Opencv一维直方图的绘制
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2023-12-25 16:35:21
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下面是我参考《opencv3编程入门》写的绘制一维直方图的代码
using namespace cv;
using namespace std;
#define byte uchar
#define TYEPE_GRAY 0
#define TYEPE_RGB 1
/*--------------------------绘制RGB三色一维直方图-------------------------------------*/
Mat My_Rraw_histogram(Mat* srcImage,int type) //输入:要处理的灰度图 输出:该图像的直方图
{
if (type == TYEPE_GRAY) //一维灰度直方图绘制
{
//【1】将原图转化为灰度图
Mat gray_srcImage;
cvtColor(*srcImage,gray_srcImage, COLOR_BGR2GRAY);
//【2】定义变量
MatND dstHist;
int dims = 1; //需要计算的直方图的维数
float grayranges[] = { 0,255 };
const float* ranges[] = { grayranges }; //这里需要为const类型
int size = 256; //表示的是将统计的灰度值分成的等份
int Height = 256;
int channels = 0; //灰度图只有一个0通道
//【3】计算图像直方图
calcHist(srcImage, //输入数组
1, //数组个数
&channels, //通道索引
Mat(),//不使用掩膜
dstHist, //输出的目标直方图
dims, //需要计算的直方图的维数
&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组
ranges); //每一维数值的取值范围
int scale = 1; //scale 每一个像素占的格数
Mat dstImage(size * scale, size, CV_8U, Scalar(0)); //长 :size*scale ,宽:size ,值为0
//【4】获取最大值和最小值
double minVal = 0;
double maxVal = 0;
minMaxLoc(dstHist, &minVal, &maxVal, 0, 0); //获得直方图中最大值和最小值
//【5】绘制出直方图
int hpt = saturate_cast<int>(0.9 * Height); //saturate_cast 是溢出保护 大概意思 :if(data<int的负范围) data = 负最大; else if (data > int的正范围) data = int 正最大;
for (int i = 0;i < 256;i++)
{
float binVal = dstHist.at<float>(i);
int realVal = saturate_cast<int>(binVal * hpt / maxVal); //在图像上的高度 = 像素数目/像素值最大数目 * 0.9*256 这里0.9是为了削减图像像素高度,因为最大的时候会触及顶端不美观
rectangle(dstImage, Point(i * scale, Height - 1), Point((i + 1) * scale - 1, Height - realVal), Scalar(255));
//要进行绘制的目标图像 矩形的左下顶点 矩阵对角线上的右上顶点 线条的颜色(RGB)或亮度(灰度图) 一共要绘制256个矩形
}
return dstImage;
}
else if (type == TYEPE_RGB)
{
//【1】定义变量
MatND redHist,greenHist,blueHist;
int dims = 1; //需要计算的直方图的维数
float grayranges[] = { 0,256 };
const float* ranges[] = { grayranges }; //这里需要为const类型
int size = 256; //表示的是将统计的灰度值分成的等份
int channels_r[] = { 2 };
int channels_g[] = { 1 };
int channels_b[] = { 0 };
//疑问 : RGB图像的R、G、B是对应channel[0]、channel[1]、channel[2]还是对应channel[2]、channel[1]、channel[0] ?
//经过验证是channel[2]、channel[1]、channel[0]
//【2】计算图像直方图
//--------------------red--------------------------
calcHist(srcImage, //输入数组
1, //数组个数
channels_r, //通道索引
Mat(),//不使用掩膜
redHist, //输出的目标直方图
dims, //需要计算的直方图的维数
&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组
ranges,//每一维数值的取值范围
true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图
false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零
//--------------------green--------------------------
calcHist(srcImage, //输入数组
1, //数组个数
channels_g, //通道索引
Mat(),//不使用掩膜
greenHist, //输出的目标直方图
dims, //需要计算的直方图的维数
&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组
ranges,//每一维数值的取值范围
true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图
false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零
//--------------------blue--------------------------
calcHist(srcImage, //输入数组
1, //数组个数
channels_b, //通道索引
Mat(),//不使用掩膜
blueHist, //输出的目标直方图
dims, //需要计算的直方图的维数
&size, //存放每个维度的直方图尺寸的数组
ranges,//每一维数值的取值范围
true,//指示直方图是否均匀的标识符,true表示均匀的直方图
false); //累计标识符,false表示直方图在配置阶段会被清零
//【3】获取最大值和最小值
double minVal_r = 0, minVal_g = 0, minVal_b = 0;
double maxVal_r = 0, maxVal_g = 0,maxVal_b = 0;
minMaxLoc(redHist, &minVal_r, &maxVal_r, 0, 0); //获得r直方图中最大值和最小值
minMaxLoc(greenHist, &minVal_g, &maxVal_g, 0, 0); //获得g直方图中最大值和最小值
minMaxLoc(blueHist, &minVal_b, &maxVal_b, 0, 0); //获得b直方图中最大值和最小值
int scale = 1; //scale 每一个像素占的格数
int Height = 256; //直方图高度
Mat dstImage(Height, size*3, CV_8UC3, Scalar(0,0,0)); //长 :size*scale ,宽:size*3 ,值为0 将三个直方图横放在一起
//【4】绘制出直方图
int hpt = saturate_cast<int>(0.9 * Height); //saturate_cast 是溢出保护 大概意思 :if(data<int的负范围) data = 负最大; else if (data > int的正范围) data = int 正最大;
for (int i = 0;i < 256;i++)
{
float binVal_r = redHist.at<float>(i);
float binVal_g = greenHist.at<float>(i);
float binVal_b = blueHist.at<float>(i);
//疑问:是否存在一张图片中maxVal_r or maxVal_g or maxVal_b 有一个值为0?这样算出来的值将会是0/0, 而实际值应该是 0
int intensityl_r = saturate_cast<int>(binVal_r * hpt / maxVal_r); //在图像上的高度 = 像素数目/像素值最大数目 * 0.9*256 这里0.9是为了削减图像像素高度,因为最大的时候会触及顶端不美观
int intensityl_g = saturate_cast<int>(binVal_g * hpt / maxVal_g);
int intensityl_b = saturate_cast<int>(binVal_b * hpt / maxVal_b);
rectangle(dstImage, Point(i * scale, Height - 1), Point((i + 1) * scale - 1, Height - intensityl_r), Scalar(0,0,255));
rectangle(dstImage, Point((i+size)* scale, Height - 1), Point((i + size + 1)* scale - 1, Height - intensityl_g), Scalar(0,255,0));
rectangle(dstImage, Point((i + 2*size)* scale, Height - 1), Point((i + 2*size + 1)* scale - 1, Height - intensityl_b), Scalar(255,0,0));
//要进行绘制的目标图像 矩形的左下顶点 矩阵对角线上的右上顶点 线条的颜色(RGB)或亮度(灰度图) 一共要绘制256个矩形
}
return dstImage;
}
else
{
}
}
//主函数
int main()
{
//【1】载入原图
Mat srcImage = imread("D:\\opencv_picture_test\\RGB纯色图\\red.jpg", 2|4); //原图
//Mat srcImage = imread("D:\\opencv_picture_test\\JQ\\JQ14.jpg", 2 | 4); //原图
namedWindow("原图", WINDOW_NORMAL);//WINDOW_NORMAL允许用户*伸缩窗口
imshow("原图", srcImage);
if (srcImage.empty())
{
printf("Could not find the image!\n");
return -1;
}
Mat dstImage = My_Rraw_histogram(&srcImage, TYEPE_RGB);
namedWindow("一维直方图", WINDOW_NORMAL);//WINDOW_NORMAL允许用户*伸缩窗口
imshow("一维直方图", dstImage);
waitKey(0);
return 0;
}
下面是代码实现的效果
纯红时,cahnnel【2】值为255的像素个数最多,其他为0,channel【1】和channel【0】值为0的像素个数最多,其他为0。