欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

iOS 画虚线方法总结

程序员文章站 2023-12-24 19:30:27
...
重写drawRect方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
     [super drawRect:rect];
     CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
     //设置虚线颜色 
     CGContextSetStrokeColorWithColor(currentContext, [UIColor BlackColor].CGColor); 
     //设置虚线宽度 
     CGContextSetLineWidth(currentContext, 1); 
     //设置虚线绘制起点 
     CGContextMoveToPoint(currentContext, 0, 0); 
     //设置虚线绘制终点
     CGContextAddLineToPoint(currentContext, self.frame.origin.x + self.frame.size.width, 0);
     //设置虚线排列的宽度间隔:下面的arr中的数字表示先绘制3个点再绘制1个点
     CGFloat arr[] = {3,1}; 
     //下面最后一个参数“2”代表排列的个数。   
     CGContextSetLineDash(currentContext, 0, arr, 2); 
     CGContextDrawPath(currentContext, kCGPathStroke); 
}

看着这些代码肯定有一部分人头疼,因为一般开发绘图部分用的比较少,特别是很少接触这些东西的人,甚至对绘图这部分的只是已经忘光了,所以在这里自己也脑补一下。
以下来自转载

iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。下面先说明一下绘图,比如,你想绘制一个方块,你需要写一个类来扩展UIView并在drawRect方法中填入如下代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {      
    // Drawing code.      
    //获得处理的上下文        
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    //设置线条样式        
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare); 
    //设置线条粗细宽度        
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);             
    //设置颜色        
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    //开始一个起始路径        
    CGContextBeginPath(context);         
    //起始点设置为(0,0):注意这是上下文对应区域中的相对坐标
    CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);         
    //设置下一个坐标点 
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);         
    //设置下一个坐标点
    CGContextAddLineToPoint(context, 0, 150);       
    //设置下一个坐标点        
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 180);        
    //连接上面定义的坐标点 
    CGContextStrokePath(context);  
 }

再说明一下重绘,重绘操作仍然在drawRect方法中完成,但是苹果不建议直接调用drawRect方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。苹果要求我们调用UIView类中的setNeedsDisplay方法,则程序会自动调用drawRect方法进行重绘(调用setNeedsDisplay会自动调用drawRect)。
在UIView中,重写drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定义想要画的图案.且此方法一般情况下只会画一次.也就是说这个drawRect方法一般情况下只会被掉用一次. 当某些情况下想要手动重画这个View,只需要掉用[self setNeedsDisplay]方法即可.

drawRect的执行顺序及注意

drawRect调是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.

  1. 如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。

  2. 该方法在调用sizeThatFits后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

  3. 通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

  4. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0.

以上1,2推荐;而3,4不提倡

  1. 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect ,让系统自动调该方法。
  2. 若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法。
  3. 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
    转载地址:
    http://blog.csdn.net/fww330666557/article/details/8647608
通过UIImage的绘图方法来绘制
// 画虚线
// 创建一个imageView 高度是你想要的虚线的高度 一般设为2
 _lineImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, kScreenWidth, 2)]; 
// 调用方法 返回的iamge就是虚线 
_lineImg.image = [self drawLineByImageView:_lineImg]; 
// 添加到控制器的view上 
[self.view addSubview:_lineImg];


// 返回虚线image的方法
- (UIImage *)drawLineByImageView:(UIImageView *)imageView{ 
      UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size); //开始画线 划线的frame 
      [imageView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageView.frame.size.width, imageView.frame.size.height)]; 
      //设置线条终点形状 
      CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound); 
      // 5是每个虚线的长度 1是高度 
      float lengths[] = {5,1}; 
      CGContextRef line = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
      // 设置颜色 
      CGContextSetStrokeColorWithColor(line, [UIColor colorWithWhite:0.408 alpha:1.000].CGColor); 
      CGContextSetLineDash(line, 0, lengths, 2); //画虚线
      CGContextMoveToPoint(line, 0.0, 2.0); //开始画线
      CGContextAddLineToPoint(line, kScreenWidth - 10, 2.0);       

      CGContextStrokePath(line); 
      // UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()返回的就是image 
      return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  }
通过CAShapeLayer方式绘制虚线
/**
  ** lineView:       需要绘制成虚线的view
  ** lineLength:     虚线的宽度
  ** lineSpacing:    虚线的间距 
  ** lineColor:      虚线的颜色
  **/
+ (void)drawDashLine:(UIView *)lineView lineLength:(int)lineLength lineSpacing:(int)lineSpacing lineColor:(UIColor *)lineColor
{    
      CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
      [shapeLayer setBounds:lineView.bounds];
      [shapeLayer setPosition:CGPointMake(CGRectGetWidth(lineView.frame) / 2, CGRectGetHeight(lineView.frame))];   
      [shapeLayer setFillColor:[UIColor clearColor].CGColor];  
      //  设置虚线颜色为blackColor    
      [shapeLayer setStrokeColor:lineColor.CGColor];   
      //  设置虚线宽度   
      [shapeLayer setLineWidth:CGRectGetHeight(lineView.frame)];    
      [shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];    
      //  设置线宽,线间距
      [shapeLayer setLineDashPattern:[NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithInt:lineLength], [NSNumber numberWithInt:lineSpacing], nil]];   
      //  设置路径    
      CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();   
      CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);  
      CGPathAddLineToPoint(path, NULL,CGRectGetWidth(lineView.frame), 0);
      [shapeLayer setPath:path];    
      CGPathRelease(path);   
      //  把绘制好的虚线添加上来   
      [lineView.layer addSublayer:shapeLayer];
  }

这部分代码,有一个注意点:就是position和anchorPoint的区别,这点有兴趣的可以去脑补一下。当然layer上的绘图,我也感觉自己很low了,因为形式没用过,所以基本上快忘光了,所以自己也需要花时间去脑补一下。
链接:http://wonderffee.github.io/blog/2013/10/13/understand-anchorpoint-and-position/

图片平铺(简单暴力)
UIImageView *imgDashLineView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(15, 200, self.view.frame.size.width - 30, 1)];
[imgDashLineView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"xuxian.png"]]];
[self.view addSubview:imgDashLineView];
相关标签: uiview 虚线

上一篇:

下一篇: