欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java音乐播放器课程设计

程序员文章站 2023-12-21 17:47:10
一、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java中对多媒体编程的应用。 二、课程...

一、课程设计目的

1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。

2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。

3、加深java中对多媒体编程的应用。

二、课程设计的要求

利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:

1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。

2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面

3、说明书、流程图要清楚。

三、课程设计内容

1、课程设计的题目及简介

音乐播放软件要求:

有图形界面,能播放mp3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。

2、设计说明

主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 

package com.mainyin;
import javax.media.controllerevent; 
import javax.media.controllerlistener; 
import javax.media.endofmediaevent; 
import javax.media.prefetchcompleteevent; 
import javax.media.realizecompleteevent; 
import javax.media.*; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.*; 
import java.awt.event.*;
public class mediaplayer extends jframe implements actionlistener, 
itemlistener, controllerlistener {
string title;

player player; 
boolean first = true, loop = false; 
component vc, cc; 
string currentdirectory=null; 
// 构造函数,其中包括了设置响应窗口事件的监听器。 
mediaplayer(string title) { 
super(title); 
/* 关闭按钮的实现。。 */ 
addwindowlistener(new windowadapter() { 
public void windowclosing(windowevent e) { 
dispose(); 
}

public void windowclosed(windowevent e) { 
if (player != null) 
player.close(); 
system.exit(0); 
}

}); 
// 调用程序菜单栏的方法成员完成菜单的布置 
setupmenu(); 
setsize(400, 400); 
setvisible(true); 
}

// 本方法用以设置程序菜单栏 
public void setupmenu() { 
// 设置一个菜单 
menu f = new menu("文件"); 
// 往设置的菜单添加菜单项 
menuitem mi = new menuitem("打开"); 
f.add(mi); 
mi.addactionlistener(this); 
f.addseparator(); 
checkboxmenuitem cbmi = new checkboxmenuitem("循环", false); 
cbmi.addactionlistener(this); 
f.add(cbmi); 
f.addseparator(); 
menuitem ee = new menuitem("退出"); 
ee.addactionlistener(this); 
f.add(ee); 
f.addseparator();

menu l = new menu("播放列表"); 
menu c = new menu("播放控制"); 
menuitem move = new menuitem("播放"); 
move.addactionlistener(this); 
c.add(move); 
c.addseparator(); 
menuitem pause = new menuitem("暂停"); 
pause.addactionlistener(this); 
c.add(pause); 
c.addseparator(); 
menuitem stop = new menuitem("停止"); 
stop.addactionlistener(this); 
c.add(stop); 
c.addseparator(); 
// 设置一个菜单栏 
menubar mb = new menubar(); 
mb.add(f); 
mb.add(c); 
mb.add(l); 
// 将构造完成的菜单栏交给当前程序的窗口; 
setmenubar(mb); 
}

// 动作时间响应成员;捕捉发送到本对象的各种事件; 
public void actionperformed(actionevent e) { 
// todo auto-generated method stub 
string cufile, selectfile, currentdirectory; 
if (e.getactioncommand().equals("退出")) { 
// 调用dispose以便执行windowclosed 
dispose(); 
return; 
} 
// 此事表明拥护选择了“播放”命令; 
// 如果当前有一个文件可以播放则执行播放命令; 
if (e.getactioncommand().equals("播放")) { 
if (player != null) { 
player.start(); 
} 
return; 
} 
// 如果当前正在播放某一文件,则执行暂停; 
if (e.getactioncommand().equals("暂停")) { 
if (player != null) { 
player.stop(); 
} 
return; 
} 
// 停止命令的响应; 
if (e.getactioncommand().equals("停止")) { 
if (player != null) { 
player.stop(); 
player.setmediatime(new time(0)); 
} 
return; 
} 
// 用户选择要播放的媒体文件 
if (e.getactioncommand().equals("打开")) { 
filedialog fd = new filedialog(this, "打开媒体文件", filedialog.load); 
// fd.setdirectory(currentdirectory); 
fd.setvisible(true); 
// 如果用户放弃选择文件,则返回 
if (fd.getfile() == null) { 
return; 
} 
// 保存了所选文件的名称及其路径名称已被稍后使用 
// 同时设置当前文件夹路径 
selectfile = fd.getfile(); 
currentdirectory = fd.getdirectory(); 
cufile = currentdirectory + selectfile; 
// 将用户选择的文件作为一个菜单项加入播放列表,该菜单项名为该文件名; 
// 被点击后给出的命令串是该文件的全路径名 
menuitem mi = new menuitem(selectfile); 
mi.setactioncommand(cufile); 
menubar mb = getmenubar(); 
menu m = mb.getmenu(2); 
mi.addactionlistener(this); 
m.add(mi); 
} else { 
// 程序逻辑运行到次表示用户选择了一个“播放列表”中的媒体文件 
// 此时可以通过如下动作获得该文件的全路径名 
cufile = e.getactioncommand(); 
selectfile = cufile; 
} 
// 如果存在一个播放器,则先将其关闭,稍后再重新创建 
// 创建播放器时需要捕捉一些异常 
if (player != null) { 
player.close(); 
} 
try { 
player = manager.createplayer(new medialocator("file:" + cufile)); 
} catch (exception e2) { 
system.out.println(e2); 
return; 
}/* 
* catch(noplayerexception e2){ system.out.println("不能找到播放器"); 
* return ; } 
*/ 
if (player == null) { 
system.out.println("无法创建播放器"); 
return; 
} 
first = false; 
settitle(selectfile); 
// 设置处理播放控制器实际的对象; 
/**/ 
player.addcontrollerlistener(this); 
player.prefetch(); 
}

