谈谈JS中常遇到的浏览器兼容问题和解决方法
程序员文章站
2023-12-27 22:54:45
今天整理了一下浏览器对js的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上;
常遇到的关于浏览器的宽高问题:
//以下均可console...
今天整理了一下浏览器对js的兼容问题,希望能给你们带来帮助,我没想到的地方请留言给我,我再加上;
常遇到的关于浏览器的宽高问题:
//以下均可console.log()实验 var winw=document.body.clientwidth||document.docuemntelement.clientwidth;//网页可见区域宽 var winh=document.body.clientheight||document.docuemntelement.clientheight;//网页可见区域宽 //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetwidth或者offsetheight的话包括边框 var winww=document.body.scrollwidth||document.docuemntelement.scrollwidth;//整个网页的宽 var winhh=document.body.scrollheight||document.docuemntelement.scrollheight;//整个网页的高 var scrollheight=document.body.scrolltop||document.docuemntelement.scrolltop;//网页被卷去的高 var scrollleft=document.body.scrollleft||document.docuemntelement.scrollleft;//网页左卷的距离 var screenh=window.screen.height;//屏幕分辨率的高 var screenw=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽 var screenx=window.screenleft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了firefox) var screenxx=window.screenx;//firefox相对于屏幕的x坐标 var screeny=window.screentop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了firefox) var screenyy=window.screeny;//firefox相对于屏幕的y坐标
event事件问题:
//event事件问题 document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,ie9以上支持,往下不支持; var e=ev; console.log(e); } document.onclick=function(){//谷歌和ie支持,火狐不支持; var e=event; console.log(e); } document.onclick=function(ev){//兼容写法; var e=ev||window.event; var mousex=e.clientx;//鼠标x轴的坐标 var mousey=e.clienty;//鼠标y轴的坐标 }
dom节点相关的问题,我直接封装了函数,以便随时可以拿来使用:
//dom节点相关,主要兼容ie 6 7 8 function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点 if (obj.nextelementsibling) { return obj.nextelementsibling; } else{ return obj.nextsibling; }; } function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点 if (obj.previouselementsibling) { return obj.previouselementsibling; } else{ return obj.previoussibling; }; } function firstnode(obj){//获取第一个子节点 if (obj.firstelementchild) { return obj.firstelementchild;//非ie678支持 } else{ return obj.firstchild;//ie678支持 }; } function lastnode(obj){//获取最后一个子节点 if (obj.lastelementchild) { return obj.lastelementchild;//非ie678支持 } else{ return obj.lastchild;//ie678支持 }; }
document.getelementsbyclassname问题:
//通过类名获取元素 document.getelementsbyclassname('');//ie 6 7 8不支持; //这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jquery... //第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名 function byclass1(oclass){//全局获取,oclass为你想要查找的类名,没有“.” var tags=document.all?document.all:document.getelementsbytagname('*'); var arr=[]; for (var i = 0; i < tags.length; i++) { var reg=new regexp('\\b'+oclass+'\\b','g'); if (reg.test(tags[i].classname)) { arr.push(tags[i]); }; }; return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素; } function byclass2(parentid,oclass){//局部获取类名,parentid为你传入的父级id var parent=document.getelementbyid(parentid); var tags=parent.all?parent.all:parent.getelementsbytagname('*'); var arr=[]; for (var i = 0; i < tags.length; i++) { var reg=new regexp('\\b'+oclass+'\\b','g'); if (reg.test(tags[i].classname)) { arr.push(tags[i]); }; }; return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素; }
获取元素的非行间样式值:
//获取元素的非行间样式值 function getstyle(object,ocss) { if (object.currentstyle) { return object.currentstyle[ocss];//ie }else{ return getcomputedstyle(object,null)[ocss];//除了ie } }
设置监听事件:
//设置监听事件 function addevent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false if (obj.addeventlistener) { obj.addeventlistener(type,fn,false);//非ie } else{ obj.attachevent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了 }; } function removeevent(obj,type,fn){//删除事件监听 if (obj.removeeventlistener) { obj.removeeventlistener(type,fn,false);//非ie } else{ obj.detachevent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了 }; }
元素到浏览器边缘的距离:
//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用 function offsettl(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框) var ofl=0,oft=0; while(obj){ ofl+=obj.offsetleft+obj.clientleft; oft+=obj.offsettop+obj.clienttop; obj=obj.offsetparent; } return{left:ofl,top:oft}; }
阻止事件传播:
//js阻止事件传播,这里使用click事件为例 document.onclick=function(e){ var e=e||window.event; if (e.stoppropagation) { e.stoppropagation();//w3c标准 }else{ e.cancelbubble=true;//ie.... } }
阻止默认事件:
//js阻止默认事件 document.onclick=function(e){ var e=e||window.event; if (e.preventdefault) { e.preventdefault();//w3c标准 }else{ e.returnvalue='false';//ie.. } }
关于event事件中的target:
//关于event事件中的target document.onmouseover=function(e){ var e=e||window.event; var target=e.target||e.srcelement;//获取target的兼容写法,后面的为ie var from=e.relatedtarget||e.formelement;//鼠标来的地方,同样后面的为ie... var to=e.relatedtarget||e.toelement;//鼠标去的地方 }
鼠标滚轮滚动事件:
//鼠标滚轮事件 //火狐中的滚轮事件 document.addeventlistener("dommousescroll",function(event){ alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3 },false) //非火狐中的滚轮事件 document.onmousewheel=function(event){ alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120 }
节点加载:
//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同 //感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。 document.addeventlistener('domcontentloaded',function ( ){},false);//dom加载完成。好像除ie6-8都可以.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。