描述C#多线程中lock关键字的使用分析
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2023-12-19 10:03:52
本文介绍c# lock关键字,c#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其...
本文介绍c# lock关键字,c#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。
每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
c#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在c# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
下面是一个使用c# lock关键字的典型例子,在注释里说明了c# lock关键字的用法和用途。
示例如下:
using system;
using system.threading;
namespace threadsimple
{
internal class account
{
int balance; //余额
random r=new random();
internal account(int initial)
{
balance=initial;
}
internal int withdraw(int amount) //取回、取款
{
if(balance<0)
{
//如果balance小于0则抛出异常
throw new exception("negativebalance");//负的 余额
}
//下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前
//不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值
//因此,balance的值是不可能小于0的
lock(this)
{
console.writeline("currentthread:"+thread.currentthread.name);
//如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断(成立)之后
//另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值
//而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了
//但是,这个线程却继续执行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0
if(balance>=amount)
{
thread.sleep(5);
balance=balance-amount;
return amount;
} else
{
return 0;
//transactionrejected
}
}
}
internal void dotransactions()//取款事务
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
withdraw(r.next(-50, 100));
}
}
}
internal class test
{
static internal thread[] threads=new thread[10];
public static void main()
{
account acc=new account(0);
for(int i=0;i<10;i++)
{
thread t=new thread(new threadstart(acc.dotransactions));
threads[i]=t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].name = i.tostring();
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].start();
console.readline();
}
}
}
}
每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
c#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在c# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
下面是一个使用c# lock关键字的典型例子,在注释里说明了c# lock关键字的用法和用途。
示例如下:
复制代码 代码如下:
using system;
using system.threading;
namespace threadsimple
{
internal class account
{
int balance; //余额
random r=new random();
internal account(int initial)
{
balance=initial;
}
internal int withdraw(int amount) //取回、取款
{
if(balance<0)
{
//如果balance小于0则抛出异常
throw new exception("negativebalance");//负的 余额
}
//下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前
//不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值
//因此,balance的值是不可能小于0的
lock(this)
{
console.writeline("currentthread:"+thread.currentthread.name);
//如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断(成立)之后
//另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值
//而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了
//但是,这个线程却继续执行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0
if(balance>=amount)
{
thread.sleep(5);
balance=balance-amount;
return amount;
} else
{
return 0;
//transactionrejected
}
}
}
internal void dotransactions()//取款事务
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
withdraw(r.next(-50, 100));
}
}
}
internal class test
{
static internal thread[] threads=new thread[10];
public static void main()
{
account acc=new account(0);
for(int i=0;i<10;i++)
{
thread t=new thread(new threadstart(acc.dotransactions));
threads[i]=t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].name = i.tostring();
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].start();
console.readline();
}
}
}
}