后续我在model类里面把动画关闭和返回退出popuproute层封装成一个函数 传递到model里面的fun参数里面返回出去可以在最外部进行组件通信,进而控制这些子组件

import 'package:flutter/material.dart';

class zoominoffset extends statefulwidget {
  final key key;
  final widget child;
  final duration duration;
  final duration delay;


  ///把控制器通过函数传递出去,可以在父组件进行控制
  final function(animationcontroller) controller;
  final bool manualtrigger;
  final bool animate;
  final double from;


  ///这是我自己写的 起点
  final offset offset;


  zoominoffset(
      {this.key,
      this.child,
      this.duration = const duration(milliseconds: 500),
      this.delay = const duration(milliseconds: 0),
      this.controller,
      this.manualtrigger = false,
      this.animate = true,
      this.offset,
      this.from = 1.0})
      : super(key: key) {
    if (manualtrigger == true && controller == null) {
      throw fluttererror('if you want to use manualtrigger:true, \n\n'
          'then you must provide the controller property, that is a callback like:\n\n'
          ' ( controller: animationcontroller) => yourcontroller = controller \n\n');
    }
  }


  @override
  _zoominstate createstate() => _zoominstate();
}


/// state class, where the magic happens
class _zoominstate extends state<zoominoffset>
    with singletickerproviderstatemixin {
  animationcontroller controller;
  bool disposed = false;
  animation<double> fade;
  animation<double> opacity;


  @override
  void dispose() async {
    disposed = true;
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }


  @override
  void initstate() {
    super.initstate();


    controller = animationcontroller(duration: widget.duration, vsync: this);
    fade = tween(begin: 0.0, end: widget.from)
        .animate(curvedanimation(curve: curves.easeout, parent: controller));


    opacity = tween<double>(begin: 0.0, end: 1)
        .animate(curvedanimation(parent: controller, curve: interval(0, 0.65)));


    if (!widget.manualtrigger && widget.animate) {
      future.delayed(widget.delay, () {
        if (!disposed) {
          controller?.forward();
        }
      });
    }


    if (widget.controller is function) {
      widget.controller(controller);
    }
  }


  @override
  widget build(buildcontext context) {
    if (widget.animate && widget.delay.inmilliseconds == 0) {
      controller?.forward();
    }


    return animatedbuilder(
      animation: fade,
      builder: (buildcontext context, widget child) {
        ///  这个transform有origin的可选构造参数,我们可以手动添加
        return transform.scale(
          origin: widget.offset,
          scale: fade.value,
          child: opacity(
            opacity: opacity.value,
            child: widget.child,
          ),
        );
      },
    );
  }
}

最后页面调用

我用stack类进行堆叠组件,堆叠出上面箭头

其实可以抽成一个方向设置不过太麻烦了我没写,毕竟能用就行

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:one/widget/model.dart';
import 'package:one/widget/popup.dart';

void main() {
  runapp(myapp());
}


class myapp extends statefulwidget {
  @override
  _myappstate createstate() => _myappstate();
}


class _myappstate extends state<myapp> {
  ///给获取详细信息的widget设置一个key
  globalkey iconkey = globalkey();


  ///获取位置,给后续弹窗设置位置
  offset iconoffset;


  ///获取size 后续计算弹出位置
  size iconsize;


  ///接受弹窗类构造成功传递来的关闭参数
  function closemodel;


  @override
  widget build(buildcontext context) {
    ///等待widget初始化完成
    widgetsbinding.instance.addpostframecallback((duration) {
      ///通过key获取到widget的位置
      renderbox box = iconkey.currentcontext.findrenderobject();


      ///获取widget的高宽
      iconsize = box.size;


      ///获取位置
      iconoffset = box.localtoglobal(offset.zero);
    });


    return materialapp(
      home: builder(
        builder: (context) => scaffold(
          appbar: appbar(
            actions: [
              iconbutton(
                key: iconkey,
                icon: icon(
                  icons.favorite,
                  color: colors.red,
                ),
                onpressed: () {
                  showmodel(context);
                },
              ),
            ],
          ),
          body: column(
            children: [],
          ),
        ),
      ),
    );
  }


  ///播放动画
  void showmodel(buildcontext context) {
    /// 设置传入弹窗的高宽
    double _width = 130;
    double _height = 230;


    navigator.push(
      context,
      popup(
        child: model(
          left: iconoffset.dx - _width + iconsize.width / 1.2,
          top: iconoffset.dy + iconsize.height / 1.3,
          offset: offset(_width / 2, -_height / 2),
          child: container(
            width: _width,
            height: _height,
            child: buildmenu(),
          ),
          fun: (close) {
            closemodel = close;
          },
        ),
      ),
    );
  }


  ///构造传入的widget
  widget buildmenu() {
    ///构造list
    list _list = [1, 2, 3, 4, 5];


    return container(
      height: 160,
      width: 230,
      child: stack(
        children: [
          positioned(
            right: 4,
            top: 17,
            child: container(
              width: 20,
              height: 20,
              transform: matrix4.rotationz(45 * 3.14 / 180),
              decoration: boxdecoration(
                color: color.fromrgbo(46, 53, 61, 1),
                borderradius: borderradius.circular(5),
              ),
            ),
          ),


          ///菜单内容
          positioned(
            bottom: 0,
            child: container(
              padding: edgeinsets.only(
                top: 20,
                bottom: 20,
                left: 10,
                right: 10,
              ),
              width: 130,
              height: 200,
              decoration: boxdecoration(
                borderradius: borderradius.circular(10),
                color: color.fromrgbo(46, 53, 61, 1),
              ),
              child: column(
                mainaxisalignment: mainaxisalignment.spacebetween,
                children: _list
                    .map<widget>((e) => inkwell(
                          child: container(
                            width: double.infinity,
                            alignment: alignment.center,
                            child: text(
                              '这应该是选项${e.tostring()}',
                              style: textstyle(
                                color: colors.white70,
                                fontsize: 14,
                              ),
                            ),
                          ),
                          ontap: () async {
                            print('这是点击了选项${e.tostring()}');
                            await future.delayed(duration(milliseconds: 500))
                                .then((value) => print('开始'));
                            await closemodel();
                            print('结束');
                          },
                        ))
                    .tolist(),
              ),
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

然后就能实现我们的弹窗动画了,如果想要其他效果的动画,可以手动替换动画类,或者自己手写个新的最后我自己的项目修饰效果,还有demo的代码代码 仓库地址:https://github.com/mannaoz/one

flutter 实现点击下拉栏微信右上角弹出窗功能

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