利用Winsock控件实现局域网通信(一)
winsock控件可以供microsoft acess、visual basic,visual c++或visual foxpro的开发人员使用。本文以visual basic 6企业版为开发环境来向大家介绍一下winsock控件的初步应用。
winsock控件可以使用两种协议:tcp协议和udp协议,下面来分别介绍。
tcp协议即数据传输协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,使其彼此可以进行数据传输。利用tcp协议通讯必须分别建立客户应用程序和服务器应用程序。
在创建客户应用程序时,必须知道服务器计算机名或其ip地址(存于remotehost属性)、及服务器计算机进行侦听的端口(存于remoteport属性),然后调用connect方法。
创建服务器应用程序时,就应相应设置一个侦听端口(localport属性)并调用listen方法。当客户机需要连接时(connect),就会发生connectionrequest事件。为了完成连接,你可以在connectionrequest事件中调用accept方法。建立连接后,任何一方计算机都可以发送、接收对方数据。如果你要发送数据,需调用senddata方法。当接收到数据时,会发生dataarrival事件,调用dataarrival事件中的getdata方法就可以获得对方传送的数据。
如果只有两台计算机,那十分容易。假设甲机为客户机,乙机为服务器,且其ip为192.192.192.1,接收端口为1200(任意选一个未被使用的端口即可)。首先在甲机客户端程序中加入一个winsock控件,起名为sckconnect,并设置其属性:remotehost=“192.192.192.1”,(即甲机ip地址),remoteport=1200(即甲机侦听端口);再在乙机服务器程序中假如一个名为sckserver(0)的winsock控件,其localport=1200,
在乙机服务器程序中form_load()加入
sckserver(0).bind sckserver(0).localport '与本地端口绑定
sckserver(0).listern ' 侦听
如果要传输数据,两机必须先建立连接。建立连接的程序如下:
甲机客户机要先请求连接
sckconnect.connect sckconnect.remotehost, sckconnect.remoteport
此句执行时会触发服务器程序中的connectrequest事件,在此过程中决定是否建立连接,其代码如下:
private sub sckserver_connectionrequest(index as integer,byval requestid as long)
if sckserver.count=1 then
load sckserver(1)
sckserver(1).accept requestid
end if
end sub
连接建立好以后,甲机或乙机都可以应用senddata方法来传送数据。例如,如果是甲机要传送一个叫string的
字符串,只需在代码中加入:
sckconnect.senddata string
甲机传送数据后,会触发乙机的dataarrival事件,在其过程中用getdata方法可以收到传送的数据:
private sub sckserver_dataarrival(index as integer,byval bytestotal as long)
dim sdata as string
sckserver(1).getdata sdata,vbstring
end sub
最后别忘了在关闭程序前要先关闭winsock控件
privat sub form_unload(cancel as integer)
if sckconnect.state <>sckclosed then
sckconnect.close
end if
end sub
这只是最简单的情况,如果有多台计算机,那就稍微复杂一些,客户端程序可以不做改动,而服务器端程序需要略做改动:
private sub sckserver_connectrequest(index as integer,byval requestid as long)
dim sip as string
dim i as integer
sip=sckserver(0).remotehostip '获得登录者的ip地址
i=1
do while i<=sckserver.ubound '检查是否已经有该地址的记录
if sckserver(i).remotehostip=sip then '如有,不必加载新的控件
sckserver(i).accept requestid
exit sub
end if
i=i+1
loop
load sckserver(i) '否则,加载新的控件
scksrver(i).accept requestid
end sub
注意到:以上的信息交谈实际上都发生在客户机与服务器之间,如果要做成聊天室那样,每个人的话都可以被别人“听到”,那就要在服务器端的dataarrival事件中,把接收到的客户机传来的数据,转发给所有客户机即可。
其循环转发信息的代码如下:
for i=1 to sckserver.count
if sckserver(i).state<>sckclosed then
sckserver(i).senddata sdata
end if
next i
怎么样,这样我们就作好了自己的通信软件!
不过,不知大家注意到没有,上述程序都需要有一台计算机做为服务器,但如果我们的局域网中没有哪台计算机是可以常开的,也就是说,如果服务器端程序没有运行的话,其他客户端程序也没有办法通信。而这种情况却可能是经常出现的!至少,我所用的局域网那就是这样的。难道这样我们就无法享受局域网通信的乐趣了吗?