iOS触摸事件UITouch应用详解
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2023-12-18 20:29:40
因为uiview或者uiviewcontroller都是继承与uiresponder ,所以都有uitouch这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。
通过uit...
因为uiview或者uiviewcontroller都是继承与uiresponder ,所以都有uitouch这个事件。当用户点击屏幕的时候,会产生触摸事件。
通过uitouch事件,可以监听到开始触摸、触摸移动过程、触摸结束以及触摸打断四个不同阶段的状态,在这些方法中,我们能够获取到很多有用的信息,比如触摸点的坐标、触摸的手指数、触摸的次数等等,下面通过一个小例子来说明一下。
详细代码如下:
/* 定义属性 */ @interface viewcontroller () { cgpoint _startpoint; //开始点击的点 cgpoint _endpoint; //结束点击的点 uilabel *_label1; //显示当前触摸的状态的标签 uilabel *_label2; uilabel *_label3; uilabel *_label4; uiimageview *_imageview; //笑脸图片 } /* 触摸事件uitouch的系列方法如下所示 <一>到<四> */ #pragma mark <一> 当一个或多个手指触碰屏幕时,发送touchesbegan:withevent:消息 -(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @"触摸 开始 "; //1. 首先获取触摸屏幕的手指 uitouch * touch = [touches anyobject]; //2. 点击的当前点的坐标 cgpoint point = [touch locationinview:self.view]; _label2.text = [nsstring stringwithformat:@"当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y]; //4. 获取触摸屏幕的次数 int tapcount = touch.tapcount; //5. 获取触摸屏幕的手指根数 int fingercount = touches.count; _label3.text = [nsstring stringwithformat:@"触摸屏幕次数为%i, 触摸的手指数为%i",tapcount,fingercount]; //6. 当前视图默认只支持单点触摸 如果想添加多点触摸 必须开启多点触摸模式 self.view.multipletouchenabled = yes; //7.1. 得到开始点击的点,得到最后点击的点,计算一下,看看做了什么操作 _startpoint = [touch locationinview:self.view]; _label4.text = @""; } #pragma mark <二> 当一个或多个手指在屏幕上移动时,发送touchesmoved:withevent:消息 -(void)touchesmoved:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @"触摸 move..."; cgpoint point = [[touches anyobject] locationinview:self.view]; _label2.text = [nsstring stringwithformat:@"当前点得坐标:x=%.1f, y=%.1f",point.x,point.y]; } #pragma mark <三> 当一个或多个手指离开屏幕时,发送touchesended:withevent:消息 -(void)touchesended:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @"触摸 结束"; cgpoint point = [[touches anyobject] locationinview:self.view]; //3. 判断是否进入了图片范围内 if (cgrectcontainspoint(_imageview.frame, point)) { _label2.text = @"停留在笑脸图片范围内"; } else { _label2.text = @"停留在笑脸图片外面"; } //7.2 计算开始到结束偏移量 float distancex = fabsf(point.x - _startpoint.x); //获取手指纵向移动的偏移量 float distancey = fabsf(point.y - _startpoint.y); _label4.text = [nsstring stringwithformat:@"x偏移了%.1f,y方向偏移了%.1f",distancex,distancey]; _startpoint = cgpointzero; } #pragma mark <四> 当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件打断所意外取消时,发送touchescancelled:withevent:消息-(void)touchescancelled:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event { _label1.text = @"触摸 取消"; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。