解决C# 截取当前程序窗口指定位置截图的实现方法
程序员文章站
2023-12-18 12:27:16
要想完成这个功用,首先要了解一下在c#中如何调用api(利用程序交口)函数。固然在.net框架中已经降求了很多类库,400电话,这些类库的功效也非常强盛,但关于一些wind...
要想完成这个功用,首先要了解一下在c#中如何调用api(利用程序交口)函数。固然在.net框架中已经降求了很多类库,400电话,这些类库的功效也非常强盛,但关于一些windows顶层编程来道,仍是要通过调用这些api函数才可以实现。一切api皆在"kernel"、"user "和"gdi"三个库中得以运转:其中"kernel",他的库名为 "kernel32.dll", 他重要用于发生取操做体系之间的联系关系,譬如:程序加载,上下文挑选,文件输进输出,内存治理等等。"user "这个类库在win32中名鸣 "user32.dll"。 它容许治理全体的用户交心。譬如:窗心 、菜双 、对话框 、图本等等。"gdi"(图象装备交口),它正在win32中的库实为:"gdi32.dll",它是图形输出库。使用gdi windows"绘"出窗心、菜双以及对话框等;它能创修图形输出;它也能保存图形文件。因为原文所触及到是图象答题,一切调用的类库是"gdi32.dll"。在原文程序中人们使用的api函数是"bitblt",这个函数关于宽大程序员来道,必定没有感觉到生疏,由于在图象处置方面他的用处是绝对狭的,在用其他程序言语编程中,经常也要和他挨接讲。在.net framework sdk中有一个实字空间"system.runtime.interopservices",此名字空间降求了一系列的类来拜访com对象,和调用外地的api函数。下面是正在c#中声亮此函数:
[ system.runtime.interopservices.dllimportattribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool bitblt (
intptr hdcdest , // 目的 dc的句柄
int nxdest ,
int nydest ,
int nwidth ,
int nheight ,
intptr hdcsrc , // 流dc的句柄
int nxsrc ,
int nysrc ,
system.int32 dwrop // 光栅的处置数值
) ;
通过上面这个声亮,就可以正在下里的代码中使用此函数了。
下里是用c#做屏幕捕捉程序的详细真隐步骤:
(1).首先要取得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以真隐:
graphics g1 = this.creategraphics ( ) ;
(2).创修一个bitmap对象,十月妈咪,并且那个bitmap对象的大小是当前屏幕:
首先要获得当前屏幕的大小,通过实字空间"system.windows.forms"中的"screen"类的getworkingarea()方式,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(height)和阔(width):
rectangle rect = new rectangle ( ) ;
rect = screen.getworkingarea ( this ) ;
"屏幕阔"= rect.width ;
"屏幕长"= rect.height ;
至彼便能够失掉人们念要的bitmap了,通功下列语句可以完成:
image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ;
//创修以屏幕大小为尺度的位图
(3).取得当前屏幕和此bitmap对于象的dc,那可以通功下列语句真隐:
//失掉屏幕的dc
intptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;
//失掉bitmap的dc
intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;
(4).调用api函数,把以后屏幕拷贝到创立的bitmap中:
bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
(5).开释该前屏幕和彼bitmap对于象的dc,通功下里代码能够完成:
//开释掉屏幕的dc
g1.releasehdc ( dc1 ) ;
//开释掉bitmap的dc
g2.releasehdc ( dc2 ) ;
(6).保管bitmap对于象,构成jpg图片:
myimage.save ( @"c:\capture.jpg" , imageformat.jpeg );
该然你也可以依据本人的须要,把屏幕以其他图片的格局来保管,假如您念把图片保存为位图文件,可以把"imageformat.jpeg"更换成"imageformat.bmp";念把图片保管为gif白件,便把"imageformat.jpeg"更换成"imageformat.gif"。您能够保存的文件类型大约有十少类,那里便没有逐个引见了,当然您也要相当转变保留文件的后缀。
用c#来捕捉屏幕的流程序代码(capture.cs):
了解上面的这些步骤的实现方式,就可以得到用c#捕捉屏幕的流程序,如下:
using system ;
using system.drawing ;
using system.collections ;
using system.componentmodel ;
using system.windows.forms ;
using system.data ;
using system.drawing.imaging ;
public class form1 : form
{
private button button1 ;
private system.componentmodel.container components = null ;
public form1 ( )
{
//始初化窗体中的各个组件
initializecomponent ( ) ;
}
// 肃清程序中使用过的资源
protected override void dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.dispose ( ) ;
