C#中的IDisposable模式用法详解
本文实例讲述了c#中idisposable模式的用法,针对垃圾资源的回收进行了较为详细的讲解。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:
首先,对于垃圾回收而言,在c#中,托管资源的垃圾回收是通过clr的garbage collection来实现的,garbage collection会调用堆栈上对象的析构函数完成对象的释放工作;而对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现idisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用idisposable接口,以及如何使用呢?
先来参考一下如下代码:
public interface idisposable { void dispose(); } public class disposablclass : idisposable { //是否回收完毕 bool _disposed; public void dispose() { dispose(true); gc.suppressfinalize(this); } ~disposableclass() { dispose(false); } //这里的参数表示示是否需要释放那些实现idisposable接口的托管对象 protected virtual void dispose(bool disposing) { if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行 if(disposing) { //todo:释放那些实现idisposable接口的托管对象 } //todo:释放非托管资源,设置对象为null _disposed = true; } }
dispose()方法
当需要回收非托管资源的disposableclass类,就调用dispoase()方法。而这个方法不会被clr自动调用,需要手动调用。
~disposableclass(),析构函数
当托管堆上的对象没有被其它对象引用,gc会在回收对象之前,调用对象的析构函数。这里的~disposableclass()析构函数的意义在于告诉gc你可以回收我,dispose(false)表示在gc回收的时候,就不需要手动回收了。
虚方法dispose(bool disposing)
通过此方法,所有的托管和非托管资源都能被回收。参数disposing表示是否需要释放那些实现idisposable接口的托管对象。
如果disposings设置为true,就表示disposablclass类依赖某些实现了idisposable接口的托管对象,可以通过这里的dispose(bool disposing)方法调用这些托管对象的dispose()方法进行回收。
如果disposings设置为false,就表示disposableclass类依赖某些没有实现idisposable的非托管资源,那就把这些非托管资源对象设置为null,等待gc调用disposableclass类的析构函数,把这些非托管资源进行回收。
另外,以上把dispose(bool disposing)方法设置为protected virtual的原因是希望有子类可以一起参与到垃圾回收逻辑的设计,而且还不会影响到基类。比如有这样的一个子类:
public class subdisposableclass : diposableclass { private bool _disposed; //表示是否已经被回收 protected override void dispose(bool disposing) { if(!_disposed) //如果还没有被回收 { if(disposiing) //如果需要回收一些托管资源 { //todo:回收托管资源,调用idisposable的dispose()方法就可以 } //todo:回收非托管资源,把之设置为null,等待clr调用析构函数的时候回收 _disposed = true; } base.dispose(disposing);//再调用父类的垃圾回收逻辑 } }
在.net 2.0之前,如果一个对象的析构函数抛出异常,这个异常会被clr忽略。但.net 2.0以后,如果析构函数抛出异常就会导致应用程序的崩溃。所以,保证析构函数不抛异常变得非常重要。
还有,dispose()方法允许抛出异常吗?答案是否定的。如果dispose()方法有抛出异常的可能,那就需要使用try/catch来手动捕获。以下是考虑dispose()方法有异常可能的写法:
public class disposableclass : idisposable { bool _disposed; ...... protected virtual void dispose(bool disposing) { if(_disposed) return; if(disposing) { //todo:调用托管资源的dispose()方法进行垃圾回收 } try { _channelfactory.close(); //关闭的时候可能会有异常 } catch(exception ex) { _log.warn(ex);//记录日志 try { _channelfactory.abort();//丢弃的时候可能会有异常 } catch(exception cex) { _log.warn(cex);//记录日志 } } _channelfactory = null; _disposed = true; } }
总结:当我们自定义的类及其业务逻辑中引用某些托管和非托管资源,就需要实现idisposable接口,实现对这些资源对象的垃圾回收。
希望本文所述对大家实现高效率的c#程序设计能够有所帮助。