win10 64位系统 Visual Studio 2010 OpenGL配置
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2023-12-26 13:53:33
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系统:win10 64位家庭版
VS:2010 professional
安装路径:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0
配置方法:
1、下载所需glut库。点击打开链接
2、解压,得到5个文件:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。
3、配置环境。
glut.h复制到C:\Program Files (x86)(非Program Files)\Microsoft
SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.lib和glut32.lib复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0(安装路径)\VC\lib
glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\SysWOW64(非system32)
4、新建项目。
选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK;在弹出的对话框左边点Application Settings,找到Empty project并勾上,选择Finish;然后向该工程添加一个代码文件,取名为“TestOpenGL”,注意用.cpp来作为文件结尾。
5、编程。
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
6、编译测试。
该程序的作用是在一个黑色的窗口*画一个白色的矩形,配置成功后运行结果如下图所示。