Android编程实现扭曲图像的绘制功能示例
程序员文章站
2023-12-18 17:50:34
本文实例讲述了android编程实现扭曲图像的绘制功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
为了实现动画效果,使用drawbitmapmess方法对图像进行扭曲,使用定时器...
本文实例讲述了android编程实现扭曲图像的绘制功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
为了实现动画效果,使用drawbitmapmess方法对图像进行扭曲,使用定时器以100毫秒的频率按圆形轨迹扭曲图像。
扭曲的关键是生成verts数组。本例一开始会先生成verts数组的初始值:有一定水平和垂直间距的网点坐标。然后通过warp方法按一定的数学方法变化verts数组中的坐标。关键部分的代码如下:
定义基本变量:myview是用于显示扭曲的图像的自定义view,angle是圆形轨迹的当前角度:
private static bitmap bitmap; private myview myview; private int angle = 0; // 圆形轨迹当前的角度 private handler handler = new handler() { public void handlemessage(message msg) { switch (msg.what) { case 1: random random = new random(); // 计算图形中心点坐标 int centerx = bitmap.getwidth() / 2; int centery = bitmap.getheight() / 2; double radian = math.toradians((double) angle); // 通过圆心坐标、半径和当前角度计算当前圆周的某点横坐标 int currentx = (int) (centerx + 100 * math.cos(radian)); // 通过圆心坐标、半径和当前角度计算当前圆周的某点纵坐标 int currenty = (int) (centery + 100 * math.sin(radian)); // 重绘view,并在圆周的某一点扭曲图像 myview.mess(currentx, currenty); angle += 2; if (angle > 360) angle = 0; break; } super.handlemessage(msg); } }; private timertask timertask = new timertask() { public void run() { message message = new message(); message.what = 1; handler.sendmessage(message); }
以下是自定义view,myview的具体内容:
private static class myview extends view { private static final int width = 20; private static final int height = 20; private static final int count = (width + 1) * (height + 1); private final float[] verts = new float[count * 2]; private final float[] orig = new float[count * 2]; private final matrix matrix = new matrix(); private final matrix m = new matrix(); // 设置verts数组的值 private static void setxy(float[] array, int index, float x, float y) { array[index * 2 + 0] = x; array[index * 2 + 1] = y; } public myview(context context) { super(context); setfocusable(true); bitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), r.drawable.image); float w = bitmap.getwidth(); float h = bitmap.getheight(); int index = 0; // 生成verts和orig数组的初始值,这两个数组的值是一样的,只是在扭曲的过程中需要修改verts // 的值,而修改verts的值要将原始的值保留在orig数组中 for (int y = 0; y <= height; y++) { float fy = h * y / height; for (int x = 0; x <= width; x++) { float fx = w * x / width; setxy(verts, index, fx, fy); setxy(orig, index, fx, fy); index += 1; } } matrix.settranslate(10, 10); setbackgroundcolor(color.white); } @override protected void ondraw(canvas canvas) { canvas.concat(matrix); canvas.drawbitmapmesh(bitmap, width, height, verts, 0, null, 0,null); } // 用于扭曲图像的方法,在该方法中根据当前扭曲的点(扭曲区域的中心点),也就是cx和cy参数, // 来不断变化verts数组中的坐标值 private void warp(float cx, float cy) { final float k = 100000; // 该值越大,扭曲得越严重(扭曲的范围越大) float[] src = orig; float[] dst = verts; // 按一定的数学规则生成verts数组中的元素值 for (int i = 0; i < count * 2; i += 2) { float x = src[i + 0]; float y = src[i + 1]; float dx = cx - x; float dy = cy - y; float dd = dx * dx + dy * dy; float d = floatmath.sqrt(dd); float pull = k / ((float) (dd *d)); if (pull >= 1) { dst[i + 0] = cx; dst[i + 1] = cy; } else { dst[i + 0] = x + dx * pull; dst[i + 1] = y + dy * pull; } } } // 用于myview外部控制图像扭曲的方法。该方法在handlemessage方法中被调用 public void mess(int x, int y) { float[] pt ={ x, y }; m.mappoints(pt); // 重新生成verts数组的值 warp(pt[0], pt[1]); invalidate(); } } }
以下是activity的oncreate方法:
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); myview = new myview(this); setcontentview(myview); timer timer = new timer(); // 开始定时器 timer.schedule(timertask, 0, 100); }
下面来看看扭曲后的效果,不同时刻,图片呈现出不同的扭曲效果:
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。