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c# mutex互斥量的深入解析

程序员文章站 2023-12-21 22:14:28
互斥锁(mutex) 互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。 互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况  函数...

互斥锁(mutex)

互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。

互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况

 函数:

//创建一个处于未获取状态的互斥锁

public mutex();

//如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态

 public mutex(bool owned);

 如果要获取一个互斥锁。应调用互斥锁上的waitone()方法,该方法继承于thread.waithandle类

它处于等到状态直至所调用互斥锁可以被获取,因此该方法将组织住主调线程直到指定的互斥锁可用,如果不需要拥有互斥锁,用releasemutex方法释放,从而使互斥锁可以被另外一个线程所获取

//public mutex(bool owned,name,out flag);

name为互斥量的名字,也就是说在操作系统中只有一个命名为name的互斥量mutex,如果一个线程得到这个name的互斥锁,其他线程就无法得到这个互斥锁了,必须等待那个线程对这个线程释放

参考别人的博客的代码实验

复制代码 代码如下:

using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading;

namespace myconapp
{
    class test
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [stathread]
        static void main(string[] args)
        {
            bool flag = false;
            system.threading.mutex mutex = new system.threading.mutex(true, "test", out flag);
            //第一个参数:true--给调用线程赋予互斥体的初始所属权
            //第一个参数:互斥体的名称
            //第三个参数:返回值,如果调用线程已被授予互斥体的初始所属权,则返回true
            if (flag)
            {
                console.write("running");
            }
            else
            {
                console.write("another is running");
                system.threading.thread.sleep(5000);//线程挂起5秒钟
                environment.exit(1);//退出程序
            }
            console.readline();

        }
    }
}


 运行以上代码生成的应用程序第一个实例,会得到结果

running
 保持第一个运行状态,运行第二个实例,得到结果

another is running
 以上代码中创建了一个mutex,从其参数的解释中得知,第一个调用线程将得到互斥体的初始所属权,如果不释放的话,其他的线程得不到互斥体所有权

1.运行两个工程,同时将以上代码放入工程中,第一个工程运行,得到结果

running
 保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果

another is running

2.将一个工程中的system.threading.mutex mutex = new system.threading.mutex(true, "test", out flag);改为

system.threading.mutex mutex = new system.threading.mutex(true, "test1", out flag);

然后第一个工程运行,得到结果

running
 保持第一个运行状态,运行第二个工程,得到结果

running
则说明在系统中,mutex的name是在系统中是唯一的。

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