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详解java并发之重入锁-ReentrantLock

程序员文章站 2023-12-21 14:15:22
前言 目前主流的锁有两种,一种是synchronized,另一种就是reentrantlock,jdk优化到现在目前为止synchronized的性能已经和重入锁不分伯仲...

前言

目前主流的锁有两种,一种是synchronized,另一种就是reentrantlock,jdk优化到现在目前为止synchronized的性能已经和重入锁不分伯仲了,但是重入锁的功能和灵活性要比这个关键字多的多,所以重入锁是可以完全替代synchronized关键字的。下面就来介绍这个重入锁。

正文

reentrantlock重入锁是lock接口里最重要的实现,也是在实际开发中应用最多的一个,我这篇文章更接近实际开发的应用场景,为开发者提供直接上手应用。所以不是所有方法我都讲解,有些冷门的方法我不会介绍或一句带过。

一、首先先看声明一个重入锁需要使用到那几个构造方法

public reentrantlock() {
        sync = new nonfairsync();
    }
 
public reentrantlock(boolean fair) {
        sync = fair ? new fairsync() : new nonfairsync();
    }

推荐声明方式

private static reentrantlock lock = new reentrantlock(true);
private static reentrantlock locka = new reentrantlock();

重点说明:

reentrantlock提供了两个构造方法,对应两种声明方式。

第一种声明的是公平锁,所谓公平锁,就是按照时间先后顺序,使先等待的线程先得到锁,而且,公平锁不会产生饥饿锁,也就是只要排队等待,最终能等待到获取锁的机会。

第二种声明的是非公平锁,所谓非公平锁就和公平锁概念相反,线程等待的顺序并不一定是执行的顺序,也就是后来进来的线程可能先被执行。

reentrantlock默认是非公平锁,因为:公平锁实现了先进先出的公平性,但是由于来一个线程就加入队列中,往往都需要阻塞,再由阻塞变为运行,这种上下文切换是非常好性能的。非公平锁由于允许插队所以,上下文切换少的多,性能比较好,保证的大的吞吐量,但是容易出现饥饿问题。所以实际生产也是较多的使用非公平锁。

非公平锁调用的是nonfairsync方法。

二、加入锁之后lock方法到底是怎么处理的(只讲非公平锁)
刚才我们说如果是非公平锁就调用nonfairsync方法,那我们就来看看这个方法都做来什么。

static final class nonfairsync extends sync {
        private static final long serialversionuid = 7316153563782823691l;
 
        /**
         * performs lock.  try immediate barge, backing up to normal
         * acquire on failure.
         */
        final void lock() {
            if (compareandsetstate(0, 1))
                setexclusiveownerthread(thread.currentthread());
            else
                acquire(1);
        }
 
        protected final boolean tryacquire(int acquires) {
            return nonfairtryacquire(acquires);
        }
    }

重点说明:

读前先知:reentrantlock用state表示“持有锁的线程已经重复获取该锁的次数”。当state(下文用状态二子代替)等于0时,表示当前没有线程持有锁)。
第一步调用compareandsetstate方法,传了第一参数是期望值0,第二个参数是实际值1,当前这个方法实际是调用了unsafe.compareandswapint实现cas操作的,也就是上锁之前状态必须是0,如果是0调用setexclusiveownerthread方法

private transient thread exclusiveownerthread;
 
    
    protected final void setexclusiveownerthread(thread thread) {
        exclusiveownerthread = thread;
    }

可以看出setexclusiveownerthread就是线程设置为当前线程,此时说明有一名线程已经拿到了锁。大家都是cas有三个值,如果旧值等于预期值,就把新值赋予上,所以当前线程得到了锁就会把状态置为1。

第二步是compareandsetstate方法返回false时,此时调用的是acquire方法,参数传1

tryacquire()方法实际是调用了nonfairtryacquire()方法。

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryacquire(arg) &&
            acquirequeued(addwaiter(node.exclusive), arg))
            selfinterrupt();
    }
 
final boolean nonfairtryacquire(int acquires) {
            final thread current = thread.currentthread();
            int c = getstate();
            if (c == 0) {
                if (compareandsetstate(0, acquires)) {
                    setexclusiveownerthread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getexclusiveownerthread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new error("maximum lock count exceeded");
                setstate(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

注释上说的很明白,请求独占锁,忽略所有中断,至少执行一次tryacquire,如果成功就返回,否则线程进入阻塞--唤醒两种状态切换中,直到tryacquire成功。详情见链接tryacquire()、addwaiter()、acquirequeued()挨个分析。

 好,到日前为止大家清楚了lock()方法到调用过程,清楚了,为什么只有得到锁的当前线程才可以执行,没有得到的会在队列里不停的利用cas原理试图得到锁,cas很高效,也就是,为什么reentrantlock比synchronized高效的原因,缺点是很浪费cpu资源。

三、所有线程都执行完毕后调用unlock()方法

unlock()方法是通过aqs的release(int)方法实现的,我们可以看一下:

public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
 
 
public final boolean release(int arg) {
        if (tryrelease(arg)) {
            node h = head;
            if (h != null && h.waitstatus != 0)
                unparksuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

tryrelease()是由子类实现的,我们来看一下reentrantlock中的sync对它的实现:

protected final boolean tryrelease(int releases) {
            int c = getstate() - releases;
            if (thread.currentthread() != getexclusiveownerthread())
                throw new illegalmonitorstateexception();
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setexclusiveownerthread(null);
            }
            setstate(c);
            return free;
        }

先通过getstate获得状态标识,如果这个标识和要释放的数量相等,就会把当前占有锁的线程设置为null,实现锁的释放,然后返回true,否则把状态标识减去releases再返回false。

以上所述是小编给大家介绍的java并发之重入锁-reentrantlock详解整合,希望对大家有所帮助

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