iOS中延时执行的几种方式比较及汇总
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2023-12-19 00:01:52
前言
在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。
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前言
在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。
- (void)delaymethod { nslog(@"execute"); }
1.performselector方法
这是ios中常用的一种延迟执行方法.
//不带参数 [self performselector:@selector(delaydo:) withobject:nil afterdelay:1.0f]; //带参数 [self performselector:@selector(delaydo:) withobject:@"abc" afterdelay:1.0f];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。
2.定时器:nstimer
采用计时器的延迟方法
[nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:1.0f target:self selector:@selector(delaymethod) userinfo:nil repeats:no];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过nstimer类的- (void)invalidate;取消执行。
3. sleep方式
[nsthread sleepfortimeinterval:1.0f]; [self delaymethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。
是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。
最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.
4.gcd方式
//在主线程延迟执行 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(3 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delaydo:@"gcd"]; }); //在子线程延迟执行 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(5 * nsec_per_sec)), dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^{ [self delaydo:@"global-gcd"]; });
此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。