欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android编程之简单逐帧动画Frame的实现方法

程序员文章站 2023-12-18 13:13:40
本文实例讲述了android编程之简单逐帧动画frame的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、逐帧动画 即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像...

本文实例讲述了android编程之简单逐帧动画frame的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、逐帧动画

即是通过播放预先排序好的图片来实现动态的画面,感觉像是放电影。

2、实现步骤:

① 在工程里面导入要播放的图片。此简单例子中为start_icon1,2,3.

② 在工程res文件目录下新建一个anim文件夹,在里面新建一个start_animation.xml格式文件,此文件用来定义动画播放图片的顺序及每一张图片显示停留时间。

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="false">
  <item android:drawable="@drawable/start_icon1" android:duration="1000" />
  <item android:drawable="@drawable/start_icon2" android:duration="500" />
  <item android:drawable="@drawable/start_icon3" android:duration="600" />
</animation-list>

注:此蓝色部分依次显示的图片,存放在drawable-mdpi文件下,一般1秒钟播放24张图片(帧)就感觉播放流畅了,即duration为40左右,默认单位为毫秒。

3、布局文件:

布局文件中添加一imageview控件,用来播放动画图片。具体布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    android:text="开始" />
  <button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
     android:layout_gravity="center"
    android:text="结束" />
  <imageview
    android:id="@+id/image"
    android:background="@anim/start_animation"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"/>
</linearlayout>

4、代码部分:

public class testactivity extends activity
{
animationdrawable anim;
public void oncreate(bundle savedinstancestate)
{
super.oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.start_screen);
imageview image = (imageview) findviewbyid(r.id.image);
// image.setbackgroundresource(r.anim.start_animation);
anim = (animationdrawable) image.getbackground();
button start = (button) findviewbyid(r.id.button1);
button stop = (button) findviewbyid(r.id.button2);
start.setonclicklistener(new onclicklistener()
{
public void onclick(view arg0)
{
anim.start();
}
});
stop.setonclicklistener(new onclicklistener()
{
public void onclick(view arg0)
{
anim.stop();
}
});
}
}

注:第三步中的android:background="@anim/start_animation"和第四步中的 image.setbackgroundresource(r.anim.start_animation);只要选择一个就可以,两个都写显得累赘,主要功能是指定播放的资源图片。

小结:这种应用在实际应用中应该不会用到,对于初学着来说,拿着玩下还是蛮有意思的,不仅增强了对android学习的兴趣,同时也能加深对制造电影的一些了解

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。

上一篇:

下一篇: