欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

iOS开发第三方键盘处理实例代码

程序员文章站 2023-12-19 18:03:10
最近项目中遇到了键盘处理通知被调用多次的情况,废了好半天时间才找到解决办法,今天就给小伙伴儿们唠唠第三方键盘处理的那些坑! 详情请看:『https://github....

最近项目中遇到了键盘处理通知被调用多次的情况,废了好半天时间才找到解决办法,今天就给小伙伴儿们唠唠第三方键盘处理的那些坑!

详情请看:『https://github.com/boai/bakeyboarddemo』 !

1、聊天评论框的封装

先聊聊我项目中遇到的奇葩情况吧,一个直播界面,上面播放器,下面是分段控制器5个button,5个界面,其中三个界面最下面都是评论框,所以就封装了一个评论框公用。
但是本来用的『iqkeyboardmanager』,开源键盘处理框架,可是在同一个界面有多个评论框就出现问题了。

2、先看看『iqkeyboardmanager』的使用吧:

#import "appdelegate.h"

appdelegate 中添加这段代码,就可以全局不用管键盘的弹起收回了!

#pragma mark - 键盘处理
- (void)completionhandleiqkeyboard
{
 iqkeyboardmanager *manager = [iqkeyboardmanager sharedmanager];
 manager.enable = yes;
 manager.shouldresignontouchoutside = yes;
 manager.shouldtoolbarusestextfieldtintcolor = yes;
 manager.enableautotoolbar = yes;
}

3、具体解决办法

但是我项目中得复杂情况就不行了,键盘弹起异常,收回也异常,尤其是用了聊天室这种view,处理的更麻烦,不要急,看看博爱这些年踩过的坑吧:

先看看键盘处理事件吧:

- 1、首先注册通知:
- (void)registnotification
{
 [[nsnotificationcenter defaultcenter] addobserver:self selector:@selector(keyboardwasshown:) name:uikeyboardwillshownotification object:nil];
 [[nsnotificationcenter defaultcenter] addobserver:self selector:@selector(keyboardwashidden:) name:uikeyboardwillhidenotification object:nil];
}

 

- 2、再把后路想好:移除通知
- (void)removenotification
{
 [[nsnotificationcenter defaultcenter] removeobserver:self];
}

- 3、通知事件处理:
/*! 键盘显示要做什么 */
- (void)keyboardwasshown:(nsnotification *)notification
{
 nsdictionary *info         = [notification userinfo];

 double duration          = [info[uikeyboardanimationdurationuserinfokey] doublevalue];

 cgfloat curkeyboardheight       = [[info objectforkey:@"uikeyboardboundsuserinfokey"] cgrectvalue].size.height;
 cgrect begin          = [[info objectforkey:@"uikeyboardframebeginuserinfokey"] cgrectvalue];
 cgrect end           = [[info objectforkey:@"uikeyboardframeenduserinfokey"] cgrectvalue];

 cgfloat keyboardheight;

 /*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
 if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
 {
  keyboardheight         = curkeyboardheight;
  [uiview animatewithduration:duration animations:^{

   cgrect viewframe       = [self getcurrentviewcontroller].view.frame;
   viewframe.origin.y -= keyboardheight;
   [self getcurrentviewcontroller].view.frame = viewframe;
  }];
 }
}

- (void)keyboardwashidden:(nsnotification *)notification
{
 nsdictionary *info = [notification userinfo];
 double duration = [info[uikeyboardanimationdurationuserinfokey] doublevalue];

 [uiview animatewithduration:duration animations:^{

  cgrect viewframe = [self getcurrentviewcontroller].view.frame;
  viewframe.origin.y = 0;
  [self getcurrentviewcontroller].view.frame = viewframe;
 }];
}

/*!
* 获取当前view的vc
*
* @return 获取当前view的vc
*/
- (uiviewcontroller *)getcurrentviewcontroller
{
 for (uiview *view = self; view; view = view.superview)
 {
 uiresponder *nextresponder = [view nextresponder];
 if ([nextresponder iskindofclass:[uiviewcontroller class]])
 {
 return (uiviewcontroller *)nextresponder;
 }
 }
 return nil;
}

具体情况是这样的,在测试过程中,其他界面的评论框都没问题,就直播这个vc有问题,就一步步往下找,后来发现:ios的第三方键盘会在【- (void)keyboardwasshown:(nsnotification *)notification】这个方法中来回调用多次,不止三次好像,然后就想到一个办法,

/*! 第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次 */
if(begin.size.height > 0 && (begin.origin.y - end.origin.y > 0))
{
 keyboardheight         = curkeyboardheight;
 [uiview animatewithduration:duration animations:^{

  cgrect viewframe       = [self getcurrentviewcontroller].view.frame;
  viewframe.origin.y -= keyboardheight;
  [self getcurrentviewcontroller].view.frame = viewframe;
 }];
}

在这里处理这个键盘弹起事件中第一次获取键盘的高度,然后就直接把上面的view给弹上去,这样就避免了第三方键盘会来回调用多次方法,造成键盘弹起异常的问题就迎刃而解了!

4、如果这样还不能解决你的键盘问题,还有中万能方法:

平时可能遇到这种需求:点击一个按钮,弹出评论框和键盘,这时你就需要这样处理了:

1、创建一个  textfield、textfield2,把textfield位置放到屏幕外面看不到的地方,textfield 有个属性,用法如下:

self.replytextfield.inputaccessoryview = self.replytextfield2;

需要添加target 事件:

复制代码 代码如下:

[self.replytextfield addtarget:self action:@selector(replytextfieldchanged:) forcontrolevents:uicontroleventeditingchanged];

事件方法处理:

- (void)replytextfieldchanged:(uitextfield *)textfield
{
 nslog(@"textfieldshouldbeginediting输入内容****:%@", textfield.text);
 if (textfield != self.replytextfield2)
 {
  self.replytextfield2.text = textfield.text;
 }

 nslog(@"textfieldshouldbeginediting输入内容1:%@", self.replytextfield.text);
 nslog(@"textfieldshouldbeginediting输入内容2:%@", self.replytextfield2.text);
}

- (bool)textfieldshouldreturn:(uitextfield *)textfield
{
 [self.replytextfield resignfirstresponder];
 [self.replytextfield2 resignfirstresponder];

 [[self getcurrentviewcontroller].view endediting:yes];

 if (self.clickindexblock)
 {
  self.clickindexblock(self.replytextfield2.text);
  self.replytextfield.text = @"";
  self.replytextfield2.text = @"";
 }

 return yes;
}

这样处理,不管你的键盘在哪里,输入框都会跟着你的键盘走,而且不会再出现错位,计算不准确的地方!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:

下一篇: