android非RxJava环境下使用Handler实现预加载
在进行android客户端界面开发时,我们常常会需要将从服务端获取的数据展示到页面布局上,由于数据显示到布局的前置条件是页面布局已初始化完成,否则会出现空指针异常,所以一般我们需要将网络请求放在布局初始化完成之后。
传统的页面加载流程是:
问题:
如果加载的ui布局比较复杂,或者初始化逻辑执行的时间比较多,那么网络请求开始执行的时间就比较晚,最终完成页面加载的时间就比较长。
如果页面初始化和网络加载能同时进行,等两者都执行结束后,再在布局上展示网络数据,这样我们就可以缩短整个页面的加载时间了。
所以,我们期望的页面加载流程是:
这个流程我们称之为:预加载
预加载的目标任务可以是一个网络请求,也可以是其它一些耗时操作,例如:加载一张图片到控件上展示
在实现预加载方案之前,我们需要了解一下handler工作机制中的syncbarrier概念,对barrier概念了解可以看这篇文章中对的介绍, 此处我们简单理解为:
在messagequeue中添加一个特殊的msg,将这个msg作为一个标记,在这个标记被移除之前,当前messagequeue队列中排在它后面的其它(非async) 的message不会被handler处理。
我们可以先不理会什么是 非async 的message,若需要了解更多,这篇文章中对的介绍中也有相关介绍。
利用这个特性,我们可以:
启动一个handlerthread来异步执行网络请求
设置一个标记syncbarrier,此后在message将一直在messagequeue中不被执行
网络请求成功后,post一个任务来执行展示数据
布局初始化成功后,移除syncbarrier
将展示数据的任务post到ui线程来执行
步骤3和步骤4的先后顺序可以交换
其中,在android api 22及之前,设置标记syncbarrier可以由
handlerthread.getlooper().postsyncbarrier();
在android api 23以后,需要调用的方法为:
handlerthread.getlooper().getqueue().postsyncbarrier();
同样的,移除标记的方法分别为:
handlerthread.getlooper().removesyncbarrier(token); handlerthread.getlooper().getqueue().removesyncbarrier(token);
不幸的是:这些方法都是@hide的,无法直接调用。
幸运的是:我们还有反射
封装工具类如下: preloader.java
import android.os.handler; import android.os.handlerthread; import android.os.looper; import android.os.messagequeue; import java.lang.reflect.method; /** * 使用handler方式实现的预加载 * @author billy.qi */ public class preloader { private int token; private handler mainthreadhandler;//用于将结果处理的task放在主线程中执行 private handlerthread handlerthread;//提供一个异步线程来运行预加载任务 private handler handler;//预加载使用的handler private preloader(final runnable task) { mainthreadhandler = new handler(looper.getmainlooper()); handlerthread = new handlerthread("pre-loader") { @override protected void onlooperprepared() { super.onlooperprepared(); handler = new handler(); handler.post(task); //设置同步分割,后面post进来的sync为true的message将暂停执行 looper looper = handlerthread.getlooper(); if (android.os.build.version.sdk_int >= android.os.build.version_codes.m) { postsyncbarrier(looper.getqueue()); } else { postsyncbarrier(looper); } } }; handlerthread.start(); } /** * 开启预加载 * 比如:开始网络请求(在handlerthread中执行) * @param task 预加载任务 */ public static preloader preload(runnable task) { return new preloader(task); } /** * 处理加载结果, 一般在预加载任务处理完成后调用 * 由于有handler所在的messagequeue设置了同步分割(syncbarrier),该task * @param task 在主线程中执行的任务 */ public void performresulttask(final runnable task) { if (handler != null) { handler.post(new runnable() { @override public void run() { mainthreadhandler.post(task); } }); } } /** * 可以开始执行预加载结果处理 */ public void readytogetdata() { looper looper = handlerthread.getlooper(); if (android.os.build.version.sdk_int >= android.os.build.version_codes.m) { removesyncbarrier(looper.getqueue()); } else { removesyncbarrier(looper); } } private void postsyncbarrier(object obj) { try{ method method = messagequeue.class.getmethod("postsyncbarrier"); token = (int) method.invoke(obj); } catch(exception e) { e.printstacktrace(); } } private void removesyncbarrier(object obj) { try{ method method = messagequeue.class.getmethod("removesyncbarrier", int.class); method.invoke(obj, token); } catch(exception e) { e.printstacktrace(); } } public void destroy() { handlerthread.quit(); handlerthread = null; handler = null; mainthreadhandler = null; } }
在activity中使用实例:
import android.os.bundle; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.widget.textview; public class preloaderactivity extends appcompatactivity { private preloader preloader; private textview textview; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { preload();//启动预加载 //进行页面布局加载及其它初始化工作 super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); textview = (textview)findviewbyid(r.id.textview); //布局初始化完成 preloader.readytogetdata(); } private void preload() { //预加载的任务 preloader = preloader.preload(new runnable() { //将得到的请求结果展示到布局控件上 @override public void run() { //模拟网络请求耗时 try { thread.sleep(500); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } final string result = "result"; //在ui线程执行的显示任务 preloader.performresulttask(new runnable() { //将得到的请求结果展示到布局控件上 @override public void run() { textview.settext(result); } }); } }); } @override protected void ondestroy() { super.ondestroy(); //在ondestroy()中进行销毁 preloader.destroy(); } }
通过预加载,让一部分异步任务提前执行,可以用来提高整体速度。
以上都是以网络请求作为预加载的目的,它同时还可以用来预加载图片、预加载文件、读取数据库等;
除了预加载外,还可以用来作为多个任务并行,并全部执行完之后,再执行另一个任务对之前所有任务执行的结果进行处理。
总结:
在多线程开发时,经常会遇到以下情况:
任务a、任务b(甚至更多任务)是任务c的充要条件,为了提高效率,我们希望ab同时执行,当ab都完成之后,开始执行任务c。
这种情况下我们可以用这种方式来解决。
最后,源码下载地址