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es6——异步编程的解决方案 Promise

程序员文章站 2023-12-22 12:25:46
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      Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

### 实例化

    Promise构造函数接收一个函数作为参数,也就是回调函数;该函数的两个参数分别是resolve和reject。resolve作为成功的回调函数,reject作为失败的回调函数。Promise对象代表一个异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。最后返回resolved(已定型)结果。

### 2.实例方法

    定义在Promise.prototype中的方法,通过Promise实例可以直接调用

    then() 状态由pending变为fulfilled的时候也就是异步操作成功之后执行该回调函数

        参数:回调函数,回调函数的参数为resolve函数传递过来的值

        返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用

    catch() 由pending变为rejected的时候执行该回调函数也就是异步失败之后执行该回调函数

        参数:回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值

        返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用

    finally()无论异步操作执行成功失败与否,都会执行该回调

        参数:回调函数

        返回值:返回一个新的Promise实例对象

 1.创建promise对象
        let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
            // resolve,reject是回调函数
            // resolve函数是promise对象最终状态为成功状态
            //reject函数是promise对象最终状态为失败状态
            
            //非异步
            //假设异步操作执行成功,修改promise对象状态为成功状态
            if(3>2){
                resolve('success')
            }else{
                //假设异步操作执行失败,修改promise对象状态为失败状态
                reject('error')
            }
        })
        //如何提供resolve和reject函数
       //在promise原型里有then和catch
        // 1.then方法表示的是成功之后的回调,对应resolve
        // 2.catch方法表示的是失败之后的回调,对应reject
        p1.then((res)=>{
            console.log(res,'成功回调')
        }).catch((error)=>{
            console.log(error,'失败回调')
        }).finally(()=>{
            console.log('最终执行')
        })
		//如果then里面传了两个回调函数,第一个代表成功之后的回调,第二个代表失败之后的回调,分别代表resolve()和reject()
		p1.then((res)=>{
            console.log(res,'成功')
        },(err)=>{
            console.log(res,'失败')
        });
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
        	//发起异步请求
            $.ajax({
                url:'http://47.93.206.13:8888/index/article/findCategoryArticles',
                success(res){
                    resolve(res)
                },
                error(err){
                    reject(err)
                }
            })
        });
        p1.then((res)=>{
            console.log(res);
            // res做处理
        }).catch((err)=>{
            console.log(err)
        })

静态方法

定义在Promise中的方法,通过Promise可以直接调用

 Promise.all([p1,p2]) 

参数:数组,数组中的元素为Promise实例

 返回值:Promise实例,当p1,p2状态都为fulfilled时候,该实例的状态才为fulfilled,此时p1,p2的返回值组成一个数组,传递给该实例的回调函数;只要p1,p2的返回值有一个变为rejected,该实例状态为rejected;

 Promise.race([p1,p2]) 赛跑返回先请求成功的实例

参数:数组,数组中的元素为Promise实例

 返回值:Promise实例,当p1,p2之中有一个实例率先改变状态,该实例的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给该实例的回调函数。

Promise.any([p1,p2])

 参数:数组,数组中的元素为Promise实例

 返回值:Promise实例,只要p1,p2状态有一个变为fulfilled,该实例的状态为fulfilled;p1,p2状态都变为rejected,该实例状态才为rejected

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