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Java微信跳一跳操作指南

程序员文章站 2023-12-19 19:24:58
java微信跳一跳操作指南,指哪挑哪。 本文的思路是通过adb来控制手机进行操作,通过java写一个jframe覆盖在手机屏幕上,用鼠标获取跳的起点和终点,经过试验获取跳...

java微信跳一跳操作指南,指哪挑哪。

本文的思路是通过adb来控制手机进行操作,通过java写一个jframe覆盖在手机屏幕上,用鼠标获取跳的起点和终点,经过试验获取跳的jframe距离和按压时长的关系(线性关系),然后通过adb来根据计算出的结果操作按下时长,(此处还需要一个第三方工具来实时把画面传送给电脑,将jframe覆盖在电脑上的画面上)。

代码很短,如下:

package jump;

import java.awt.flowlayout;
import java.awt.event.mouseadapter;
import java.awt.event.mouseevent;

import javax.swing.jframe;
import javax.swing.jlabel;

@suppresswarnings("serial")
public class jumpjump extends jframe{
 private jlabel label;
 boolean flag=false;
 int x0,y0,x1,y1;

 public jumpjump(){
  super("微信跳一跳");//新建窗口
  this.setundecorated(true); 
  this.setopacity(0.7f);
  this.setsize(320,580);//宽高自设
  this.setvisible(true);//可见
//  this.dispose();
  this.setlocationrelativeto(null);
  this.tofront();
  this.setlayout(new flowlayout(flowlayout.center));
  this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);
  jlabel label = new jlabel("右键点击");
  this.add(label);

  this.addmouselistener(new mouseadapter(){ 
   public void mouseclicked(mouseevent e){ 
    if(e.getbutton() == mouseevent.button3){ //3代表右键
     if(!flag) {
      x0 = e.getx(); 
      y0 = e.gety(); 
      string banner = "鼠标当前点击位置的坐标是" + x0 + "," + y0;
      label.settext(banner); 
      flag=true;
     }
     else {
      x1=e.getx();
      y1=e.gety();
      double _x = math.abs(x0 - x1);
      double _y = math.abs(y0 - y1);
      double dis=math.sqrt(_x*_x+_y*_y);
      label.settext(math.ceil(dis)*4.8+"");
      flag=false;

      string cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+math.round(dis*4.6);

      runtime run = runtime.getruntime();
      try {
       process pr = run.exec(cmd);
       system.out.println(cmd);
       pr.waitfor();

      } catch (exception e1) {
       e1.printstacktrace();
       system.out.println(e1);
      }

     }

    }
   }
  });
 }
 public static void main(string[] args) {
  new jumpjump();
 }

}

下面这段代码是设置透明度的:

this.setundecorated(true); 
  this.setopacity(0.7f);

x0 y0是鼠标第一次点击的点的坐标,x1 y1是第二次坐标, 通过flag判断是 第一次还是第二次点击。

这一段是代码控制cmd操作,就不用自己在cmd里每次输入了:

string cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+math.round(dis*4.6);

      runtime run = runtime.getruntime();
      try {
       process pr = run.exec(cmd);
       system.out.println(cmd);
       pr.waitfor();

      } catch (exception e1) {
       e1.printstacktrace();
       system.out.println(e1);
      }

这里的系数需要自己通过不断测试来调整,即最后那个系数4.6 可自行调整:

string cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+math.round(dis*4.6);

操作方法很简单,鼠标右键点击一次当前棋子所在位置,然后鼠标右键再点一次落点位置。

更多内容大家可以参考专题《微信跳一跳》进行学习。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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