iOS中自定义弹出pickerView效果(DEMO)
uipickerview平常用的地方好像也不是很多,顶多就是一些需要选择的地方,这次项目需要这一个功能,我就单独写了一个简单的demo,效果图如下:
新增主页面弹出view,在主页面添加的代码
有个小问题就是第四个直接添加在主页弹出来的view好像被导航栏给覆盖了,我还没去研究,就着急的先吧功能写了。大家谅解下
最初版本
话说我终于弄了gif了,再也不要去截图每张图都发一遍了!!
这个demo呢,等于是可以拿来直接用的第三方了吧,只需要传数据就可以了,弹出的三个框显示的数据也不一样,我的封装能力不行,所以都是单独写了,在这里呢,我先把链接发上,大家要是没有耐心的其实可以直接看demo,下载了,看下代码基本上就会了。ylspicker。
实现的基本思路呢,其实也挺简单的。我这里就说下我实现的过程,然后贴上代码片段,大家可以看一下。
第一步:主页面的设置
这里其实也没啥好说的,页面上三个不能输入的三个文本框,然后点击会弹出东西来。
//宏定义 #define ylsrect(x, y, w, h) cgrectmake([uiscreen mainscreen].bounds.size.width * x, [uiscreen mainscreen].bounds.size.height * y, [uiscreen mainscreen].bounds.size.width * w, [uiscreen mainscreen].bounds.size.height * h) @interface viewcontroller ()<uitextfielddelegate> //声明 /** text1 */ @property (nonatomic,strong) uitextfield *text1; /** text2 */ @property (nonatomic,strong) uitextfield *text2; /** text3 */ @property (nonatomic,strong) uitextfield *text3; @end - (void)viewdidload { [super viewdidload]; self.title = @"picker"; //placeholder数组 nsarray *placeholderarr = @[@"picker onevlaue",@"picker twovlaue",@"picker threevlaue"]; //循环添加文本框 for (int i = 0; i < 3; i ++) { uitextfield *text = [[uitextfield alloc]initwithframe:ylsrect(100/375, (140 + i * 60)/667, 175/375, 30/667)]; text.borderstyle = uitextborderstyleroundedrect; text.backgroundcolor = [uicolor lightgraycolor]; text.tag = i + 1000; text.placeholder = placeholderarr[i]; text.delegate = self; [self.view addsubview:text]; if(text.tag == 1000) { self.text1 = text; }else if(text.tag == 1001) { self.text2 = text; }else { self.text3 = text; } } }
很多像我这样的新手,对textfiled的代理都不是很清楚,像我这个点击文本框不进行编辑,然后还能弹出自定义view的事件应该在哪里实现呢,答案就是在
//点击文本框时触发的事件 - (bool)textfieldshouldbeginediting:(uitextfield *)textfield;
就这样,主页面算是勾画好了。接下来就是自定义view的部分了。
第二步:实现自定义view
1.创建类ylsopickerview
2.在.h文件中声明变量,一个是需要传入的数组,一个是弹出框的标题。还要声明两个方法:
@interface ylsopickerview : uiview /** array */ @property (nonatomic,strong) nsarray *array; /** title */ @property (nonatomic,strong) nsstring *title; //快速创建 +(instancetype)pickerview; //弹出 -(void)show; @end
3.接下来的就是最主要的工作,就是.m文件的编写
宏定义
#define ylsrect(x, y, w, h) cgrectmake([uiscreen mainscreen].bounds.size.width * x, [uiscreen mainscreen].bounds.size.height * y, [uiscreen mainscreen].bounds.size.width * w, [uiscreen mainscreen].bounds.size.height * h) #define ylsfont(f) [uifont systemfontofsize:[uiscreen mainscreen].bounds.size.width * f] #define ylscoloralpha(r,g,b,a) [uicolor colorwithred:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:(a)] #define ylsmainbackcolor [uicolor colorwithred:240/255.0 green:239/255.0 blue:245/255.0 alpha:1] #define bluecolor [uicolor colorwithred:0/255.0 green:122/255.0 blue:255/255.0 alpha:1] #define clearcolor [uicolor clearcolor]
声明需要用到的控件,遵守响应的协议
@interface ylsopickerview()<uipickerviewdelegate,uipickerviewdatasource> /** view */ @property (nonatomic,strong) uiview *topview; /** button */ @property (nonatomic,strong) uibutton *donebtn; /** pickerview */ @property (nonatomic,strong) uipickerview *pickerview; /** 选择传回的值 */ @property (nonatomic,strong) nsstring *result; @end
实现init方法和创建方法
//快速创建 + (instancetype)pickerview { return [[self alloc]init]; } -(instancetype)initwithframe:(cgrect)frame { self = [super initwithframe:ylsrect(0, 0, 1, 917/667)]; if (self) { self.backgroundcolor = ylscoloralpha(0, 0, 0, 0.4); } return self; }
这里呢我要说一下的是,为了达到在点击文本框从下弹出的一个动态效果,所以起初的时候我将整个view的长度设置成了一个屏幕的长度加上选择器的长度,在弹出方法中我将整个view上移着添加进屏幕。这样会有好看点效果
添加页面控件,设置样式位置等
-(void)layoutsubviews { [super layoutsubviews]; self.topview = [[uiview alloc]initwithframe:ylsrect(0, 667/667, 1, 250/667)]; self.topview.backgroundcolor = [uicolor whitecolor]; [self addsubview:self.topview]; //为view上面的两个角做成圆角。不喜欢的可以注掉 uibezierpath *maskpath = [uibezierpath bezierpathwithroundedrect:self.topview.bounds byroundingcorners:uirectcornertopleft | uirectcornertopright cornerradii:cgsizemake(5, 5)]; cashapelayer *masklayer = [[cashapelayer alloc] init]; masklayer.frame = self.topview.bounds; masklayer.path = maskpath.cgpath; self.topview.layer.mask = masklayer; self.donebtn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; [self.donebtn settitle:@"done" forstate:uicontrolstatenormal]; [self.donebtn settitlecolor:[uicolor graycolor] forstate:uicontrolstatenormal]; [self.donebtn setframe:ylsrect(320/375, 5/667, 50/375, 40/667)]; [self.donebtn addtarget:self action:@selector(quit) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [self.topview addsubview:self.donebtn]; uilabel *titlelb = [[uilabel alloc]initwithframe:ylsrect(100/375, 0, 175/375, 50/667)]; titlelb.backgroundcolor = clearcolor; titlelb.textalignment = nstextalignmentcenter; titlelb.text = self.title; titlelb.font = ylsfont(20/375); [self.topview addsubview:titlelb]; self.pickerview = [[uipickerview alloc]init]; [self.pickerview setframe:ylsrect(0, 50/667, 1, 200/667)]; [self.pickerview setbackgroundcolor:ylsmainbackcolor]; [self.pickerview setdelegate:self]; [self.pickerview setdatasource:self]; [self.pickerview selectrow:0 incomponent:0 animated:yes]; [self.topview addsubview:self.pickerview]; }
同样,在这里我把topview的左上和右上两个角设置成了圆角也就是为了好看点,其实没啥区别,用的时候可以根据自己的需求来注释掉啥的。
实现pickerview的协议方法
<uipickerviewdelegate,uipickerviewdatasource> // 返回选择器有几列. - (nsinteger)numberofcomponentsinpickerview:(uipickerview *)pickerview { return 1; } // 返回每组有几行 - (nsinteger)pickerview:(uipickerview *)pickerview numberofrowsincomponent:(nsinteger)component { return [self.array count]; } #pragma mark - 代理 // 返回第component列第row行的内容(标题) - (nsstring *)pickerview:(uipickerview *)pickerview titleforrow:(nsinteger)row forcomponent:(nsinteger)component { return self.array[row]; } // 选中第component第row的时候调用 - (void)pickerview:(uipickerview *)pickerview didselectrow:(nsinteger)row incomponent:(nsinteger)component { self.result = self.array[row]; }
先现实show方法,然后实现点击按钮done的推出方法
//弹出 - (void)show { [self showinview:[uiapplication sharedapplication].keywindow]; } //添加弹出移除的动画效果 - (void)showinview:(uiview *)view { // 浮现 [uiview animatewithduration:0.5 animations:^{ cgpoint point = self.center; point.y -= 250; self.center = point; } completion:^(bool finished) { }]; [view addsubview:self]; }
-(void)quit { [uiview animatewithduration:0.5 animations:^{ self.alpha = 0; cgpoint point = self.center; point.y += 250; self.center = point; } completion:^(bool finished) { if (!self.result) { self.result = self.array[0]; } nslog(@"%@",self.result); [[nsnotificationcenter defaultcenter]postnotificationname:@"value" object:self.result]; [self removefromsuperview]; }]; }
在这里呢,需要注意的是,假设你没有点击,没有滑动的话,self.result是空值,所以需要你判断下,若为空,传入数组第一个数据,不为空的话就直接传递了,另外我用的是通知传值,因为block传值我还没有去学习了解,所以这里就用上我会的一个通知传值,但是我有个小问题,希望看到的人回答下我,通知一般在什么时候移除比较好呢??
第三步:主页实现点击出现的方法,并且接收回传的值。
主页面引入头文件#import “ylsopickerview.h”
实现点击弹出的事件
#pragma mark - uitextfielddelegate //点击文本框时触发的事件,唤起跳出视图 - (bool)textfieldshouldbeginediting:(uitextfield *)textfield { if(textfield.tag == 1000) { ylsopickerview *picker = [[ylsopickerview alloc]init]; picker.array = @[@"iphone4",@"iphone4s",@"iphone5",@"iphone5s",@"iphone5c",@"iphone6",@"iphone6plus",@"iphone6s",@"iphone6splus"]; picker.title = @"pick number"; [picker show]; } return no; }
在- (void)viewdidload方法中接收通知,实现通知方法
[[nsnotificationcenter defaultcenter]addobserver:self selector:@selector(getvalue:) name:@"value" object:nil]; -(void)getvalue:(nsnotification *)notification { self.text1.text = notification.object; }
这样一来,一个简单的挑选单个数据的自定义选择器就算是大功告成了,使用起来有些许不方法,大家如果使用的话可以自己修改修改,此外要是有什么好的改进方法,大家也可以教教我,一起学习学习
others
在另外两个文本框点击出现的选择器本质上还是与上面写的一样,只是第二个数有联动效果的,第一组数据滑动的时候,第二组数据也跟着换,那我在写的时候传入的数据是字典形式的,然后另外设置两个数组将字典里的数据接收了,当然,开始就传数组形式的数据也可以,只需要在协议方法里面修改响应的代码就可以了。其他没什么变化。
传值的时候
第三个文本框也同样与前两个本质上行没有啥区别,只是在上面多了一个随机按钮,随机按钮点击事件实现也挺简单的
self.ranbtn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom]; [self.ranbtn settitle:@"random" forstate:uicontrolstatenormal]; [self.ranbtn settitlecolor:[uicolor graycolor] forstate:uicontrolstatenormal]; [self.ranbtn setframe:ylsrect(5/375, 5/667, 100/375, 40/667)]; [self.ranbtn addtarget:self action:@selector(random:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside]; [self.topview addsubview:self.ranbtn];
-(void)random:(uipickerview *)picker { for (int i = 0; i < 3; i++) { // 取出第i列的行数 nsinteger count = [self.array[i] count]; int random = arc4random_uniform((u_int32_t)count); //不会触发代理的选中方法 [self.pickerview selectrow:random incomponent:i animated:yes]; //label数据刷新 [self pickerview:picker didselectrow:random incomponent:i]; } }
以上所述是小编给大家介绍的ios中自定义简单弹出pickerview(demo),希望对大家有所帮助