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深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(二)

程序员文章站 2023-12-18 17:02:52
在上一篇里已经向大家介绍了如何使用gdi+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.1.首先我们来看下上一片中我们使用过的pen.pen的属性主要有: colo...

在上一篇里已经向大家介绍了如何使用gdi+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.
1.首先我们来看下上一片中我们使用过的pen.
pen的属性主要有: color(颜色),dashcap(短划线终点形状),dashstyle(虚线样式),endcap(线尾形状), startcap(线头形状),width(粗细)等.
我们可以用pen 来画虚线,带箭头的直线等

复制代码 代码如下:

pen  p = new  pen(color.blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色
graphics  g = this.creategraphics();
//画虚线
p.dashstyle = dashstyle.dot;//定义虚线的样式为点
g.drawline(p, 10, 10, 200, 10);
//自定义虚线
p.dashpattern = new  float[] { 2, 1 };//设置短划线和空白部分的数组
g.drawline(p, 10, 20, 200, 20);
//画箭头,只对不封闭曲线有用
p.dashstyle = dashstyle.solid;//恢复实线
p.endcap = linecap.arrowanchor;//定义线尾的样式为箭头
g.drawline(p, 10, 30, 200, 30);
g.dispose();
p.dispose();

以上代码运行结果:
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(二)

2.接下来我们来看下brush的使用
作用:我们可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等,主要有几种不同类型的画刷:
•solidbrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制
•hatchbrush:类似于 solidbrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色
•texturebrush:使用纹理(如图像)进行绘制
•lineargradientbrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制
•pathgradientbrush :基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制
我们这里只是简单介绍使用其中的几种:
复制代码 代码如下:

graphics g = this.creategraphics();
rectangle rect = new rectangle(10, 10, 50, 50);//定义矩形,参数为起点横纵坐标以及其长和宽
//单色填充
solidbrush b1 = new solidbrush(color.blue);//定义单色画刷         
g.fillrectangle(b1, rect);//填充这个矩形
//字符串
g.drawstring("字符串", new font("宋体", 10), b1, new pointf(90, 10));
//用图片填充
texturebrush b2 = new texturebrush(image.fromfile(@"e:\picture\1.jpg"));
rect.location = new point(10, 70);//更改这个矩形的起点坐标
rect.width = 200;//更改这个矩形的宽来
rect.height = 200;//更改这个矩形的高
g.fillrectangle(b2, rect);
//用渐变色填充
rect.location = new point(10, 290);
lineargradientbrush b3 = new  lineargradientbrush(rect, color.yellow , color.black , lineargradientmode.horizontal);
g.fillrectangle(b3, rect);

运行效果图:
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(二)

3.坐标轴变换
在winform中的坐标轴和我们平时接触的平面直角坐标轴不同,winform中的坐标轴方向完全相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则x增大,垂直下向则y增大
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(二)
接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.

复制代码 代码如下:

graphics g = this.creategraphics();
//单色填充
//solidbrush b1 = new solidbrush(color.blue);//定义单色画刷         
pen p = new pen(color.blue,1);
//转变坐标轴角度
for (int i = 0; i < 90; i++)
{
    g.rotatetransform(i);//每旋转一度就画一条线
    g.drawline(p, 0, 0, 100, 0);
    g.resettransform();//恢复坐标轴坐标
}
//平移坐标轴
g.translatetransform(100, 100);
g.drawline(p, 0, 0, 100, 0);
g.resettransform();
//先平移到指定坐标,然后进行度旋转
g.translatetransform(100,200);
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
g.rotatetransform(45);
g.drawline(p, 0, 0, 100, 0);
}
g.dispose();

运行效果图:
深入c# GDI+简单绘图的具体操作步骤(二)

4.最后我们来看下graphics这个画板上我们还可以画什么
其实我们上面用到的都是在画一些简单的图形,直线,矩形,扇形,圆孤等,我们还可以用它来绘制图片,这可以用它的drawimage方法.这里我不详细讲解,大家有兴趣可以自己去msdn了解下.我们后面会讲到的截图就会用到这个方法.

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