CC65 开发FC/NES 游戏(二)Hello world
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2023-12-29 14:59:52
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记事本编辑文件 helloworld.c
备注:正常的C语音使用的是 printf 但是CC65使用的是 cprintf 用来在屏幕显示字符串
while是为了让程序进入死循环不会退出,如果你想看看没有最后的死循环是啥样的我只能提前告诉你结果 --- 屏幕一片漆黑,这就好像你执行一个 bat 最后不加 pause 的话都是一闪就没一样的意思
另外让程序进入死循环的还有 for(;;); 这个也是不停的循环没有退出
cmd进入上面编辑的文件夹中 执行下面的命令就可以生成helloworld.nes文件
用模拟器打开生成的nes文件就可以看到结果了
从上面的文件我们可以看到
先生成的文件是 helloworld.o 然后才是生成 helloworld.nes 文件
用过c的这些应该都了解,我这个对c一知半解的就不多说了
下面再放上两段 helloacm.com 看来的代码
这里是为了让学习者了解 int char float double short 长度,跟java还有其他语言不一样的地方,也是因为这个 6502的8位芯片的限制
下面是运行截图
补充 long 是4长度 我就不再截图了
上面这个代码会在屏幕显示ASCII 看下面运行截图
通过上面的代码,现在你可以试着通过学过的其他语言试试你想要运行的东西
后面的内容还在整理,摇杆的获取同屏幕显示的互动 上上下下左右左右BABA start
#include <conio.h> void main() { cprintf("Hello World!"); while(1){} }
备注:正常的C语音使用的是 printf 但是CC65使用的是 cprintf 用来在屏幕显示字符串
while是为了让程序进入死循环不会退出,如果你想看看没有最后的死循环是啥样的我只能提前告诉你结果 --- 屏幕一片漆黑,这就好像你执行一个 bat 最后不加 pause 的话都是一闪就没一样的意思
另外让程序进入死循环的还有 for(;;); 这个也是不停的循环没有退出
cmd进入上面编辑的文件夹中 执行下面的命令就可以生成helloworld.nes文件
cl65 -t nes -o helloworld.nes helloworld.c
用模拟器打开生成的nes文件就可以看到结果了
从上面的文件我们可以看到
先生成的文件是 helloworld.o 然后才是生成 helloworld.nes 文件
用过c的这些应该都了解,我这个对c一知半解的就不多说了
下面再放上两段 helloacm.com 看来的代码
#include "conio.h" void main(){ unsigned int s = 0; int i = 0; cprintf("6502-C Compiler. \r\nhttp://HelloACM.com\r\n"); cprintf("Size Of int = %d\r\n", sizeof(int)); cprintf("Size Of long = %d\r\n", sizeof(long)); cprintf("Size Of char = %d\r\n", sizeof(char)); cprintf("Size Of float = %d\r\n", sizeof(float)); cprintf("Size Of double = %d\r\n", sizeof(double)); cprintf("Size Of short = %d\r\n", sizeof(short)); for (i = 0; i <= 100; i ++) { s += i; } cprintf("Sum = %d\r\n", s); for(;;); // loop forever, never ends }
这里是为了让学习者了解 int char float double short 长度,跟java还有其他语言不一样的地方,也是因为这个 6502的8位芯片的限制
下面是运行截图
补充 long 是4长度 我就不再截图了
#include "conio.h" void main(){ unsigned int i; for (i = 1; i < 256; i ++) { cprintf("%c", (char)i); } for(;;); // loop forever, never ends }
上面这个代码会在屏幕显示ASCII 看下面运行截图
通过上面的代码,现在你可以试着通过学过的其他语言试试你想要运行的东西
后面的内容还在整理,摇杆的获取同屏幕显示的互动 上上下下左右左右BABA start