}
}
base.dispose ( disposing ) ;
}
private void initializecomponent ( )
{
button1 = new button ( );
suspendlayout ( ) ;
button1.location = new system.drawing.point ( 64 , 40 ) ;
button1.name = "button1" ;
button1.size = new system.drawing.size ( 80 , 32 ) ;
button1.tabindex = 0 ;
button1.text = "捕捉" ;
button1.click += new system.eventhandler ( button1_click ) ;
autoscalebasesize = new system.drawing.size ( 6 , 14 ) ;
clientsize = new system.drawing.size ( 216 , 125 ) ;
controls.add ( button1 ) ;
maximizebox = false ;
minimizebox = false ;
name = "form1" ;
text = "c#捕捉以后屏幕!" ;
resumelayout ( false ) ;
}
//声亮一个api函数
[ system.runtime.interopservices.dllimportattribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool bitblt (
intptr hdcdest , // 目的 dc的句柄
int nxdest ,
int nydest ,
int nwidth ,
int nheight ,
intptr hdcsrc , // 源dc的句柄
int nxsrc ,
int nysrc ,
system.int32 dwrop // 光栅的处置数值
) ;
static void main ( )
{
application.run ( new form1 ( ) ) ;
}
private void button1_click ( object sender , system.eventargs e )
{
//取得当前屏幕的大小
rectangle rect = new rectangle ( ) ;
rect = screen.getworkingarea ( this ) ;
//创立一个以以后屏幕为模板的图象
graphics g1 = this.creategraphics ( ) ;
//创立以屏幕大小为尺度的位图
image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ;
graphics g2 = graphics.fromimage ( myimage ) ;
//得到屏幕的dc
intptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;
//得到bitmap的dc
intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;
//调用彼api函数,完成屏幕捕捉
bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
//开释掉屏幕的dc
g1.releasehdc ( dc1 ) ;
//开释掉bitmap的dc
g2.releasehdc ( dc2 ) ;
//以jpg白件格局来保留
myimage.save ( @"c:\capture.jpg" , imageformat.jpeg );
messagebox.show ( "该前屏幕已经保留为c盘的capture.jpg白件!" ) ;
}
}
复制代码 代码如下:
[ system.runtime.interopservices.dllimportattribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool bitblt (
intptr hdcdest , // 目的 dc的句柄
int nxdest ,
int nydest ,
int nwidth ,
int nheight ,
intptr hdcsrc , // 流dc的句柄
int nxsrc ,
int nysrc ,
system.int32 dwrop // 光栅的处置数值
) ;
通过上面这个声亮,就可以正在下里的代码中使用此函数了。
下里是用c#做屏幕捕捉程序的详细真隐步骤:
(1).首先要取得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以真隐:
graphics g1 = this.creategraphics ( ) ;
(2).创修一个bitmap对象,十月妈咪,并且那个bitmap对象的大小是当前屏幕:
首先要获得当前屏幕的大小,通过实字空间"system.windows.forms"中的"screen"类的getworkingarea()方式,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(height)和阔(width):
rectangle rect = new rectangle ( ) ;
rect = screen.getworkingarea ( this ) ;
"屏幕阔"= rect.width ;
"屏幕长"= rect.height ;
至彼便能够失掉人们念要的bitmap了,通功下列语句可以完成:
image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ;
//创修以屏幕大小为尺度的位图
(3).取得当前屏幕和此bitmap对于象的dc,那可以通功下列语句真隐:
//失掉屏幕的dc
intptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;
//失掉bitmap的dc
intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;
(4).调用api函数,把以后屏幕拷贝到创立的bitmap中:
bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
(5).开释该前屏幕和彼bitmap对于象的dc,通功下里代码能够完成:
//开释掉屏幕的dc
g1.releasehdc ( dc1 ) ;
//开释掉bitmap的dc
g2.releasehdc ( dc2 ) ;
(6).保管bitmap对于象,构成jpg图片:
myimage.save ( @"c:\capture.jpg" , imageformat.jpeg );
该然你也可以依据本人的须要,把屏幕以其他图片的格局来保管,假如您念把图片保存为位图文件,可以把"imageformat.jpeg"更换成"imageformat.bmp";念把图片保管为gif白件,便把"imageformat.jpeg"更换成"imageformat.gif"。您能够保存的文件类型大约有十少类,那里便没有逐个引见了,当然您也要相当转变保留文件的后缀。
用c#来捕捉屏幕的流程序代码(capture.cs):
了解上面的这些步骤的实现方式,就可以得到用c#捕捉屏幕的流程序,如下:
复制代码 代码如下:
using system ;
using system.drawing ;
using system.collections ;
using system.componentmodel ;
using system.windows.forms ;
using system.data ;
using system.drawing.imaging ;
public class form1 : form
{
private button button1 ;
private system.componentmodel.container components = null ;
public form1 ( )
{
//始初化窗体中的各个组件
initializecomponent ( ) ;
}
// 肃清程序中使用过的资源
protected override void dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.dispose ( ) ;
}
}
base.dispose ( disposing ) ;
}
private void initializecomponent ( )
{
button1 = new button ( );
suspendlayout ( ) ;
button1.location = new system.drawing.point ( 64 , 40 ) ;
button1.name = "button1" ;
button1.size = new system.drawing.size ( 80 , 32 ) ;
button1.tabindex = 0 ;
button1.text = "捕捉" ;
button1.click += new system.eventhandler ( button1_click ) ;
autoscalebasesize = new system.drawing.size ( 6 , 14 ) ;
clientsize = new system.drawing.size ( 216 , 125 ) ;
controls.add ( button1 ) ;
maximizebox = false ;
minimizebox = false ;
name = "form1" ;
text = "c#捕捉以后屏幕!" ;
resumelayout ( false ) ;
}
//声亮一个api函数
[ system.runtime.interopservices.dllimportattribute ( "gdi32.dll" ) ]
private static extern bool bitblt (
intptr hdcdest , // 目的 dc的句柄
int nxdest ,
int nydest ,
int nwidth ,
int nheight ,
intptr hdcsrc , // 源dc的句柄
int nxsrc ,
int nysrc ,
system.int32 dwrop // 光栅的处置数值
) ;
static void main ( )
{
application.run ( new form1 ( ) ) ;
}
private void button1_click ( object sender , system.eventargs e )
{
//取得当前屏幕的大小
rectangle rect = new rectangle ( ) ;
rect = screen.getworkingarea ( this ) ;
//创立一个以以后屏幕为模板的图象
graphics g1 = this.creategraphics ( ) ;
//创立以屏幕大小为尺度的位图
image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ;
graphics g2 = graphics.fromimage ( myimage ) ;
//得到屏幕的dc
intptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;
//得到bitmap的dc
intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;
//调用彼api函数,完成屏幕捕捉
bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
//开释掉屏幕的dc
g1.releasehdc ( dc1 ) ;
//开释掉bitmap的dc
g2.releasehdc ( dc2 ) ;
//以jpg白件格局来保留
myimage.save ( @"c:\capture.jpg" , imageformat.jpeg );
messagebox.show ( "该前屏幕已经保留为c盘的capture.jpg白件!" ) ;
}
}