// 菜单状态改变事件的响应函数; 
public void itemstatechanged(itemevent arg0) { 
// todo auto-generated method stub

} 
public static void main(string[] args) { 
// todo auto-generated method stub 
new mediaplayer("播放器"); 
}

// 调用绘图函数进行界面的绘制 // public void update() { 
// } 
// 绘图函数成员 //public void paint(graphics g) { 
// } 
public void controllerupdate(controllerevent e) { 
// todo auto-generated method stub 
container tainer = getcontentpane(); 
// 调用player.close()时controllerclosedevent事件出现 
// 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为了一致起见,我们对控制面版部件也执行同样的操作,下一次需要时再构造) 
if (e instanceof controllerclosedevent) { 
if (vc != null) { 
remove(vc); 
vc = null; 
} 
if (cc != null) { 
remove(cc); 
cc = null; 
} 
}

// 播放结束时,将播放指针置于文件之首,如果设定了循环播放,则再次启动播放器; 
if (e instanceof endofmediaevent) { 
player.setmediatime(new time(0)); 
if (loop) { 
player.start(); 
} 
return; 
}

// prefetchcompletevent事件发生后调用start,正式启动播放 
if (e instanceof prefetchcompleteevent) { 
player.start(); 
return; 
}

// 本事件表示由于播放的资源已经确定;此时要将媒体的图形conmopnent 
// 如果有显示出来,同时将播放器player的控制显示到窗口里; 
if (e instanceof realizecompleteevent) { 
// 如果媒体中有图像,将对应图像component载入窗体; 
vc = player.getvisualcomponent(); 
if (vc != null) 
tainer.add(vc, borderlayout.center); 
// 将对应控制器component载入窗体; 
cc = player.getcontrolpanelcomponent(); 
cc.setbackground(color.blue); 
if (cc != null) 
tainer.add(cc, borderlayout.south); 
// 有一些特殊媒体在播放时提供另外的控制手段,将控制器一并加入窗口; 
/* 
* gc=player.getgaincontrol(); gcc=gc.getcontrolcomponent(); 
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,borderlayout.north); 
*/ 
// 根据媒体文件中是否有图像,设定相应的窗口大小 
if (vc != null) { 
pack(); 
return; 
} else { 
setsize(300, 75); 
setvisible(true); 
return; 
} 
}

}

}

程序运行结果:

java音乐播放器课程设计

java音乐播放器课程设计

总结:  

经过这几天的java课程设计,让我知道了做课程设计的一般方法,通过各种努力终于完成了设计要求.这次课程设计基本上含盖了大学一年学习到的java语言知识点,课设题目要求不仅要求对课本知识有较深刻的了解,同时要求程序设计者有较强的思维和动手能力。这次课设使我了解我编程思想和编程技巧,也再一次熟悉了开发程序的过程,包括构思、设计、编写、调试、修订。

做课程设计不仅让我修补了以前学习的漏洞,也让我跟激发了对程序开发的兴趣和自信。创新思维至关重要,这应该可以借鉴在老师的教学工作上,这不仅让我们写出精简的代码,也有助于开发出高效的程序。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:

下一篇: