C#使用FileStream复制一个任意文件
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2023-12-28 19:15:04
filestream,顾名思义,文件流。流,是字节流。我的理解是,硬盘上存在一个字节流,内存里也有一个字节流,它们是对应的。程序运行时,我们只能对内存里的字节流直接操作,在...
filestream,顾名思义,文件流。流,是字节流。我的理解是,硬盘上存在一个字节流,内存里也有一个字节流,它们是对应的。程序运行时,我们只能对内存里的字节流直接操作,在它被关闭的时候,它的内容自动写入硬盘上的相应字节流。
复制一个文件的基本思路是:逐一读取原文件流的字节,逐一写入新文件流中。分别用到文件流的readbyte()和writebyte()方法。这里要注意的是,读取时以字节为单位,一个字节如下图所示
是一个0和1组合的序列。readbyte()读取一个字节后将这个序列求值,返回的是整形数值。如果读到文件的尽头了,不能成功读取字节了,返回的是-1。这个设计是非常合理的。因为只要是个字节,总是能求出它大于或等于0的值的。没有字节了,就返回-1了。这样的话,可以把-1作为循环读取终止的标志。
我下面以一个图片文件的复制为例讲解。
在c盘新建一个画图文件,另存为png格式,文件名pic1。
然后执行以下代码:
using system; using system.io; namespace demo { class program { public static void main(string[] args) { filestream fs1 = new filestream("c:/pic1.png",filemode.open);//fileaccess is dispensable. //fileaccess is the extra contract. filestream fs2 = new filestream("c:/pic2.png",filemode.create); int d; byte b; while( ( d = fs1.readbyte() ) != -1 ) { b = (byte)d; fs2.writebyte( b ); } fs1.close(); fs2.close(); console.write("press any key to continue . . . "); console.readkey(true); } } }
会在c盘下生成一个和pic1一模一样的图片文件pic2.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。