C# 常量
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2023-12-27 20:36:21
一、简介 1.常量可以当做常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。 2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。 二、常量说明 例如: 整数常量:24小时,365天 小数/浮点常量:圆周率3.14 字符: ......
一、简介
1.常量可以当做常规的变量,只是他们的值在定义后不能在被修改。
2.常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量,浮点常量,字符串常量或者字符串常量,还有枚举常量。
二、常量说明
例如:
整数常量:24小时,365天
小数/浮点常量:圆周率3.14
字符:‘男’
布尔数值:true,false
空常量:null
以及一些其他进制的数值都是常量
0123(八进制)
0x123(十六进制)
符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。
二、语法
const 常量类型 常量名=值;
三、实例
1.常量
const int numbertwo = 50;//常量 不能够被重新赋值
2.常量和变量
double number = 200;
const double discount = 0.75;
number *= discount;
console.writeline(number);
console.readkey();
四、常量和变量的区别
1.语法不同;
2.变量可以重新赋值;常量是固定值,不能重新赋值;
三、应用场景
什么时候会用到常量?
- 用于在程序中一旦设定就不被修改的值,例如,超市打折的值,圆周率的值。
- 用于在程序中经常被引用的值,例如,某个错误消息在程序中被多处引用,就可以定义为常量。
- 用于在程序中具有特定意义的值,例如,使用 1 表示登陆状态 使用0表示离线状态。