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iOS中延时执行的几种方式比较及汇总

程序员文章站 2023-12-19 00:01:52
前言 在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。 -...

前言

在开发过程中,我们有时会希望把一些操作封装起来延迟一段时间后再执行。本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

- (void)delaymethod { nslog(@"execute"); }

1.performselector方法

这是ios中常用的一种延迟执行方法.

   //不带参数
   [self performselector:@selector(delaydo:) withobject:nil afterdelay:1.0f];
   //带参数
   [self performselector:@selector(delaydo:) withobject:@"abc" afterdelay:1.0f];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

是一种非阻塞的执行方式,

暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:nstimer

采用计时器的延迟方法

[nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:1.0f target:self selector:@selector(delaymethod) userinfo:nil repeats:no];

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。

是一种非阻塞的执行方式,

可以通过nstimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3. sleep方式

[nsthread sleepfortimeinterval:1.0f]; [self delaymethod];

此方式在主线程和子线程中均可执行。

是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面

没有找到取消执行的方法。

最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.

4.gcd方式

//在主线程延迟执行  
 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(3 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{
   [self delaydo:@"gcd"];
   });
//在子线程延迟执行
   dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(5 * nsec_per_sec)), dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^{
   [self delaydo:@"global-gcd"];
   });

此方式在可以在参数中选择执行的线程。

是一种非阻塞的执行方式,

没有找到取消执行的方法。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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