C#异常处理详解
异常介绍
1、system.exception类
message属性:发生异常的原因和异常的内容
souce属性:抛出异常程序集的名称
stacktrace属性:发生异常的方法调用情况
innerexception属性:次异常中包含的异常
2、try{}catch{}finally{}
处理异常
a、不带参数的catch和catch(exception)是有区别的
catch(exception)可以捕获所有以exception类派生的异常,而不带参数的catch可以捕获所有异常,不管异常是不是从exception类派生。
b、与catch配套的catch和finally是可选的,但二者必选其一。一个try可对应多个catch,但一个try只能对应一个finally。
c、不论try中是否发生异常,finally中的语句一定会被执行。
异常传播
如果异常发生后,没有被相应的catch捕获,那么异常将沿调用堆栈逐渐向上传递,直到遇到合适的catch语句或传递到最底层的调用方法为止。如都没有找到相应的catch,则异常交付.net公共语言运行时,公共语言运行时弹出一个对话框来显示异常信息。
抛出异常throw
1、throw 变量名;
必须是exception异常或有exception派生的类型
2、throw;
这个throw语句只有一个throw关键字,只能用在catch语句块中,该语句的意思是抛出当前catch语句所捕获的异常。
自定义异常
遵循原则
1、避免使用深的异常类继承层次结构
2、自定义异常类必须继承system.exception类或其他几种基本常见异常类
3、自定义异常类名称要以exception结尾
4、自定义异常类应该可以序列化
5、自定义异常类应该至少实现与exception类相同的以下四个构造函数
public myexception(){}
public myexception(string message){}
public myexception(string message,exception inner){}
protected myexception(system.runtime.serialization.serializationinfoinfo,system.runtime.serialization.streamingcontext context){}
6、自动插入自定义异常类框架
在编辑器中输入exception并按键,即可得到自定义异常类框架。