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21.C++- "++"操作符重载、隐式转换之explicit关键字、类的类型转换函数

程序员文章站 2023-12-25 17:52:27
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a; a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 前置++操作符的返回值为*this 后置++操作符的返回值为临时对象 例如: 隐式转换之explici ......

++操作符重载

  • ++操作符分为前置++后置++,比如: ++a;  a++;
  • ++操作符可以进行全局函数成员函数重载
  • 重载前置++操作符不需要参数
  • 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数
  • 前置++操作符的返回值为*this
  • 后置++操作符的返回值为临时对象

例如:

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i)
    {
        mValue = i;
    }
    int value()
    {
        return mValue;
    }

    Test& operator ++()             //前置++
    {
      ++mValue;       return *this; } Test operator ++(int)      //后置++ {       Test ret(mValue);       ++mValue;   //改变实际对象的内容       return ret;  //返回临时对象 } };

 

 

隐式转换之explicit关键字

当我们在使用两个不同类型的数值运算时,编译器便会执行隐式转换,会将两者类型转为相同

转换规则如下所示:

 21.C++- "++"操作符重载、隐式转换之explicit关键字、类的类型转换函数

比如:

int a= -2000;
double b = i;         //将i隐式转换为double类型, b=-2000

 

隐式转换的隐患

隐式转换有时会因为类型不同,得到的结果大有不同,也是常见bug之一.

参考以下示例:

unsigned int a= 1000;

int b= -2000;

cout<<a+b<<endl;                     //将b隐式转换为unsigned int类型

运行打印:

4294966296

答案并非是-1000。

 

同样,我们使用构造函数时,也经常使用隐式转换

参考以下示例:

class  Test{
public:
       Test(unsigned int i)
       {
              cout<<"unsigned i= "<<i<<endl;
       } 
};

int main()
{  
    Test t1=-2;                //将-2 隐式转换为unsigned int 型
    return 0;
}

运行打印:

unsigned i= 4294967294

首先编译器通过-2来找只有一个参数的构造函数,发现它的参数是unsigned int,所以便将-2隐式转换为unsigned int,从而造成结果不同.

 

如何解决隐式转换

在构造函数声明的时候加上explicit关键字,便能使该函数只能进行显示转换,使用方法如下:

class  Test{
public:
       explicit Test(unsigned int i)
       {
              cout<<"unsigned i= "<<i<<endl;
       } 
};

添加后,再次编译Test t1=-2;时,就会报错了.

若添加explicit后,还想继续使用隐式转换,可以通过下面3钟方法使用隐式转换:

Test t1=(Test)-2;                   //C方式强制转换,不推荐
Test t1=static_cast<Test>(-2);     //C++方式强制转换
Test t1(-2);                      //手工调用构造函数

 

 

类型转换函数

在C++类中可以定义类型转换函数

  • 类型转换函数用于将类对象转换为其它类型,比如int
  • 方法是通过operator关键字重载其它类型,返回类型不需要填

参考以下示例:

class  Test{
int mValue;
public: Test(int i=0) { mValue=i; } operator int() { return mValue; } }; int main() { Test t(1000); int i=t; //等价于: i=t.operator int(); cout<<i<<endl; //i=1000 }

同样,也能支持类与类之间转换

不过类型转换函数可能会与构造函数冲突,比如:

class  Test;          

class Value{
public:
       Value()
       {  }
       Value(Test &t)        //Value类的构造函数
       {  } 
};

class  Test{

       int mValue;

public:
        Test(int i=0)
        {
              mValue=i;
        }

        operator  Value()        //Test类的类型转换函数
        {
              Value ret;
              return ret;
        }
};

int main()
{
       Test t(1000);
       Value Val=t;           //该行出错
}

编译出错,编译器不知道用哪个方式去初始化val对象,因为Value Val=t可以等价于:

Value Val(t);                               //执行Value类的构造函数 初始化
Value Val=t.operator Value ();             //执行Test类的类型转换函数

解决方法

Value(Test &t)构造函数,前面加上explicit关键字.

 

注意:在工程中,一般都是通过 to Type()成员函数来代替类的类型转换函数,比如QT的Qstring类: 有toInt()、toDouble()等成员函数来实现类型转换

 

 

 

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